destructoid review r type command
이렘 R 형 아마도 결정적인 횡 스크롤 슈팅 게임 일 것입니다. 그것에서 플레이어는 Bydo로 알려진 이상한 외계 생명체로부터 우주를 구하기 위해 단일 선박을 통제합니다. 1980 년대 후반의 아케이드 클래식은 전체 시리즈의 슈팅 게임으로 확장되었으며 총체적으로 높은 난이도로 유명합니다. 그들은 모두 플레이어의 반사 신경과 방아쇠를 테스트했으며 시리즈 팬은이 타이틀을 완성하기 위해 많은 분기 (또는 계속)가 필요하다는 것을 알 수 있습니다.
시리즈의 최신 타이틀, R 형 명령 , 빠른 반사 신경이나 적절한 트리거 손가락이 필요하지 않지만 여전히 '계속'몇 개가 필요할 수 있습니다. Irem은이 조치를 취해이를 전략 롤 플레잉으로 대체했습니다. 게임은 여전히 R-Type 세계에 설정되어 있지만 이번에는 파워 업보다 계획이 중요합니다.
요즘 '해야 할 일'은 기존의 게임 프랜차이즈를 재창조하는 것입니다. 왜 안돼? 할리우드에서 작동합니다! 그러나 그것은 효과가 있습니까? R 형 명령 ? 이것이 좋은 전략 게임입니까? 아니면 그냥에 현금으로 R 형 이름?
우리의 리뷰를 읽으려면 점프하십시오. R 형 명령 .
R 형 명령 (PSP)
Irem에 의해 개발
Atlus 제작
5 월 6 일 출시 2008 년
그래도 명령 시리즈의 출발점이며 여러 가지 방법으로 뿌리에 충실하게 말합니다. 시각적으로이 게임은 R-Type 타이틀처럼 보이며 클래식 촬영의 어두운 어둡고 미래 지향적 인 이미지로 완성됩니다. 대부분의 게임 맵은 왼쪽에서 오른쪽으로 스크롤되지만 이전 타이틀에서 사용했던 것보다 훨씬 느리게 움직입니다. 당신은 여전히 멋진 무기를 사용하고 때로는 서사시 보스들과 싸우면서 Bydo와 싸우고 있습니다. 무엇보다도 Force (Bydo 기술로 만든 부착 가능한 선박 파워 업)를 장착 할 수 있습니다. 나를 믿으십시오 : 힘은 시간과 시간을 다시 절약 해 줄 것입니다. 그들은 또한 큰 탱크를 만듭니다.
물론이 시리즈의 특징적인 어려움은 여전히 여기에 있습니다. 이제 적과의 만남을 완벽하게 계획하는 데 시간을 할애해도 여전히 고전적인 R-Type 스타일로 엉덩이가 나옵니다. 저장하고 자주 저장하십시오!
이야기 R 형 명령 또한 과거 시리즈의 게임과 매우 유사합니다. 이번에 당신은 우주 군단이 태양계에 침입하여 남은 부대를 가져 가서 Bydo와 싸울 것을 명령 한 고독한 사령관입니다. 훈련 임무를 두 번만 수행하면 작고 힘이 부족한 승무원과 우주 군단의 도움이 거의없는 Bydo와의 전투에 빠지게됩니다.
미래의 우주 전투 외관에서 R 형 명령 고전적인 전술 전략 롤 플레잉 게임입니다. 사령관으로서 당신은 군대의 공격을 계획하면서 자원을주의 깊게 관리하면서 6 각형지도를 통해 함대의 각 배를 움직입니다. 다른 전략 제목과 마찬가지로 다양한 단위에는 모두 다양한 강점과 약점이 있습니다. 전투가 진행되는 동안 R & D를 방문하여 전투 중에 발견 한 자원을 사용하여 유닛을 개발할 수 있습니다. 이동성, 공격 범위, 지형 및 기타 모든 SRPG 스테이플이 모두 명령 .
