review driveclub
클럽에서
Driveclub PS4의 런칭 데이 타이틀 이었지만 지금까지 뒤로 밀려 잠시 지연되었습니다. 작년 PS4 발표에 이어 E3에서 손을 잡고 오븐에서 더 많은 시간이 필요하다고 생각했기 때문에 지연이 실제로 환영 받았다.
그러나 그것은 긴 지연. 그래서 일년에 얼마나 많은 차이가 있었습니까?
Driveclub (PS4)
개발자 : Evolution Studios
배급사 : Sony Computer Entertainment
출시 : 2014 년 10 월 7 일
MSRP : $ 59.99
에볼루션 스튜디오 모터 스톰 게임은 모든 사람이 하나의 큰 경주 행 아웃에서 함께 경기 할 수있는 경주자를 만들고 싶었습니다. Driveclub 그렇습니다. 가장 강점은 싱글 플레이어 이벤트의 점수와 시간도 친구의 결과와 자동으로 비교되어 즉각적인 경쟁 연료가 될 수 있도록 스마트하게 네트워크화되어 있다는 것입니다. 리더 보드는 추적 가능한 거의 모든 측면에 존재합니다. Driveclub 게임의 소셜 허브를 사용하면 나와 다른 사람의 통계를 최신 상태로 유지할 수 있습니다. 온라인 상태는 거의 모든 인종에 팝업 문제를 추가합니다. 그것의 연결성은 실제로 큰 디지털 행 아웃처럼 느껴집니다.
그리고 게임의 실제 클럽 측면이 있습니다.이를 통해 5 명의 친구와 팀을 이루어 그룹으로 게임을 진행할 수 있습니다. 당신의 성공은 다른 팀원들에게 도움이되고, 각 팀원들에게 도전에 대한 점수를줍니다. 새로운 놀이기구 또는 교통편을 얻으면 클럽 회원도 마찬가지입니다.
라이브 네트워크 케이블 문제를 해결할 때 무엇을 사용해야합니까?
Driveclub 싱글 레이스와 풀 커리어 모드로 나누어지는 싱글 플레이어 모드와 소셜 시스템에 크게 의존하는 멀티 플레이어 모드가 있습니다. 이 모든 모드는 전 세계의 위치를 기준으로 약 4 개의 가장 인기있는 자동차와 많은 트랙으로 연결됩니다. 도전과 직면, 매끄러운 환경 시스템, 강력한 강의 시각 자료 및 지속적인 온라인 연결성을 통해 항상해야 할 일이있는 것처럼 느껴집니다.
그러나 당신이 그것을 끓일 때, 당신은 실제로 세 가지 인종 유형을 취하고 있습니다. Driveclub : 타임 트라이얼, 표준 레이스 및 표류 도전 – 꽤 짧은 목록. 랠리 나 스노우 레이싱 같은 것들을 섞는 것은 없습니다. 2 주간의 플레이 후에도 나는 아직 지루해지지 않았다. 나는 이것이 이것이 힘의 증거라고 생각한다. Driveclub 의 연결성과 소셜 기능.
큰만큼, 상쾌한 핵심이 있습니다. Driveclub 믿을 수 없을 정도로 접근 가능합니다. 차에 타서 운전하면됩니다. 튜닝이나 커스터마이징 방법은 없습니다. 몇 가지 색상 / 코트 옵션을 절약하십시오. 실제로 자동 / 수동 변속기 선택 이외에는 변경할 수있는 것이 없습니다. 모두 같은 페이지에 있습니다. 후드 아래의 땜장이를 좋아하는 사람들은 어떻게 잠겨 있는지에 실망 할 수 있습니다. Driveclub 하지만, 옵션이 존재한다면 게임을 할 사람들의 대다수가 귀찮게하지 않을 것이라고 내기했습니다.
옵션을 변경할 수는 없습니다. Driveclub 6 개의 카메라 뷰 중 하나를 선택할 수 있습니다. 3 인칭 뷰 2 개, 깨끗한 1 인칭 뷰, 후드 뷰 및 2 개의 내부 뷰가 있습니다. 두 가지 차량 내보기 (조종석 및 후드 / 부분 대시 보드)는 경주 게임에서 본 것 중 최고입니다. 두 스포츠 모두 앞 유리의 매끄러운 반사 모델링으로보기가 인상적입니다. 밝은 빛 아래에서는 반사가 때때로 너무 강합니다. 그리고 나는 뒷 유리 후드의 높이가 약간 더 높기를 바랍니다.
