deseutini iyagiui 10gaji choegoui iyagi beonjiga ij eobeolyeoss eul sudo iss eum
“나는 당신이 누구인지 압니다. 당신은 운명입니다.”

그만큼 운명 프랜차이즈는 상당한 우여곡절을 겪었습니다. 하지만 평생 동안 합리적으로 높은 품질을 유지한 것 중 하나는 배경 지식입니다. 게임 내 스토리와 내러티브가 아닌 마음, 그건 의도치 않게 재미있었어 때때로. 그러나 Bungie의 작가들은 항상 몇 가지 큰 아이디어와 이를 실행하는 데 필요한 노하우를 갖고 있었으며, 이것이 바로 이 기사에서 조명하려는 목적입니다.
즉시, 사용할 수 있는 깊이 있는 지식이 매우 풍부하다는 점을 알아두는 것이 중요합니다. 운명 여기서 그 모든 것을 요약하는 것은 사실상 불가능합니다. 프랜차이즈의 가장 훌륭한 글을 탐구할 준비가 되어 있고 의지가 있는 사람들을 위해 우리는 다음을 정독하는 것을 권장합니다. 멋진 Ishtar Collective 웹사이트 . 이 커뮤니티 주도 사이트에는 거의 모든 내용이 포함되어 있습니다. 운명 공식적으로 발표된 글입니다. 따라서 이 특집의 목적을 위해 우리가 사용하는 소스 역할도 할 것입니다!

데스티니의 이야기가 그토록 흥미로운 이유는 무엇입니까?
순수한 장수 운명 프랜차이즈라는 것은 수년에 걸쳐 탄탄한 글을 풍부하게 보유해 왔다는 것을 의미하지만, 이 관행은 많은 플레이어가 상상하는 것보다 훨씬 더 오래 전으로 거슬러 올라갑니다. Bungie는 상대적으로 기초적인 측면에서 주류를 끊었을 수도 있습니다. 후광 독점 판매권, 마라톤은 모든 것이 실제로 시작된 곳입니다. 제대로. 마라톤 , 알다시피, 때로는 터무니없이 이상합니다.
Bungie의 글은 역사적으로 그 자체와 운율이 맞습니다. 에서 탐구된 많은 형이상학적 내러티브 비트 마라톤 에서 반복되었습니다. 운명 , 도. 최소한 어느 정도 근거를 유지하기 위해 우리는 내러티브 블랙홀에 들어 가지 않을 것입니다. 마라톤 인피니티 의 엔딩 화면 그리고 악명 높은 (팬이 만든 것으로 추정되는) !lettinggo 비디오 . 하지만 이러한 내용은 비공식적이거나 대부분 관련이 없더라도 유쾌하고 깊고 매력적인 이야기를 그리기 때문에 알아두는 것이 좋습니다. 운명 의 주요 이야기입니다.

#10: 프레디스의 실화
운명 Vault of Glass는 게임의 첫 번째 레이드 콘텐츠 그 이상입니다. 비밀이 긍정적으로 로드됨 커뮤니티의 일부 구성원을 수년 동안 계속 즐겁게 해줬던 Vault of Glass에는 놀라울 정도로 깊이 있는 서술 스레드가 포함되어 있으며, 이 기사가 계속되면서 우리는 변함없이 다시 언급하게 될 것입니다. 우선 주목할만한 하이라이트는 볼트 침입을 시도한 최초의 화력팀의 일원이었던 흑마법사 프레디스의 운명에 있습니다.
말하자면 프레디스는 죽었습니다. 운명 플레이어는 게임 임무 중 하나의 일부로 그의 시체를 발견한 것을 기억할 수 있으며 나머지 화력팀은 빛의 유물로 변했습니다. 유리 금고 습격 ) 또는 Vault Gorgons에 의해 역사에서 완전히 지워졌습니다. 하지만 Vex와 얽히는 것에 대한 흥미로운 점은 그들이 와일드 카드이고 오래된 조각이라는 것입니다. 섀도우킵 -시대의 전설은 다음과 같이 제안했습니다. 프레디스는 아직 끝나지 않았습니다 , 결국. Vex가 당신을 붙잡을 때 시간은 이상해지고, 당신이 당신을 붙잡을 때는 더욱 이상해집니다. 윙크하는 소원용을 믹스에 던져보세요 . Bungie가 Praedyth와 다시 어떤 일을 하게 될 것이라는 말은 아니지만, 소년 그랬다면 깔끔했을까.
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#9: “엔셀라두스에 있어요”
이 기사에 실린 모든 이야기 중에서 이 내용은 관련성 없이 다시 언급되었을 가능성이 가장 높습니다. 가장 오랫동안 ~ 전에 빛 너머 나왔다 , 엔셀라두스가 눈이 내리는 주요 장소가 될 것이라는 암시가 있었습니다. 운명 . 이것은 다음에서 비롯됩니다. 특정한 버림받은 자 - 시대의 임무 , 고인이 된 Cayde-6는 자신의 은닉물을 찾는 Guardian에게 일련의 메시지를 보냈습니다.
각성자 페트라 벤지에게 보낸 메시지에는 '엔셀라두스에 있습니다'로 번역되는 숨겨진 코드 문구가 포함되어 있었습니다. 가장 대중적인 이론 중 하나는 Cayde가 Deep Stone Crypt에 대해 이야기했지만 DSC는 결국 Europa에 있다는 것입니다. 하지만 문제는 위의 이미지에서 볼 수 있듯이 번지에는 분명히 엔셀라두스의 공식 아트워크가 있었고(엔셀라두스는 결국 토성의 달입니다) 그 시각적 스타일이 우리가 유로파에서 얻게 된 것과 겹친다는 것입니다.
이제 정말 주목할만한 점은 Deep Stone Crypt의 위치가 애초에 Petra Venj와 특별히 관련이 없었을 것이라는 점입니다. 즉, Bungie가 나중에 언젠가 이 이야기 스레드를 끌어낼 수 있다는 의미입니다. 그래도 그럴까요?