이러한 유형의 게임에서 일반적이지 않은 것은 Irem이 이러한 전략 RPG를 R-Type 세계에 적용하는 방법입니다. 뛰어들 것으로 기대하지 마십시오 R 형 명령 각 부서가 무엇을하고 성공하는지 배우지 않고 그것은 모두 시도되고 진실 된 SRPG 공식과 혼합되어 있으며 약간의 학습 곡선이 있습니다. 예를 들어, 당신은 여전히 장거리 무기를 가지고 있지만, 먼저 그것을 충전해야 할 수도 있습니다 (사수의 팬들은 이것을하는 것을 기억할 것입니다). 이동성이 높은 장치는 계속 주시하기 위해 더 높은 연료 소비량을 가질 수 있습니다. 또한 모든 종류가 제한되어 있기 때문에 탄약을 주시하고 싶을 것입니다. 그리고 우주 지형의 많은 장애물은 전형적인 SRPG의 '아, 내가 갈 수없는 산이있다'보다 훨씬 재미있는 경기장을 만듭니다.
다음 중 로컬 애플리케이션처럼 보이고 느껴지는 원격 프로그램을 제공하는 것은 무엇입니까?
무엇을 만드는가 R 형 명령 당신을 이야기 속으로 끌어들이면서 점진적으로 힘과 자신감의 진화가 있습니다. 그것은 무서워하는 신인에서부터 거대한 군대의 강력한 사령관까지 천천히 쌓입니다. 새로운 기술, 기술 및 파워 업이 점진적으로 도입되며, 얼마나 잘 플레이 하느냐에 따라 이러한 새로운 기능을 사용할 인력을 얻게됩니다. 과 명령 호의를 베풀지 않습니다. 여러 번의 패배 후에 전투를 다시 시작할 것으로 예상하지만, 매번 마지막 전투보다 조금 더 많은 힘과 지식을 갖추게되며, 결국 승리는 정말 좋을 것입니다. 첫 번째 훈련 임무에서 두 번, 두 번째 훈련 임무에서 세 번을 잃었습니다. 그러나 내가 그들에게서 배운 기술과 전략은 앞으로 훨씬 더 어려운 전투를 위해 나에게 준비되었습니다.
'강한 사랑'은 항상 인정되지만 '전쟁의 안개'로 인한 때로는 불필요한 어려움은 아닙니다. 이 Fog of War는 레이더 범위를 나타냅니다. 각 선박의 레이더 범위가 다양하므로지도에서 적의 가시성이 제한되는 경우가 많습니다. 나는 이것이 고전적인 전략에 약간의 왜곡을 가하기 위해 포함되었다고 생각하지만, 대부분 불공평 해 보입니다. 확장 레이더와 뛰어난 기동성을 갖춘 특정 유닛을 배치 할 수 있지만, 짐작할 수 있듯이이 함선은 적의 사격에 약합니다. 이것은 당신이 적을 숨기는 첫 번째 배치를 보게 될 것이지만, 그 배가 쓰러지면 전투가 끝날 때까지 망할 수 있습니다. 단일 유닛을 '알 수없는 공간'으로 옮기는 것은 매우 실망 스럽습니다. 바이도의 무리를 기다리고 공격 할 준비가되었습니다.
일부 기술에서 무기 사용에 대한 약간의 제한이 있습니다. 예를 들어, 충전 공격을받는 모든 배는 고전적인 아케이드 루트에 갇혀있는 것처럼 보입니다. 그들은 왼쪽에서 오른쪽으로 만 발사 할 수 있습니다. 맞습니다. 그들은 가장 강력한 공격을하기 위해 돌아설 수 없습니다. 이후의 일부 전투에서는 뒤에서 만날 때 심각한 단점에 직면하게됩니다.
