dcuo live free die
(당신이 따라 잡을 필요가 있다면, Zentarim의 영웅적인 모험의 첫 번째와 두 번째 부분이 있습니다)
우리가 우주적으로 섹시한 그린 랜턴 예비 인 젠타 림의 착취를 따랐던 지 얼마되지 않았습니다. 우리가 그를 마지막으로 보았을 때 그는 법무부 리그에 정회원으로 가입하는 영광을 얻었으며 달의 사람이 될 수있는 최고의 우주 카우보이가되기 위해 바쁜 훈련을했습니다.
무료 서비스를위한 10 월 출시에 대한 공기업의 약속은 무너졌지만 마침내 11 월 2 일 DC 유니버스 온라인 무료로 갔다. 이 움직임이 게임과 큰 차이가 있습니까? Zentarim이 새로운 가난한 친구를 사귀게됩니까? 읽고 알아보십시오.
영웅들은 싸우는 데 시간을 다 쓸 수 없습니다. 슈퍼맨조차도 때때로 R & R을 받아야합니다. 사실, 게으른 놈은 그의 대부분의 시간을 파수대에 매달 리거나 Lex Luthor에 의해 그의 엉덩이를 건네주는 것 같습니다. 사악한 장난감 로봇의 군대를 파괴 한 후, 우리의 겸손한 영웅 Zentarim은 그의 수줍은 Kryptonian 친구로부터 신호를 받아 망루에서 휴식을 취하기로 결정했습니다. 아마도 쇼핑 장소를 찾으십시오. 말보다 쉬웠다. 그가가는 곳마다 그는 새로운 영웅들과 맞닥 뜨리고 있었다. 문자 그대로 많은 사람들이 조금 잃어버린 것처럼 보였다. Zentarim은 계속해서 늘어나는 영웅 목록이 세상을 더 안전한 곳으로 만들 가능성이 높지만 성 동창생과 인종적 비방이라는 이름이 얇게 새 동지의 무결성을 궁금해했습니다. 그러나 그는 코를 no 지 않고 누구와도 일할 것입니다.
예상과 희망에 따라 공기업의 결정 DCUO 무료 플레이는 인구 폭발을 일으켰습니다. 아직 초기 단계이므로 지속되지 않을 수 있지만 지금은 작년 초 이후보다 더 바쁘다. 처음으로 게임에 참가하기 위해 실제로 대기해야했지만 오래 기다릴 필요가 없었습니다. 내가 게임에 들어간 순간 그 차이는 즉시 눈에 띄었다. 자주 죽은 대화가 대화로 터져 나왔습니다. 질문, 모욕, 탄원, 그것은 다시 MMO처럼 느껴졌습니다. 선교 지역을 뛰어 다니면서 나는 수많은 새로운 영웅과 악당들이 경쟁하고 협력하는 것을 볼 수있었습니다. 당분간 인구 문제는 끝났다.
그러나이 새로운 플레이어 붐은 최종 게임에 큰 영향을 미치지 않았습니다. 변경 사항을 확인하기 위해 돌아온 이전의 최대 레벨 플레이어가 몇 명 있다고 확신하지만 대부분의 새로운 플레이어는 여전히 게임에 익숙해 져 아직 내 목에 걸지 못했습니다. 높은 수준의 경고 대기열은 그다지 짧지 않았으며 PvP도 마찬가지입니다. 즉, 앞으로 몇 주 안에 변경 될 것으로 예상됩니다. 나는 낮은 수준의 고도, 내 사이보그 악당 인 Killinger 대령에게 뛰어 들기로 결정했다. 인구 차이는 그때보다 훨씬 분명했다. 대기열은 빨랐고 팀을 구성 할 사람들이 많았으며 일반적으로 게임이 더욱 활기차게 느껴졌습니다.
약 일주일 전 DCUO f2p로 이동하면 SOE는 이전에 내용이 심각하지 않은 현금 저장소를 업데이트했습니다. 불행히도 새로운 추가 기능은 실제 현금 지출을 바람직하게 보이도록 아무것도하지 않았습니다. 프리미엄 콘텐츠의 대부분은 소수의 오래된 의상 스타일의 끔찍한 리 스킨입니다. 스팽글 탑 모자 또는 형광등 부츠를 시장에 내놓고 있다면, 이것이 바로 길거리 일 수 있습니다. 그렇지 않으면 현금을 보유 할 것입니다.
일반적으로 f2p 플레이어에 부과되는 제한은 상당히 적습니다. 사다리의 맨 아래에는 돈을 전혀 쓰지 않은 무료 플레이어가 있습니다. 그들은 아주 작은 인벤토리를 얻었고 다른 작은 제한들 중에서도 메일로 아이템을받을 수 없습니다. 그러나 무료 플레이어는 5 달러 만 지불하면되고 프리미엄 등급을받습니다. 캐릭터 슬롯이 2에서 6으로 3 배가되고, 재고 크기가 2 배가되며, 우편으로 아이템을받을 수 있습니다 (현금은 아님). 여기서 차이점과 한계를 분석 할 수 있습니다.
삼키기 어려운 약은 공기업이 플레이어의 은행 계좌를 심각하게 제한 한 방법입니다. f2p로 변경하기 전에는 꽤 가난했습니다. 나는 실제로 경매장을 사용하지 않거나 돈을 저축하지 않았기 때문에 약 15k 밖에 없었습니다. 에 DCUO 그것은 멍청한 변화입니다. 그러나 프리미엄 플레이어의 경우에도 계정에서 가질 수있는 최대 값은 2k입니다. 이를 관점에서 살펴보면 치유 음료를 두 번만 구매하면됩니다. 그래도 나머지 돈은 사라지지 않았습니다. 에스크로에 배치되었습니다. 처음에는 계좌를 비울 때 에스크로에서 나온 돈이 계좌를 대체 할 것이라고 생각했지만 그렇지 않았습니다. 액세스 할 수있는 유일한 방법은 현금 상점에서 액세스하거나 전설적인 상태로 업그레이드하는 것입니다. 공기업은 어딘가에서 돈을 벌어야하고이 제한은 결국 재 작업 될 수 있다고 언급했다. 그러나 이것은 당근보다 막대기처럼 느껴집니다.
