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지난달 커뮤니티 머릿 집 정리
올해의 E3 컨퍼런스 이전에는 이번 발표에서 예상되는 많은 발표가있었습니다. 반다이 남코는 특히 놀라운 소식을 모두 발표했다. 이러한 누수의 효과와 정확성은 의심 할 여지없이 Nintendo와 같은 회사가 적법한 조치로 누수를 사전에 위협하도록 만들었습니다.
이 전체 상황은 누수의 가치, 비디오 게임 저널리즘의 장소 및 닌텐도와 같은 회사가 한계를 넘어서서 '가난한'누수를 괴롭히는 것에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 나는 이미 법원에서 Nintendo charge leakers의 합법성에 대한 의견을 표명했습니다. 닌텐도와 다른 회사가 법정에서 절대 이길 수 있다고 생각합니다.이 사건으로 인해 회사에 평판이 손상 될 수 있습니다.
이 블로그는 누출의 합법성에 관한 것이 아니라 누출의 윤리 및 누출에 대한보고에 관한 것입니다.
먼저, 이것이 게임 저널리즘의 일부라는 것에 대한 논쟁을 다룰 것입니다. 저널리즘의 정의는 '최근 발생한 사건에 대한보고'입니다. 물론, 그것은 무슨 일이 있었는지 발견하고 진실에 도달하려고 시도합니다. 단어의 대부분의 정의에서 명시 적으로 언급 된 것은 저널리즘이 인구의 최대 이익을 위해 발생한 사건에 대해보고한다는 것입니다.
비디오 게임 컨퍼런스 유출의 경우입니까? 이 사건은 발생한 사건에 대한보고도 아니고 인구에게 중요한 것에 대한 조사도 아닙니다.
사실 그것은 엔터테인먼트 저널리즘과 노란 종이 뉴스입니다. 기업과 사람들의 개인 정보를 노출시키는 데있어 소문, 소문 및 번성하는 것이 있습니다. 사실, E3의 놀라운 공개와 다른 컨퍼런스는 게이머들로부터 많은 열정을 불러 일으킨다. 그 열정의 큰 요소는 놀라움의 요소입니다. 모든 과대 광고를 만들기 위해 실제 사람들은 메시지를 작성하기 위해 개발 및 출판 작업을하고 있습니다. 실제 사람들은 Banjoo & Kazooie가 공개하는 시간과 노력을 바쳤습니다.
반조 카주 이에 비해 드래곤 퀘스트 히어로의 고요한 응접은 그 캐릭터의 유출로 인한 것이라고 생각합니다
한 번의 실패로 누수가 많은 개인의 노력을 파괴 할 수 있습니다. 또한 게임이나 회사의 팬에게는 그렇지 않은 기쁨의 순간을 파괴 할 수 있습니다.
이 경우 누수의 적법성 또는 이러한 유형의 저널리즘의 유효성에 대해서는 중요하지 않습니다. 놀람을 좋아하지 않거나 무언가를 망친 경우 신경 쓰지 않는 게이머가 있다는 것은 중요하지 않습니다. 놀라움에 관심이있는 사람들이 있고 그러한 놀라움을 만들어내는 데 어려움을 겪는 사람들이 있다는 사실이 남아있는 한, 나는 그 일이 비 윤리적 행동이라는 것을 망칠 것이라고 생각합니다. 아무도 와서 웨이터를 넘어 뜨리거나 작가의 에세이를 삭제하는 윤리에 대해 토론하지 않을 것입니다. 누구도 미완성 프레젠테이션을 출판하는 윤리에 대해 토론하지 않을 것입니다.
나는 왜 여기에 논쟁이 있는지 알지 못한다. 이러한 누출로 인해 실제 남성과 여성의 노력이 파괴되고 있으며 실제 게이머의 잠재적 경험이 파괴되고 있습니다.
*- 감사합니다, 선 Porreca , 당신이 Destructoid를 우리 모두가 사랑하는 곳이되도록 돕기 위해 시간과 노력을 들였습니다. 이 기회에 당신이 한 일에 감사하십시오. 그 다크 소울 기사는 진정으로 코미디 금이었다.
html 인터뷰 질문과 경험이있는 답변
B- 이번 달 블로거 밴드 신속한, Sharukurusu 눈 덮인 산에서 스키를 타거나 거친 포장 도로에서 무릎을 긁는 것까지 극단적 인 스포츠에 대해 글을 썼습니다. 다음은 블로거가 작성하기로 결정한 극단적 인 게임입니다.
