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Iron Banner는 새로운 페인트 칠과 함께 돌아올 것입니다.
운명 2 의 Iron Banner 모드가 돌아왔습니다. Bungie는 팀이 이 최신 기간 한정 시즌이 그 어느 때보다 더 강해지도록 막후에서 노력해 왔다는 사실을 처음부터 모든 사람이 알기를 바랍니다. 최근 블로그 게시물에서 Bungie는 다음 주 1월 31일에 Iron Banner가 돌아올 때 기대할 수 있는 사항에 대해 매우 필요한 설명을 플레이어에게 제공했습니다. 이전 주간 개발자 블로그 게시물에서 Bungie는 확인 이번에는 플레이어 진행이 주요 초점이 될 것이며 다음과 같이 선언합니다.
j2ee 인터뷰 질문 및 답변 pdf
“철 깃발이 1월 31일에 돌아오면 경기가 끝날 때 획득하는 철 깃발 등급의 양을 늘리고 철 깃발 장비를 착용하여 얻는 배율을 두 배로 늘리고 도전 과제를 완료하여 얻는 배율을 절반으로 줄일 계획입니다. Iron Banner 문양을 착용하면 얻을 수 있는 배율이 크게 증가합니다.”
Bungie는 이것의 목표는 플레이어가 자신의 순위를 재설정하는 데 필요한 총 경기 수를 줄이는 것이라고 결론지었습니다. 약 40%의 감소가 인용되었습니다. 이것은 또한 플레이어가 '주초에' 참여하도록 권장합니다. 시즌 19 마지막 순간에 주로 그라인딩하는 대신 강철 깃발 콘텐츠의 가용성도 마찬가지로 시즌당 3회로 증가했으며 강철 깃발 엠블럼을 아직 획득하지 않은 플레이어를 위한 첫 번째 재설정 동안 보상 트랙을 통해 플레이어가 강철 깃발 엠블럼을 사용할 수 있습니다.
이것은 아마도 많은 플레이어들에게 안도감을 줄 것입니다. 대체로 그라인드 팩터로 정의되는 게임에서 Bungie가 때때로 브레이크에 대한 그립을 어느 정도 느슨하게 할 용의가 있다는 것을 아는 것이 좋습니다.
Iron Banner는 무엇이며 어떻게 참여할 수 있습니까?
익숙하지 않은 플레이어를 위해 운명 2 의 Iron Banner, 이 반복되는 PVP 변형은 6v6 경기장에서 플레이어를 구타하며, 매주 전체 로테이션에서 다른 게임 모드를 제공합니다. Iron Banner는 운명 2 이국적인 무기와 방어구, 화장품 스프레이를 잠금 해제할 수 있는 기회를 제공하기 때문입니다. 경기에서 두 팀의 이러한 증가된 지분은 그에 따라 경쟁을 증가시켜 재미를 더합니다. 모두가 이기기 위해 최선을 다하지 않는 경기에서는 그다지 흥분되지 않을 것입니다. 이것은 Iron Banner를 Crucible과 같은 영구 모드와 구분하는 것입니다. 후자는 실제로 경기당 보상의 맥락에서 거의 생산하지 않기 때문입니다.
보상이 핵심
Iron Banner 매치 완료에 대한 보상은 Lord Saladin이 플레이어에게 제공합니다. 플레이어는 Iron Banner Token을 제출하여 Lord Saladin과의 평판을 올려 보상을 얻습니다. 이 이벤트 토큰은 플레이어가 특정 경기의 승패 여부와 관계없이 모든 철 깃발 경기 완료를 통해 획득할 수 있습니다. 그러나 플레이어에게 부여되는 토큰의 수는 해당 매치의 결과에 따라 조정되므로 플레이어가 화면 평판 미터의 순위를 높이는 데 실질적인 진전을 이루고자 하는 경우 승리한 매치는 여전히 높은 인센티브를 제공합니다.
또한 플레이어는 자신의 계정과 연결된 플레이 가능한 각 캐릭터를 사용하여 주간 강철 깃발 현상금을 완료하여 추가 강철 깃발 토큰을 얻을 수 있습니다. 강철 깃발 엠블럼은 강철 깃발 이벤트가 진행되는 동안 다양한 회전 목표를 완료하여 별도로 획득할 수도 있습니다. 그러나 플레이어는 빠르게 이동하는 것이 좋습니다. 시즌이 끝날 때까지 완료하지 못한 현상금 또는 기타 강철 깃발 관련 목표는 만료됩니다. 오늘을 즐겨보세요, 수호자 여러분...
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균형은 참으로 까다로운 일입니다…
번지가 갔다 자세하게 플레이어가 기술 측면에서 자신을 훨씬 능가하는 다른 플레이어와 예기치 않게 대결하는 것을 방지하기 위해 기술 기반 매치 메이킹 시스템을 계속 수정하려는 향후 계획에 대해:
“시즌 18에서 우리는 컨트롤에 느슨한 형태의 기술 기반 매치 메이킹을 추가했습니다. 우리는 데이터를 수집하고, 분석을 검토하고, 매치메이킹 구성을 조정하여 Quickplay, Iron Banner 및 Competitive 3v3에 대한 시즌 19의 매치메이킹을 위한 기반을 마련했습니다.”
번지 주의 사항 운명 2 플레이어는 이를 단순히 '모든 규모의 화력팀을 위한 공정한 경기장을 활성화하고 프리랜서 노드의 필요성을 제거하기 위한 첫 번째 단계입니다. 설정에 대한 자신감이 커짐에 따라 Iron Banner를 시작으로 프리랜서 노드가 줄어들 것으로 예상됩니다.” 를 살펴보세요 전체 블로그 상세 사항은.
Bungie는 시즌 20에 새로운 동적 스킬 매치메이킹 시스템이 포함될 가능성이 높다고 밝혔습니다. Bungie는 '인구 기술 수준이 낮거나 특히 인구가 적은 시간에 매치메이킹을 개선하는 데 맞춰져 있습니다.'라고 밝혔습니다. Bungie의 블로그 게시물은 지금까지 플레이어에게 어떤 조치가 취해졌는지, 앞으로 어떤 조치가 취해질 것인지에 대한 공정한 정보를 제공했지만, 거의 확실하게 말하지 않은 것이 훨씬 더 많으며 플레이어는 가상의 손을 잡기 위해 기다려야 할 수도 있습니다. 먼지가 진정되기 전에 공식 패치 노트.