싱글 플레이어 투어는 Evolution이 선택한 길을 그들이 선택한 자동차에서 설정 한 트랙에서 경주하는 길을 안내합니다. 다시 말해, 이것은 매우 간단한 경력 모드입니다. 몇 가지 이벤트가 완료된 후 더 많은 이벤트 유형으로 약간 분기되지만 여전히 기본적으로 설정된 과정에 있습니다. 각 이벤트에는 자체 요구 사항이 있으며, 성공적으로 완료되면 별을 얻습니다. 후속 이벤트 그룹은 설정된 별 수준에서 잠금 해제됩니다.
별을 제외하고 모든 이벤트와 도전은 명성 점수를 얻습니다. 이 포인트는 게임 레벨링 시스템의 핵심이며, 게임을 할 때 더 많은 게임을 잠금 해제 할 수 있습니다. 더 잘 플레이할수록 더 많은 포인트를 얻습니다. 고전적인 형태로, 당신은 경주하고, 결국 배치하고,이 포인트로 새로운 자동차와 트랙을 얻습니다. 클럽 활동도 포인트를 얻습니다.
멀티 플레이어는 몇 가지 다른 얼굴을 가지고 있습니다. Driveclub . 비동기식 기능을 사용하면 방금 완성 된 레이스를 도전 과제로 보낼 수 있습니다. 기본적으로 다른 사람이 준비가되었을 때 대비할 수 있도록 정확한 레이스를 복사합니다. 그들은 도전을하기가 정말 쉬워서 끝없이 경쟁적인 경쟁을 벌였습니다. 반대로, 소셜 시스템을 사용하면 다른 사람의 업적을 탐색하고 원하는대로 해결할 수 있습니다. 싸움을 고르는 것과 같습니다.
물론, 참여할 라이브 멀티 플레이어 레이스도 있습니다. Driveclub 친구 목록을 파고 누가 게임을하는지 알려주므로 매우 쉽게 매치 할 수 있습니다. 이 게임은 항상 당신의 얼굴에 무슨 일이 일어나고 있는지를 유지하는 좋은 일을합니다. 다른 사람들과 함께 큰 경주 행사에 참여하고있는 것처럼 느껴집니다.
이 모든 작업을 수행 할 수있는 패널 기반 메뉴 시스템이면 충분하지만, 우아하지는 않습니다. 때로는 사회적 측면에서 작업을 수행하는 방법을 찾을 때 메뉴 루프에서 자신을 발견 할 수 있습니다. 공정하게 말하면, 제시 할 정보가 많이 있습니다. 그러나 인종 유형별로 친구 결과 목록을 정렬 할 수 있으면 좋을 것입니다. 시스템은 좀 더 세련되게 사용할 수 있습니다. 버그도 있습니다. 멀티 플레이어 세션에 참여하거나 만들려고 할 때 많은 오류가 발생했습니다. 패치 릴리스에서 다룰 것입니다.
운전 느낌 Driveclub 시뮬레이션과 아케이드 레이싱 사이에 자신감이 넘치는 라인을 타고 레이싱 게임의 양쪽 팬에게 인상적입니다. 나는 너무 빨리 빠른 속도로 첫 번째 구석에 결과를 보냈을 때, 즉시 보조 코너링과 제동을보고 웃었다. 즉, 캐주얼 한 재미를 찾는 사람들에게는 아무런 문제가 없을 것입니다. 하지만 좀 더 캐주얼 한 아케이드 레이서 들과는 달리 Driveclub 반응이 좋으며 후드 아래에 견고한 물리 기초가있는 것 같습니다. 이 모든 것은 책의 제도 및 코너링과 같은 것에 접근하거나 표류 및 슬라이딩으로 견과류를 갈 수 있음을 의미합니다. 모두를 기쁘게 할 수는 없지만이 레이싱 팬은 대부분 만족했습니다.
나는 시간 공격과 다른 운전 도전에 관해서,이 지역에서 완전히 자신을 발견 Driveclub 느낌이 들어가기가 매우 쉽습니다. 그러나 나는 끊임없는 AI 자동차 강타에 의해 문자 그대로 그 영역에서 쓰러졌습니다. 이것은 내 가장 큰 문제입니다 Driveclub -싱글 플레이어 AI 자동차에서 끊임없이 충돌합니다.