몇 차례의 전투 후에 극복 할 수있는 결정적인 혹이있는 것 같습니다. 학습 곡선이 당신 뒤에 있고 마지막으로 자신감이있을 때, 전투를 타오르는 것은 쉽습니다. 모든 옵션이 차단되고 벨트 아래에 약간의 기술이 있으면 16 진 격자를 가로 질러 날아가서 적을 철거하는 것이 더 쉬워 보이고 작업이 빠르고 중독성이됩니다. 게임이 더 쉬워 지거나이 게임의 전략이 나아 졌다고 말할 수는 없지만 7 ~ 8 개의 미션을 마치고 나면 무엇이든 할 수있을 것 같은 느낌이 들었습니다.
R-Type Command의 표현은 특히 좋습니다. 다음 배 배치를 숙고하는 동안 많은 감사를드립니다. 이 게임은 Bydo-infested 공간을 통해 일부 동맹 선박을 따르는 꽤 매끄러운 CG 컷씬으로 시작됩니다. 전투에서 그들은 때때로 당신의 문제의 애니메이션으로 진행중인 테마를 유지하려고합니다. 그들은 항상 좋아 보이지만, 격렬한 전투 중에는 느리게 로딩되고 다소 성가시다. 고맙게도 이러한 애니메이션을 끄도록 선택할 수 있습니다. 지도는 소행성이 많은 열린 공간에서 어둡고 제한된 폐허에 이르는 모든 시각적 치료법입니다. 백그라운드에서 파편이 떠다니며, 다가오는 적들을 엿볼 수 있습니다. 음악은 30 개 이상의 라운드 전략으로 기대할 수있는 루핑과 함께 제공되지만 대부분 좋습니다. 약간의 변형이 있으며 어려운 전투가 끝날 무렵에 '당신이 이길거야'노래가 좋아집니다.
아마 하나의 것을 시도 할 기회가 없었습니다 R 형 명령 쿨러 기능 : 애드혹 VS. 방법. Atlus는 게임과 VS의 사본을 하나만 보냈습니다. 모드에는 두 개의 사본이 필요합니다. 나는 싱글 플레이어 모드에서 각각의 완료된 전투가 미래의 대두 전투를 위해 그 단계를 여는 것을 알고 있습니다. 이 모드로 전환 할 수있는 기회를 얻은 후에이 검토를 업데이트하겠습니다.
PSP에는 전술 전략 롤 플레잉 게임이 부족하지는 않지만 서로 비슷해지기 시작했으며 최근에는 이러한 게임에서 다양성과 도전이 부족한 것으로 보입니다. 고맙게도 Irem은 명령 도전이가는 한 R-Type의 이름을 지키고 혁신적인 공간 왜곡을 포함시키는 것은 휴대용 장르에서이 장르에 신선한 공기를 불어 넣는 호흡입니다. 결국, 무대의 완성 R 형 명령 그것은 전임자들의 모습만큼이나 보람이 있지만 고통스러운 손 경련이 없습니다. 방아쇠를 쉬게하고이 제목을 집어 올리십시오.
점수 : 8.5 ( 큰. 매우 재미 있음-필수 게임 플레이 측면은 시원하고 흥미롭지 만 최상의 방법으로 구현되지는 않을 수 있습니다.)
(업데이트 : Atlus 덕분에 이제이 게임의 멀티 플레이어 기능을 시험해 볼 기회가 생겼습니다. 나는 친구에게 완전히 경험이 풍부한 함대와 함께 새로운 선수로 일대일로 가도록 초대했습니다. 하지만 이겼지 만 우리는 좋은 시간을 보냈습니다.
멀티 플레이어는 싱글 플레이어와 거의 똑같이 플레이하지만, 최고의 파이터를 잃을 때 비명을지를 누군가가 있습니다. 그 행동은 빠르고 시차가없고 매력적이었습니다. 내 친구는 적의 Bydo로 플레이하여 라운드 사이에서 치유 할 수있었습니다. 나는 여전히 그를 폭파했다!)