#8: 아함카라는 금성에서 무엇을 하고 있었나요?
Lovecraftian 글의 팬들은 이 모호한 지식을 좋아할 것입니다. 이 소설은 다른 세계의 공포 냄새가 나기 때문입니다. 함께 제공되는 필사본에 따르면 위대한 사냥의 가면 , 아함카라(또는 소원용)는 금성 자체에 이상하고 혼란스러운 일을 하고 있었습니다. 사실 모든 상황이 너무 무서웠기 때문에 불굴의 에리스 몬조차 하이브 신을 만들고 있어요 , 그것의 전망에 겁을 먹었습니다.
솔 전역의 아함카라는 어느 시점에 금성으로 오게 되었습니다… 무엇 . 정확히 무슨 일이 일어나고 있었는지 불분명하지만 Morn의 보고서는 최소한 시간적 변칙을 암시합니다. 현재 수호자들은 아함카라가 무엇을 하고 있는지에 대해 의견이 일치하지 않았을 뿐만 아니라, 그들 중 한 명은 그 과정을 목격한 후 노골적으로 자살했습니다. 상황은 그들의 고스트가 그들로부터 숨어야 할 정도로 심각했고, 이는 조사해야 할 불편한 의미를 가지고 있습니다.
이 사건은 대사냥(Great Hunt)으로 이어졌고, 알려진 모든 아함카라(Ahamkara)가 멸종되었다고 추정됩니다. 단, Praedyth에서 볼 수 있듯이 이것이 생물의 의도였을 가능성이 전적으로 가능합니다.

#7: 크로타가 죽은 이유
크로타의 죽음은 전설적인 면에서 가장 훌륭한 사례 중 하나입니다. 혼돈 이론 이제까지 잉태. Guardians의 습격 성공은 종종 순전한 행운에 의해 좌우된다는 점이며, Oryx의 아들 Crota의 경우보다 이것이 더 분명한 곳은 없습니다. 'Light-Destroyer'라고도 알려진 Crota는 The Great Disaster: Guardians의 Luna 공격 실패의 원인이었습니다. 수천 명이 영구적으로 쓰러졌습니다. 하이브 블레이드에. 하지만 우리가 관심을 두는 것은 대재앙이 왜 멈췄는지에 대한 이야기입니다.
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모든 것은 하찮은 오릭스 기사가 시부 아라스 기사와 논쟁을 벌이면서 시작되었습니다. 더스트 지식 책에 따르면 . 두 사람 모두 힘이 동등하기 때문에 서로를 죽일 수 없었기 때문에 거래를 성사시키기 위해 다리에서 몸을 던지기로 결정했습니다. 이는 결과적으로 양측의 기사단 지휘 챔피언이 많은 공물을 잃어 크로타의 부관 중 한 명이 Xivu Arath 숭배자에게 살해당한다는 것을 의미했습니다. 이로 인해 크로타는 지부 아라쓰에게 많은 사원과 영토를 잃었고, 잃어버린 힘을 회복하기 위해 수호자 세력에 대한 학살을 마무리하고 자신의 대혼에서 잠에 들기로 결정했습니다.
물론 이 상위 영혼은 크로타의 끝 습격 동안 중요한 역할을 했습니다. 왜냐하면 이 생명체가 최대 힘으로 공격을 받았다면 무적이었을 것이기 때문입니다.