- 이것에 잠재적으로 등장하는 가장 자연스럽고 매우 중요한 게임 중 하나 단발 프롬프트는 올리 올리 , 쇼 고스 2588 이 블로그에 대한 의무.
- Sharukurusu , 이번 달의 메시지 작성자 인 2000 년대 초의 게임에 대해 언급 한 블로그를 통해 자신의 블로그 요청에 답변합니다. Riptide GP : 레니게이드 멋진 미래형 워터젯 스키가 등장하는 흥미 진진한 타이틀입니다.
- 사실, EXTREME 활동이 많은 게임 수가 적습니다. 라 테리 이 훌륭한 블로그에 대한 자세한 내용 파이널 판타지 VII. 리메이크는이 극단이되기를 희망 할 수 있습니다.
캘빈 브린 시장에서 스위치의 2 년째 닌텐도의 첫 번째 파티 오퍼링을 방어합니다. 솔직히 말해서, 2 년째는 Wii 이외의 비 소유자에게는 큰 해였습니다. 불행히도 죽은 콘솔에서 포팅 된 모든 게임은 훌륭한 게임이었습니다.
A E3이 이미 완료되고 더스트 된 후이 요약을 읽게되므로 판단 할 수 있습니다. Boxman214 's 가늠자의 전체 가치를 가진 E3 예측. 그가 확실히 옳은 것 한 가지는 EA가 일부 스포츠 게임에 대해 이야기하는 것입니다.
A 마찬가지로, 당신은 실제로 대답 할 수 없습니다 마르셀 호앙 E3 희망 사항을 요청하지만, 희망 사항이 충족되었는지 확인할 수 있습니다.
A 모든 E3 공개를 기반으로 거룩한 그림자 쇼에서 논의 된 그의 가장 기대되는 게임을 우리와 공유합니다.
조엘 피터슨 실제 게임 플레이와 유사하게 게임 티저를 보여주는 일반적인 업계 관행에 반대합니다.
이것은 진정한 흥분과 기쁨의 순간이었습니다
A 브라질의 게임 문화를 다시 살펴보면 나인 그가 당시에 전체 장면을 폭발 시켰다고 생각하는 게임을 탐색합니다. 톱 기어 SNES에.
A 때때로, 우리는 사람들이 그 게임에 대한 미움을 위해 일부 게임에 대해 미워하는 것을 본다. 데인 스프레이 우리 모두는 단지 그것을 위해 서로의 선택을 찢어 버리지 않기를 바랍니다.
A 나는 대부분의 게임을 괴마 가장 영향력있는 게임 목록은 정말 영향력있는 게임입니다.
A 조엘 피터슨 분노 할 가치가없는 어리석은 것들에 대한 분노한 미디어 반응에 대해 격분합니다. 솔직히 이것은 영화를 떠올리게합니다. 회로망 .
A 물질적 인 아버지에게 검볼을 요구하는 아이의 무죄를 관찰함으로써, 라일리 게임 산업의 탐욕의 정도를 인식합니다.
A 솔직히 Twitch 플랫폼을 이해하지 못합니다. 나는 게임을 할 시간이 거의 없다. 그래서 다른 사람들이 게임을하는 것을 보는 것은 어리석게도 내가 생각하기에 어리 석다. 그러나 분명히 상황은 다음과 같이 더 어리 석습니다. 조엘 피터슨 여기에 설명합니다.
A 타의 추종을 불허하는 결과물에서 조엘 피터슨 또 다른 블로그를 작성하는데,이 블로그에서는 업계의 헛소리가 계속해서 게임을 덜 재미있게 만들면서이 세대의 비디오 게임 콘솔이 왜 마지막 게임인지 설명합니다.
S- 쇼 고스 2588 그의 인상적인 게임 업데이트를 계속 기록하고 있으며, 이제는 자신이 적절한 게임 PC를 만들었으므로 앞으로 더욱 인상적 일 수 있습니다.
에스- 이 흥미로운 블로그 시리즈에서 바람 날개 게임 내 인용문을 분석하여 일부 비디오 게임 캐릭터를 탐색합니다.
- 첫 번째 블로그에는 캐릭터 Zer0이 있습니다. 보더 랜드 2.
- 동일한 게임을 계속하면서 다음 블로그에는 Gaige가 있습니다.
에스- 그의 Traveler with Playtime review series로 돌아와서 커릭 52 최고 중 하나를 검토 테일즈 영광스러운 게임 Eternia의 이야기.
- 그런 다음 평범한 3D 플랫 포머를 검토하고 충돌 광기.