예, 충돌을 피하는 것은 경주의 한 부분이지만 내 시간 동안 인스턴스가 너무 많았습니다. Driveclub 피할 수없는 곳 내가 참여한 거의 모든 단일 레이스에서 AI 자동차와 함께 범퍼카처럼 느껴지는 방식으로 게임을하게되었습니다. 기껏해야 레이스의 마지막 랩에서 마지막 스트레치 도중 지나가는 차에 의해 불공정 한 충돌이 발생하여 길에서 나를 노크하고 테이블에서 연단 마무리의 기회를 얻었습니다. 최악의 경우, AI 차량은 뒤에서 나를 쳐 부수고 벽에 부딪쳐서 그 시점까지 완전히 낭비되는 시간을 만들었습니다. 예상치 못한, 불합리한 AI 자동차 사고가 여러 번 발생하여 충돌 또는 코너킥 페널티가 발생했습니다. 당신이하지 않은 일로 차를 일시적으로 조절했다고 상상해보십시오. 전혀 재미 있지 않습니다.
지속적이고 의미없는 충돌 Driveclub 의 싱글 플레이어 투어 모드는 때때로 최악의 온라인 레이싱 버전에 갇힌 것처럼 느낍니다. 충돌은 경주의 일부입니다. 그러나이 경우 빈도는 매우 실망 스럽습니다. 그래서 다른 자동차에 대한 도전을 해야하는 것은 실제로 집안일처럼 느껴지기 시작했습니다.
고맙게도 자동차와 코스를 잠금 해제 한 후에는 Driveclub 실제 사람들과 충돌하고 AI 충돌에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 당신이 완전히 레벨 업하지 않은 경우, 게임은 당신이 될 때까지 자동차를 대출합니다. 투어 모드에서 끊임없는 충돌을 싫어하는 경우에도 Driveclub 풍부한 멀티 플레이어 및 챌린지 옵션이 여전히 남아 있습니다.
도움이됩니다 Driveclub 보기 매우 좋습니다. 자동차 모델은 매우 상세하고 눈에 매우 쉽습니다. 그러나 코스는 여기 케이크를 가져갑니다. 주변 숲의 나무들 사이의 공간에 쏟아지는 태양 광선의 아름다움은 한 코스에서 거의 산만 해집니다. 눈 덮인 산길, 더러운 뒷길, 호숫가 드라이브-모두 아름답고 차세대 레이서의 모습을 보여줍니다.
드물게 이상한 시각적 버그, 특히 차내보기에서 너무 나쁩니다. 환경에서 떠 다니는 게이지와 하이라이트는 이상한 장식용 스티커처럼 때로는 앞 유리에 붙여지는 것처럼 보였습니다. 다른 경우에는 1 인칭 모드, 때로는 먼 거리에서 레이스 뷰를 가리는 부동 반투명 상자를 보았고 다른 사람들은 내 시야의 모퉁이에있었습니다. 글리치가 이와 같이 플레이어의 시야를 산만하게하거나 숨기면 간과하기 어렵습니다.
그러나 항상 좋은 소리입니다. Driveclub의 일부 자동차에서 나오는 소리가 너무 좋아 기어 헤드가 타액을 싸울 수 있습니다. 엔진은 설득력있게 포효하며, 경주 할 때 항상 아름다운 소음을냅니다. 비주얼에 맞게 자동차 사운드를 처리하는 것도 인상적입니다. 특히 자동차의 시야는 자동차의 기계가 모니터를 초월하는 것처럼 들립니다.
레이싱 휠 팬의 경우 Driveclub PS4 호환 휠만 지원합니다.
Driveclub 빠르고 쉽게 접근 할 수 있고보기 좋으며 클럽 회원 및 다른 사람들과 연결되고 경쟁력을 유지하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 그러나 전경에서의 문제는 바뀌지 않습니다. 접근하기 쉽고 즐거운 경주는 싱글 플레이어 측에서 부당하게 충돌하고 충돌하는 것을 좋아하는 AI 자동차에 의해 손상됩니다. 인터페이스와 네트워킹 관련 버그로 인해 멀티 플레이어 측면을 완전히 즐길 수 없었습니다. 이 모든 것 외에도 Driveclub 더 많은 레이스와 이벤트 유형이 필요합니다. 그것이 제공하는 것 때문에 몇 주 동안 계속 갈 수 있었지만 얼마나 오래 계속 될 것입니까?
그런 다음 Driveclub PlayStation Plus 사용자에게는 무료로 제공됩니다. 이 오퍼링은 전체 게임의 전체 자동차와 트랙의 약 5 분의 1을 플레이어에게 제공하지만, 오프라인과 오프라인 모두에서 탐험 할 수 있도록 잠금 해제됩니다. 플레이어는 Driveclub 거기에 다른 새로운 경주 대안을 제공하기에 충분합니다.