destructoid review bladestorm
Koei가 발표했을 때 블레이드 스톰 : 백년 전쟁 많은 사람들이 그것을 다른 것으로 작성했습니다 왕조 전사 게임은 프랑스에서 설정합니다. 물론이 사람들은 Koei의 과거 콘솔 전략 게임에 대해 잘 몰랐을 것입니다. 블레이드 스톰 중세 전장 한가운데에 당신을 배치 할 수 있지만, 그 부분이 컬트 버튼 으깨기로 끝납니다.
신입생을위한 자바 인터뷰 질문 및 답변
블레이드 스톰 핵심은 RTS이지만 올해는 다른 선수 들과는 전혀 다릅니다. 그러나 문제는 독창성이 항상 좋은지 여부이며, 점프 후에 대답해야 할 질문입니다. 우리가 보면서 나를 따라와 블레이드 스톰 : 백년 전쟁 .
블레이드 스톰 : 백년 전쟁 (PS3, 360 (검토))오메가 포스에 의해 개발
Koei 발행
2007 년 11 월 6 일에 출시
놀랍게도이 게임은 100 년 전쟁 중에 영국과 프랑스가 프랑스 왕관을 위해 경쟁하면서 오랜 기간 (1337-1453)의 충돌을 일으켰습니다. 물론 Koei의 스타일과 마찬가지로 예술적 라이센스는 무모한 포기와 함께 사용되며 EA의 Wikipedia 편집보다 역사가 더 꾸며질 것입니다. 이야기는 영국과 프랑스가 용병, 동전을 위해 일하는 충성도없는 전투기의 자원을 이용하여 전투의 흐름을 돌렸다는 이야기입니다. 당신은 전투에서 당신의 행동에 대한 명성과 보상을 주장하기 위해 그러한 용병 중 하나입니다.
실제로, 당신을 실제 이야기에 넣지 말고, 박해, 당신은 조용한 관찰자로 게임에서 많은 시간을 보냅니다. 서사시적인 이야기는 당신의 시대에 펼쳐지는 역사적인 영웅들을 기반으로 한 다양한 캐릭터와 함께 펼쳐지지만 반드시 직접 관여하지는 않습니다. 흥미로운 박람회 방법입니다. 궁극적으로 정치에 참여하는 것은 당신이나 당신의 캐릭터의 일이 아닙니다. 어느 쪽이 옳고 그른지를 결정할 수 있지만 궁극적으로 임금이 더 좋은 곳으로갑니다. 확실히 내가 기대했던 것은 아니지만 신선함을 환영했습니다.
용병으로서의 일은 간단합니다. 당신은 전투에 들어가서 일을하고 임금을받습니다. 게임 플레이는 선술집과 전장의 두 영역으로 나뉩니다. 선술집은 일종의 허브입니다. 프랑스 인은 '용병'이라는 단어를 만화 효과로 듣고, 게임 플레이, 캐릭터 및 다가오는 전투에 대한 현지 가십을 듣고 갑옷, 무기 및 군대와 친해집니다. 계약을 수락하는 곳이기도합니다. 계약은 본질적으로 미션으로, 게임을하는 동안 프랑스와 영국 군대에서 일하는 것을 보게 될 것입니다. 난이도에 따라 등급이 매겨지며 어떤 일자리가 더 많은 가치가 있는지 알 수 있습니다. 계약이 수락되면 이제 전투를 시작할 차례입니다.
전장은 영국이나 프랑스 세력에 의해 통제되는 경관을 덮고있는 다수의 기지로 구성되어 있습니다. 목표 기지를 점령하면 계약이 완료되지만 자신의 목표를 세우거나 특정 적 장교를 물 리치거나 더 많은 기지를 점령하는 것이 좋습니다. 현장에서의 행동은 포인트로 변환되고 포인트는 전반적인 명성에 추가됩니다. 가장 성공적인 장교가되기가 어렵지 않고 자신이 주어진 임무에서 1 위를 차지하는 경우는 거의 없지만, 각 계약은 동맹국과 포인트를 놓고 경쟁하기 때문에 일종의 경쟁이됩니다.