에스- 나는 그것을보고 기쁘다 기타 그는 취미 게임 개발을 계속하고 있으며 특히 프로세스에서 매우 강력한 개발 도구를 사용하는 방법을 발견하고 있기 때문입니다.
에스 데포 닉스 이 시리즈를 계속 진행하면서 Dtoid 커뮤니티가 자신이 작성하는 모험 이야기에 영향을 미치도록 초대합니다.
에스- 그리고 여기 모험 이야기의 2 장이 있습니다.
에스- 불행히도, 마지막 Wii 게임 I ( 스펜서 군주) Wii REVIEWS 시리즈의 일부로 검토 한 결과 좋지 않았습니다. 나는 추천하지 않을 것이다 방랑자 사이렌 도적과 같은 장르의 가장 큰 팬이라도
에스- 토성 전선에서 나는 연주하고 복습했다 오아시스의 전설 제가 좋아하는 액션 어드벤처 게임입니다.
W- 다음은 Pokemon 컨셉 아트의 많은 Dtoid 커뮤니티 회원의 그림입니다. 좀비
이 사람들의 일을 망치는 이유
S- 파괴 형의 매우 자신의 아인 미국 해안을 해안으로 여행합니다. 그가 그 모험에 대해 우리에게 알려주기를 바라고 있습니다.
에스- 일부 Destructoid 멤버는 모두 함께 게임을하고 Batthink 지금까지 여행의 업데이트를 제공하고 있습니다.
시모어 그의 인생에서 가장 최근의 일로 우리를 업데이트합니다. 나는 많은 당신이 그가 어느 정도 잘 지내고 있다는 것을 기쁘게 생각합니다.
에스- 이 개인 블로그에서 얼음 그가 자신의 존재를 받아들이는 법을 배운 그의 삶의 사건을 우리와 공유합니다. 그는 터널 끝에 항상 빛이 있다는 것을 강력히 알고 있습니다. 특히 가까운 사람들이 당신을 안내해 줄 때 더욱 그렇습니다.
실바 블레인 명상에 대한 몇 가지 사항과 스트레스에 대처하는 방법에 대해 설명합니다.
나는- 커뮤니티 회원, 호기심 많은 까마귀 은 (는) 좋아하는 캐릭터 (정지 이미지 및 일부 애니메이션 애니메이션)의 아트 워크 커미션을 위해 열려 있습니다.
나는- 또한 확인 MeanderBot의 스티커 만들기 이니셔티브. 그들은 시원해 보이므로 방문하십시오.
티 -제작자와 게시자 사이의 소송에서 적대감이 발생한 후 스타 컨트롤 , 조엘 피터슨 분쟁이 우호적으로 충분히 해결되어 기꺼이 좋은 조치를 취하기 위해 선의의 헌금이 제공되는 것을 기쁘게 생각합니다.
티 박스 맨 214 젤다 게임의 마스터 퀘스트는 게임 팬들을위한 완벽한 테스트라고 주장합니다. 미묘한 변경은 원래 퀘스트를 더 많이 플레이할수록 효과적입니다.
티- 가벼운 수신과는 반대로 사라지다 , Jbird를 잃어버린 보다 명백한 결함에도 불구하고 게임을 좋아했습니다.
티- 여기에 실제로 유효한 아이디어가 있습니다. 아보 클레 포 다음은 어떻게 킹덤 하트 게임은 기계적으로 개선되어야합니다 (게임 메커니즘이 현재 상상하는 것 이상으로 변경되기 전에 발생하는 경우).
티- 우리가 새로운 장면을 본 제한된 장면보다 조금 더 스매시 캐릭터의 공개, 닥터 메일 두 가지의 움직임을 매우 강력하게 분석합니다 드래곤 퀘스트 영웅과 밴조 & 카 주이.
티- 모든 사람이 nm 무 이야기는 세 번째 부분을 넘어 확장 될 수 있습니다. 조엘 피터슨 대망의 이야기를 끝내지 않는 것이 나쁜 형태라고 생각합니다. nm 누 3 .
티- 알렉산드라이트 Capcom이 원본을 다시 정했다고 가정하기 위해 논리에서 약간의 도약에 의지해야했습니다. 레지던트 이블 2 의 이야기.
티- 보기 드문 일이지만 누군가 역 굴절 이 경우 방어 스타 폭스 모험 하위 시리즈를 희망하면 또 다른 기회를 얻게됩니다.
티- 바바는 너야 모두를위한 퍼즐 게임이 아닐 수도 있습니다. 적어도 그게 디노 라차 이 블로그에서 생각합니다.