#6: 금성의 신비한 구조
이전에는 운명 전설에 따르면, 금성은 이상하고 신비한 활동이 활발하게 일어나는 곳이었습니다. 소원용의 의식은 확실히 이상하고 충격적이었습니다. 하지만 믿거나 말거나 그보다 훨씬 더 이상해집니다. 이 항목에 언급된 지식에 대해 실제로 생각한 유일한 이유는 Reddit 사용자 덕분이기 때문에 더 모호합니다. 상추다양5104 .
2년 전의 게시물에서 LettuceDifferent5104는 일부 지역에서 계속 나타나는 이상한 콘크리트 건물의 개요를 설명했습니다. 운명 서로 다른 지식 항목입니다. 겉보기에는 황금시대 이전에 발견된 비인간, 비벡스 인공물이 있었습니다. 즉, 역인과적 특성이 있을 수도 있고 없을 수도 있는 다이아몬드가 포함된 홀로 프로젝터였습니다. 이상한 일이죠? 하지만… 생각하는 것만큼 이상하지는 않을 수도 있습니다. 전체 시설이 의심스러울 정도로 각성 기술과 유사하게 들리기 때문이죠. 그렇지 않나요?
우리는 Bungie가 언젠가 이 스레드를 다시 다루기를 바랍니다. 왜냐하면 황금 시대 이전의 외계(잠재적으로 각성!) 기술은 Bungie에게 엄청난 일이 될 것이기 때문입니다. 운명 우주.

#5: 크라켄 암말의 마지막 날
크라켄 암말 지식 서적 미완성 글쓰기의 가장 악명 높은 예 중 하나입니다. 데스티니 2 . 적어도 지식에 관심이 있는 플레이어에게는 그렇습니다. 다름 아닌 사람이 쓴 것 세스 디킨슨 , 출시된 Kraken Mare 버전은 신비한 Collapse에 대한 매혹적인 모습일 뿐만 아니라 Guardians가 가까운 미래와 먼 미래에 직면하게 될 일에 대한 제안이었습니다. 스토리는 확실히 있는 그대로 작동하지만 악명 높은 이유는 Bungie가 결국 전체 스토리의 3분의 1만 사용하여 결코 해결되지 않은 거대한 절벽에 남겨두었다는 것을 Dickinson 자신이 확인했기 때문입니다.
Dickinson은 이후 Reddit 계정을 삭제했지만 그는 확인했다 Kraken Mare는 처음에는 더 무거워지도록 의도되었습니다. “포세이큰에서는 타이탄 콘텐츠여야 했지만 크런치 중에 모든 것을 현지화하고 연결할 시간이 충분하지 않았습니다. Shadowkeep에서 사용할 수 있는 챕터도 전체의 3분의 1 정도에 불과합니다.”라고 그는 말했습니다.
그 자체로는 큰 문제는 아니지만, 일부 플레이어를 짜증나게 하는 부분은 공개된 크라켄 암말의 일부가 그 과학자 중 한 명이 너무 중요한 것을 알고 있어서 전쟁지능 라스푸틴이 단지 전체 식민지를 파멸시키는 것이 합리적이라고 생각했다는 것을 명백히 확인시켜준다는 것입니다. 이 지식을 숨겨 두십시오. 디킨슨에 따르면 , “(공개는) Bungie가 출시하지 않은 Kraken Mare의 Last Days의 나머지 2/3에 해당합니다. 그런 일이 일어나고 있는지 모르겠습니다.”

#4: 가디언의 죽음
에서 많은 일이 일어났습니다 데스티니 2 지난 몇 년 동안. 사실 너무 많아서 우리는 이미 실제 게임 내 플레이어 캐릭터를 정식으로 보았다는 사실을 잊어버리기 쉽습니다. 그만큼 . 대부분의 사람들이 놓칠 수 있는 숨겨진 지식도 아니었습니다. 우리는 문자 그대로 게임의 일부로 캐릭터의 무덤을 방문했습니다. 서광의 시즌의 마지막 시퀀스 .
시즌이 진행되는 동안 우리는 Saint-14를 구했지만 Bungie는 이에 대해 어떤 종류의 설명도 제공하지 않았습니다. 어떻게 가디언이 죽었습니다. 분명한 기대는 이것이 다음의 일부로 탐구될 것이라는 것입니다. 그만큼 최종 형태 DLC , 그러나 그것은 주어진 것이 아닙니다. 전체 시퀀스는 결국 당시 발생했던 더 큰 사건에 대한 각주가 되었으며, 그 결과가 무엇인지는 아직 알 수 없습니다.