실제 전투가 진행되는 한, 상황이 조금 달라집니다. 전장에서 개인 아바타를 직접 제어 할 수는 있지만 혼자서는 안됩니다. 대신, 입찰을 수행 할 분대의 명령을 받아 다른 부대와 합류하십시오. 간단한 검객부터 메이스 휘두르기, 궁수 및 게임이 진행되는 동안 더 화려한 군인에 이르기까지 다양한 병력 유형이 있습니다. 분대는 당신과 함께 움직일 것입니다. 즉, 당신은 본질적으로 한 사람으로 움직이는 모든 분대를 조종 할 것입니다.
적 부대와 접촉하면 어깨 버튼 (Xbox 360 컨트롤러의 RB)을 눌러 전투에 참여할 수 있습니다. 이렇게하면 장치를 닫을 수 있으며 버튼을 길게 누르면 장치가 계속 공격합니다. 풍미를 더하기 위해 각 분대는 종류에 따라 고유 한 특수 이동 세트를 가지고 있습니다. 예를 들어, Poleswords는 공격력을 높이거나 낫 공격을 수행하거나 적의 이동성을 늦추는 'legbreaker'를 시작할 수 있습니다. 특수 이동을 활성화 한 후 해당 능력을 다시 활성화하는 데 시간이 걸리며, 그러한 이동을 적시에 사용하면 소중한 에이스 카드가 될 수 있습니다. 적 유닛의 리더를 제거하면 사소한 죽음에 대해 기뻐 웃으며 앞으로 나아갈 수 있습니다.
많은 사람들이 공격을 계속하기 위해 버튼을 누르는 것에 대해 불평하고 수행했지만, 그러한 사람들은 그 요점을 완전히 놓칠 것이라 두려워합니다. 이것은 RTS 게임이며 싸움보다는 생각에 더 중점을 둡니다. 블레이드 스톰 실제로 당신이 가리키고 클릭하는 다른 전략 게임보다 전장에서 훨씬 더 많은 상호 작용이 필요합니다. 부대마다 강점과 약점이 다르므로 직업에 맞는 병력 유형을 선택하는 것은 전적으로 귀하의 몫입니다. 예를 들어, 장착 된 검객이 다가오는 것을 보게되면, 펜싱 선수를 버리고 근처의 무거운 클럽들과 합쳐서 위험을 줄 이도록하십시오.
궁극적으로 개발자는 블레이드 스톰 핵심 게임 플레이. 그것은 다르며 콘솔 플랫폼에 대한 전략 게임을 최적화하는 완벽한 방법입니다. 게임을 진행하면서 수많은 분대를위한 최고의 사용법을 배우고, 다양한 병사를 지휘 할 수있는 특별 서적을 발굴하고, 더 많은 수의 남성이 지휘 할 수 있도록 능력을 높이십시오. 분대. 능률화 된 게임 플레이, 고급 미션 / 종이 / 가위 게임에 의해 가려진 깊이는 각 미션 전에 전투 계획을 세워야합니다.
그러나 게임은 완벽하지 않습니다. 실제로 여러 지역에서 결함이 있습니다. 첫째, 기지를 점령하는 방식은 끔찍합니다. 기지를 장악하려면 먼저 기지 사령관에게 자신을 보여 주어야합니다. 간단하게 생각할 수도 있지만 항상 그런 것은 아닙니다. 사령관이 나타나게하는 두 가지 방법이 있습니다. 가장 간단한 첫 번째 방법은 동맹국과 싸우는 것입니다. 혼자서 조종하지 않는 부대가 기지에 들어 오면 지휘관이 나타납니다. 또 다른 방법은 기지의 자신의 유닛 (머리 위에 방패로 식별)을 물리 쳐서 기지의 방어 지점을 0으로 줄이는 것입니다.
