destructoid review prinny
두드! 자,이 게임, dood가 있습니다. Prinnies로 플레이 할 수 있습니다! 그들은 영웅처럼 두들겨! 그 이유는 그들이 있어야하기 때문일 것입니다. 그렇지 않으면 마스터 에트나가 그들을 죽일 것입니다…
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PSP에서 사이드 스크롤러를 좋아한다고 들었습니다. 글쎄, 이봐, 이건 당신이 시도하기에 재미있을 것입니다. 에트나 마스터는 실제로 우리의 안전에 신경 쓰지 않기 때문에 그녀는 이것을 더욱 어렵게 만들었습니다. Prinny가되는 것에 대한 건강상의 이점도 정말로 짜증납니다.
알겠습니다. 오늘, 우리는 모든 사람이 좋아하는 RPG에서 분사 된 NIS의 사이드 스크롤링 어드벤처를 얻었습니다. 디스가이아 . 점프 후 날 따라 와서이 게임이 얼마나 어려운지, 그리고 어려운 돈을받을 가치가 있는지 알아보십시오.
죽음.

Prinny : 난 정말 영웅이 될 수 있을까? (PSP)
Developer : Nippon Ichi Software
Publisher : Nippon Ichi Software
출시 : 2009 년 2 월 10 일
MSRP : 39.99 달러
Etna는 까다로운 암캐입니다. 그녀는 항상 Laharl과 Prinnies를 두목하고 있으며,이 경우에는 다르지 않습니다. 누군가 그녀의 궁극의 디저트를 먹었으므로 이제 Prinnies는 나가서 모든 재료를 찾아야합니다. 그렇지 않으면 그녀는 모두 죽일 것입니다. Prinny는 무엇입니까?
마법의 스카프를 착용하고 재료를 모으십시오. 그녀의 무한한 지혜로, 에트나 (Etna)는 프리니들에게 명중시 즉시 죽는 것을 막는 스카프를주었습니다. '그러나 Prinny가 죽으면 어떻게됩니까?' 대답은 간단합니다. 다음 답변으로 넘어갑니다.
전투 준비를 위해이 게임은 수천 명의 Prinnies를 처리합니다. 그리고 날 믿어. 프리니 악명 높은 메가맨 과 고스트 앤 고블린 .

레벨은 충분히 간단하게 설계되었습니다. 모든 코너에서 적을 피하면서 플랫폼 모험을 실행하고 보스를 향하기 전에 지옥의 비밀 아이템을 수집하십시오. 자,이 게임이 왜 그렇게 오 특별한 적들은 존재에서 가장 실망스러운 것들 중 하나입니다. 일반적으로, 당신이 플랫폼의 중간에있는 동안, 적은 가장자리에 나타나 공중에서 당신을 공격하여 죽음에 빠지게됩니다.
때때로, 적군의 배치는 그들이 그곳에있을 것이라고 예측하는 데 대한 통찰력을 갖지 않은 것에 대해 당신을 처벌하기 위해 배치됩니다. 따라서 게임은 몇 가지 체크 포인트 중 하나로 되돌아 가서 계속 반복해서 수행합니다. 이제는 이런 종류의 게임에 능숙하지 않다는 것을 알고 있지만 레벨이 올라감에 따라 한 단계에서 40 명 이상의 생명을 잃을 것입니다. 그런 다음 보스 싸움을하십시오.
qa 인터뷰 질문 및 답변 pdf

보스 싸움으로 인해 PSP를 벽에 꽂아 둘 수 있습니다. 물론 공격 패턴이 있지만 거기에는 많은 유동성이 있습니다. 매우 자주 처음 몇 초 안에 절반의 체력을 잃게됩니다. 보스 싸움은 30 분 정도 걸렸고 그 과정에서 3 ~ 30 명의 목숨을 잃었습니다. 많은 사람들이 좌절에 빠졌습니다.
더 짜증나는 것 중 하나는 보스 전투를 완료하는 데 3 분 밖에 걸리지 않는다는 것입니다. 스테이지에는 8 분이 주어지며, 죽을 때 나중에 체크 포인트에 있어도 시계가 재설정됩니다. 종종 스테이지가 재밌습니다. 특히 적을 기절시키고 추가 HP 나 포인트 보너스와 같은 상을 획득하여 콤보를 쌓으려고 할 때 특히 재미 있습니다.

앉아서 게임에 대해 생각하면 재미있을 수 있습니다. 정말 할 수 있습니다. 하지만 앉아서 연주 할 때? 그것은 재미와 고통스런 자극 사이에서 매우 자주 변동합니다. 너무나 자주 게임은 내가 앞서 언급 한 것처럼 무대에서 저를 앞서 볼 신의 지혜가 없기 때문에 저를 벌할 것입니다. 나는 공중에있을 것이고, 나는 적에게 착륙하여 나를 구덩이로 돌려 보냈다. 게임이 점프 도중에 착륙을 조정하게한다면 그렇게 나쁘지 않을 것입니다.
그래서 프리니 그만한 가치가 있습니까? 어쩌면 당신이 어려운 일에 빠져 있다면. 당신은 masochist. 그러나 우리 모두에게 게임은 정말 즐기기에는 너무 고통 스러울 것입니다.
점수 : 3.5-나쁨 (3는 선을 따라 어딘가에 잘못되었습니다. 원래의 아이디어는 약속했을지 모르지만 실제로는 게임이 실패했습니다. 때때로 흥미롭지 만 드물게 위협합니다.)
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