#3: 존재 초기의 정원 개념
Bungie's로 돌아가서 마라톤 터무니없을 정도로 깊은 내러티브 비트 덕분에 이상한 슈팅 게임의 유산은 먼지 속에 남아 있지 않았습니다. 데스티니 2 증인의 계시를 향해 계속 전진해 나갔습니다. 좀 더 구체적으로 말하자면, 우리는 섀도우킵 -시대 지식의 책 공개 그리고 모호한 조각 마라톤 과학적 학문 .
몇 년 간격으로 쓰여진 두 항목 사이에는 일련의 모티프가 반복됩니다.
- 현실 밖의 정원
- 두 전능한 존재 사이의 이중성/충돌
- 거대한 나무가 찢어지고 있다
물론 이것은 표면적인 수준의 읽기일 뿐이지만 참으로 궁금합니다. 더욱이 같은 것을 비교하면 마라톤 소스 더 나이가 많은 운명 지식 항목 . Bungie의 작가들은 항상 동일한 소스에서 영감을 얻어 왔습니다. 비록 이전 버전들 사이에 이러한 유사점이 있을 것 같지는 않지만 마라톤 그리고 운명 결국 실현될 것이다 새로운 마라톤 , 생각해 보면 여전히 사랑스럽습니다.
아, 그리고 기억하세요: 구원의 정원의 그랜드 피날레 엄청나게 큰 나무 그루터기 한가운데에서 일어난다. 아마도 고려해야 할 사항이 있을까요?

#2: 코키토스 게이트에서의 실험
데스티니 2 지금은 꽤 오랫동안 Nine에 대해 논의하지 않았지만, 논의가 된다면 Bungie가 이를 탐색할 기회를 활용하기를 바랍니다. 신비한 코퀴토스 우주정거장 . 이곳은 황금시대부터 뭔가 이상한 점이 있었는데, 그 이후로 상황이 정말 이상하게 변했어요 크로타가 잡았어요 .
Crota의 통제하에 있는 동안 Hive는 Cocytus를 사용하여 다른 차원의 개체와 통신했으며 이러한 상호 작용 중 하나는 Necrochasm Exotic의 생성으로 이어졌습니다. Hive는 일련의 큰 손실(Crota의 죽음 포함) 후에 결국 그 장소를 버렸고, 결국 그 장소는 Dead Orbit의 손에 떨어지다 . 데드 오빗은 코퀴토스 성문으로 계속해서 원정대를 보냈지만, 사람들은 미쳐 돌아갔을 뿐이지만, 그것도 별로 흥미롭지 않습니다.
Dead Orbit 탐험가들이 Cocytus와 각성 해적의 희생양이 된 후, 각성자들은 코퀴토스를 주목하기 시작했다. . 그들의 결론은? 인공 생명체를 번식시키기 위해 Cocytus의 이상한 다차원 포털을 사용하는 Nine이 스테이션을 점령했습니다.
인터뷰 질문 및 답변을 지원합니다 pdf

#1: 협정과 라이샌더
마지막으로, 콩코드와 그 수수께끼의 지도자 라이샌더 , 고려해야합니다. 이 기사에서 논의된 모든 차원간 공포와 이상한 형이상학적 사건이 끝난 후, 최종 피날레를 위해 일반적인 옛 인간 정치로 돌아가는 것이 이상하게 보일 수 있지만 라이샌더는 분명히 언급할 가치가 있습니다.
기본적으로 Concordat는 Consensus와 Speaker의 민간 정부는 물론 Vanguard 자체를 완전히 전복시키려는 불량 Guardians의 세력이었습니다. 이 피비린내 나는 쿠데타는 New Monarchy에 의해 Bannerfall의 PvP 맵에서 중단되었으며, 해당 세력은 이러한 행동으로 인해 탑에서 금지되었습니다. 끝날 무렵 운명 , Lysander가 아마도 인간 적 세력의 지도자로서 돌아올 수도 있다는 암시가 있었지만 이것은 결코 일어나지 않았습니다.
후에 빛과 어둠의 이야기가 마무리됩니다 최종 형태 , Bungie가 인류가 내부를 들여다보고 타워의 보다 지역적인 정치에 다시 집중할 수 있는 기회를 가지면 좋을 것입니다. 그것이 결국 일어날지 아닐지, 그리고 협정이 결국 관련성을 갖게 될지는 누구나 추측할 수 있습니다.