많은 경우에,이 두 가지 방법은 충분히 간단하지만 때로는 실패하기 때문에 끝없는 좌절로 이어집니다. 아군이없는 상태에서 혼자 나가는 경우 유일한 기본 옵션은 때로는 기본 부대가 부족한 경우를 제외하고는 기본 점수를 줄이는 것입니다. 이것이 의미하는 바는 기준점을 0으로 줄이지 않고 근처의 모든 사람을 학살 할 수 있다는 것입니다. 또한, 당신의 동맹국은 때때로지도가 동맹국이 공격 할 것이라고 기지를 공격하지 않기로 결정하는 완전한 바보의 무리입니다. 연합군이 밖에 서서 들어올 수없는 곳을 이길려고 한 기지도 있습니다!
플레이하는 가장 좋은 방법은 주 군대를 고수하고 기지를 공격하여 목표를 달성하는 것입니다. 양측이 총체적으로 명령을 내리고 자신이 무엇을하고 있는지 모르는 완전 프랫은 분명 수치스러운 일입니다. 그들은 정기적으로 부대를 파견하여 약한 유형의 부대로 크롤링합니다. 운 좋게도 적절한 도구가 필요한 경우 전투에서 소환하기 위해 최대 3 명의 분대를 구입할 수 있지만 매우 성가신 일입니다. 또한 동맹국은 매우 느리게 움직이며 때로는 전혀 움직이지 않습니다.
느린 동맹 운동과 함께 기지를 장악하는 긴 과정은 또 다른 경합의 뼈와 함께 작동합니다. 당신은 밤이 오기 전에 모두로 알려진 약 10 분의 놀이 시간을 얻습니다. 모든 사람들이 싸우는 것을 멈추고, 아무 일도 일어나지 않는 것처럼 차분하게 걸어 다니면 차를 마실 수 있습니다. 각 계약에 대해 며칠이 걸리지 만이 10 분의 분출은 실제로 게임의 흐름을 방해합니다. 더 나쁜 것은 마지막 순간에 카운트 다운이 나타나고, 다음 번 전투에서 1 분이 지났다는 것을 여러 번 (많은, 여러 번) 알고 있다는 것입니다. 그게 무슨 뜻이야? 그것은 1 분 동안 아무 것도하지 않고 거기에 앉아있을 수도 있다는 것을 의미합니다. 전혀 좋지 않습니다.
이러한 성가심은 빈번하지만 무엇과 대조 되는가 블레이드 스톰 그렇습니다. 모든 것이 잘되고 기지가 발에 떨어지면 게임은 폭발적이며 분대를 높이고 더 많은 남자를 지휘하고 모든 종류의 독특한 군대에 접근 할 수 있으면 많은 즐거움이 있습니다. 게임은 또한 전투의 장엄한 품질을 포착하는 훌륭한 음악 점수를 가지고 있습니다. 나는 성우 중 일부조차도 아주 좋다는 것을 인정해야한다.
그래픽으로 Koei의 이야기를 알아야합니다. 규모는 예쁘게 희생되고, 어둡고 단순 해 보이지만 많은 일이 진행되고 있습니다. 나는 잠시 둔화의 순간을 겪었지만 몇 명의 군인이 죽으면 곧 사라진다. 때로는지도를 만들기가 매우 어렵 기 때문에지도를 훨씬 더 잘 설계하기를 원했고 이해하는 데 시간이 걸렸습니다.
진실로, 블레이드 스톰 많은 인내심이 필요하고 때로는 당신을 길들일 것입니다. 그러나 그것은 그만한 가치가 있습니다. 그것은 긴 슬로 그입니다-나는 여전히 그것을 통해 싸우고 있습니다-당신이 그것에 들어갈 수있는 사람의 유형이라면 공정한 몇 시간을 씹을 것입니다. 어떤 사람들은 그것을 싫어하기 때문에 모두에게 이것을 추천하는 것은 어리석은 일입니다. 그러나 메뉴의 몇 가지 신선한 것들 중 하나로서, 나는 결단력, 전략에 대한 관심, 새로운 것을 체크 아웃하려는 열망을 가진 사람에게 간청 할 것입니다. 그것은 약간의 결함이 있으며, 그중 일부는 배수가 가능하지만 실제로 Koei의 최선의 노력 중 하나 인 훌륭한 게임입니다.
구매를 권장하지만… 특정 유형의 게이머에게만 해당됩니다.
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점수 : 7.5