흥분된 게이머의 실제 얼굴
디노 라차 리뷰 딥록 은하계, 흥미 진진한 채굴 방식의 슈팅 게임과 액션이 포함 된 협동 게임.
아르 자형- 따라서 고통을 겪지 않아도됩니다. 소울 보우 연주 및 검토의 비참한 경험을 통해 위원회 , 스토리와 게임 플레이에서 모두 혼란스럽고 혼란스러운 모험 게임.
아르 자형- 그것은 빠르다. Calvinbrine 리뷰 하 이룰 케이던스, 그는 너무 즐거워서 시도하고 놀려고합니다. 네크로 댄서의 암호
아르 자형- 내 생각 엔 Blanchimont ~의 팬 파이널 판타지 XIV 최신 확장을 즐길 수 있습니다 암흑 인도자 .
디- 그의 제안 목록 완성 슈퍼 스매쉬 브라더스 전투기, 시리얼 한 그릇 그가 생각하지 않은 많은 전투기를 포함합니다. 파이널 판타지 위시리스트.
디- 에 문자 포함을 제안하는 것으로 끝나지 않았습니다. 스매시 , 시리얼 한 그릇 믹스에 원래 문자가 추가되어야한다고 생각합니다.
디- 에 추가 제안을 계속 스매시 , 시리얼 한 그릇 메뉴 추가도 제안합니다.
M- Philsphindings 유명한 비디오 게임 곡의 가능한 음악적 영향을 탐구하는 그의 시리즈를 계속합니다.
- 이 달의 첫 번째 블로그는 5 월의 마지막 블로그가 끝난 곳에서 계속됩니다. '크로마 틱 여파'음악 기술을 활용하는 추가 비디오 게임 곡을 선보임으로써 투리 칸 2 과 메가맨 4.
- 놀랍게도, 마무리 후 얻은 멋진 곡 슈퍼 구울 앤 고스트 같은 영화의 서사적 점수와 비슷합니다 이반 호.
- 여기, 필 뛰어난 '생명'트랙을 제공합니다. 크로노 크로스 Jethro Tull의 노래 'Mountain Men'을 상기시키는 사운드 트랙. 솔직히, 나는 닮은 소리를 들었지만, 노래는 여전히 'Schala 's Theme'와 더 비슷하다고 생각합니다. 크로노 트리거.
- 덜 알려진 JRPG 시리즈로 들어가서 루드라의 보물 사류 류지 씨가 사가 명성, 성당의 프로그 록 노래 'The Search'와 'Rudra Mines 퀘스트'(물론 보컬 제외) 사이의 비슷한 분위기를 살펴보십시오.
- 이 블로그에서 필 Nobuo Uematsu 최고의 사운드 트랙 중 하나입니다. 특히, '테라의 테마'에 대한 이야기는 파이널 판타지 VI 내가 가장 좋아하는 비디오 게임 노래입니다. 거의들을 때마다 눈물이납니다.
- 대조적으로 파이널 판타지 VI 나는 가장 친숙하지 않다 파이널 판타지 III 사운드 트랙. 여기에서 '크리스탈 타워'테마의 영향을 볼 수 있습니다.
- 그런 다음 바로 다시 파이널 판타지 VI 'Shadow 's Theme'를 매우 좋아하는 다른 테마로
- 여기,이 블로그는 배틀 토드.
- 이달의 마지막 블로그 인 'Loveing for Love'에서이 놀라운 곡을 얻을 수 있습니다. 보물 사냥꾼 G 그것은 플라멩코 음악과 그 음악의 고전적인 뿌리에 의해 분명히 영향을받습니다.
미디엄- 당신이 금속 팬이라면 리프 랩 당신이 좋아할 것 같아요 불 그는 Firelink에 의해 다크 소울 금속 앨범.
에스- 인디 게임의 실제 사본을 소유하기 위해 많은 사람들은 Limited Run Games Co.가 수집가의 챔피언이 될 것이라고 생각했습니다. 대신에 파카 리오 LRG의 현재 설정과 관련된 몇 가지 문제에 대해 설명합니다.
아르 자형- 신발 64 '게임 영역'에서 너무 많은 시간을 보냈습니다.
최신 Tales 게임의 유출로 인해 팬과 게임 제작자 모두의 경험이 망가졌습니다.
한 달 전체의 요약을 축하하기 위해 다음 블로거에게 손을 내밀어보십시오.
자바에서 정렬을 사용하는 방법
인기 소스 블로거 :
- 선 Porreca
이번 달 블로거 팀의 주 및 의견 :
- Sharukurusu
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