법무부 리그의 본격적인 회원으로서 Zentarim은 전 세계와 실제로 우주의 도움을 요청 받았습니다. 그는 Lex Luthor를 물리 치고 Superman을 구출했을 때 자신의 경력의 정점에 도달했다고 생각했지만, 그것은 항상 일어나는 일입니다. 비록 그의 찬사와 리그에서의 지위를 얻었지만, 이것은 여전히 야수 인에게 권위의 지위를 부여하는 리그입니다. 실제로 지속적인 인상을 남기려면 모든 정거장을 당겨야합니다. 그의 문제로 그는 우상들로부터 영감을 얻은 다양한 놀라운 힘의 소송을 약속 받았다. 그는 영웅일지도 모른다. 그러나 그것이 용병 태도를 가질 수 없다는 것을 의미하지는 않는다. Zentarim은 에이스 케미컬 즈를 방문하여 그의 옛 적 T. Moro와 치명적인 독성 물질 인 Chemo를 다루었습니다. 그것은 그의 가장 어려운 과제였으며, 그것은 시간과 공간의 법칙이 헤이 와이어가되기 전이었습니다. 그와 그의 팀은 의사의 계획을 중단시킬 수 있었지만, 그들이 본 것에 깊은 충격을 받았습니다.
30 명에 도달 한 플레이어에게는 다양한 도전 과제가 있습니다. 2 단계의 단단한 경고, 2 명의 플레이어 협동 임무, 공격대 및 새로운 그룹 미션을 모두 이용할 수 있습니다. 그러나 적절한 장비가 없으면 오히려 빠르게 찌그러 질 것입니다. 이 네트 플레이어 마크를 성공적으로 완료하면 강력한 상징적 장비로 교체 할 수 있습니다. 이 아이템들은 저렴하지 않으며, 특히 미션에 들어가기 위해 많은 시간을 소비해야 할 때 약간의 슬로 그처럼 느껴질 수 있습니다.
더 많은 신규 플레이어가 최대 레벨까지 올라감에 따라, 이것은 틀림없이 변화 할 것입니다. 그러나 많은 양의 버그와 엄청난 서버 지연은 용서하기가 쉽지 않습니다. Ace Chemicals에서 우리 그룹은 미션의 다양한 적보다 래그와 싸우는 데 훨씬 많은 어려움을 겪었습니다. 우리는 처음에 앞에있는 것처럼 보이는 잠긴 문 뒤에 갇히게되었고, 모든 팀원들은 건강 상태가 좋았고 싸우고있을 때조차도 치료를받는 것처럼 보였습니다. d aoe 공격 방식을 롤아웃하여 공격에 바로 스냅하십시오. 이러한 특정 공격은 본질적으로 우리를 곧바로 KO로 만들었고, 이로 인해 몇 번의 전투가 완전히 혼란스러워졌습니다. 나는 SOE의 f2p 출시 지연이 서버를 최적화하고 눈부신 버그를 수정할 수 있기를 바랐습니다. 이것은 사실이 아닌 것 같습니다.
소프트웨어 테스트의 버그는 무엇입니까?
나는 단순히 포기하기 전에 몇 가지 어려운 경고를 겪었습니다. 내가 슈퍼맨처럼 게으 르기 때문이 아니라 하루에 너무 많은 시간이있어서 깨어진 경고에 대해 대기 할 수 있기 때문입니다. PvP도 타격을 입었으므로 경보는 재발 사 이후 고통을 겪고있는 유일한 부분은 아닙니다. 나는 사람들이 부활 할 수 없다는 것을 알기 위해 전설과 경기장 모두 여러 PvP 경기를하였습니다. 때로는 한 팀, 때로는 개인에게만 영향을 주지만 매번 경기를 망칠 때마다 영향을 미칩니다.
아무도 영웅이되는 것이 쉽지 않다고 말한 적이 없습니다. Zentarim은 전 세계와 그 너머로 여행하여 선한 싸움을 벌였습니다. 그러나 그는 지 쳤고 그의 우주의 광채는 닳았다. 여전히 이길 전투가 있었고 Braniac의 위협은 여전히 모든 것을 어둡게했습니다. 그러나 스타킹을 걸고 뻣뻣한 음료를 두드리는 것은이 특정 달의 남자에게 훨씬 유혹적인 것처럼 보였습니다.
재 방문을 많이 했어요 DCUO . 액션 MMO를하고 싶은 사람들을위한 옵션은 많지 않으며 게임이 실제로 작동하면 실제로 플레이 할 수 있습니다. 그러나 슬프게도 출시 당시의 모든 문제는 여전히 존재합니다. 많은 버그, 최종 게임에 대한 갈증, 엉뚱한 채팅 기능 및 자주 불균형 한 PvP 모두 권장하기가 어렵습니다. 돈을 쓰는 것은 추천하기 어렵다. f2p MMO는 더 나은 것 중 하나입니다. 공기업이 버그를 고치고 현금 상점을 가치있게 만드는 데 집중한다면 나는 돌아올지도 모른다. 그러나 지금은 온화한 비디오 게임 블로거로 돌아가서 기쁩니다.