destructoid review world goo
구 펀치
오늘은 출시를 표시합니다 구의 세계 월요일부터 WiiWare 소유자가 진행 한 게임 인 PC에서 WiiWare / PC 릴리스는 요즘 품질이 점점 높아지고 있습니다. 영원의 자녀 에 매력적인 사람들을위한 Strong Bad 's Cool 게임 . 2008 년 게임 중 상위 10 위권 (Luc Bernard 's)에도 등장하는 게임은 없을 것입니다.
이 품질 표준을 염두에두고 시작했습니다. 구의 세계, 적당히 재미있는 시간 낭비를 기대하고; 내가 이미 소유하고있는 다른 모든 게임을 이겼을 때 재생할 것. 내가 얻은 것은 WiiWare가 독창적이고 접근성이 뛰어나고 놀라운 제목을 가진 가장 가까운 것입니다. 드리다 .
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그래, 잘 됐어
이유를 알아 보려면 점프를하세요 구의 세계 환상적입니다.
구의 세계 (WiiWare (리뷰), PC)
2D Boy에 의해 개발
게시자 : Nintendo
2008 년 10 월 13 일 PC에서 2008 년 10 월 13 일 WiiWare에서 출시
구의 세계 간단하고 배우기 쉬운 컨트롤, 아름다운 그래픽, 멋진 음악, 높은 재생성, 스타일, 깊이 및 수업 등 게임에서 요구할 수있는 모든 것을 갖추고 있습니다. 그것은 결정적인 인디 게임으로, 돈을 돌리는 것보다 아이디어를 표현하는 데 더 관심이 많은 예술가들만 고안 할 수있는 순간으로 가득 차 있습니다 (특히 Nintendo와 같은 유사하지만 열등한 게임과 비교할 때) 큐브로 그리고 EA 붐 블럭 스) . 그것은 명백한 기이함에도 불구하고 구의 세계 내가 싫어하는 사람을 상상할 수없는 몇 안되는 게임 중 하나입니다.
이 게임은 당신을 곤경에 빠뜨리는 귀엽고 작은 점액의 '구슬'의 보이지 않는 구세주 역할을합니다. 이 이상한 점은 기본적으로 '잠자기'(플레이어가 사용할 수 없음), '크롤링'(플레이어가 사용할 수 있음) 또는 더 큰 구조의 '배치'(구글 유형에 따라 플레이어가 재사용 가능하거나 사용할 수 없음)의 세 가지 상태로 존재합니다. .
각 게임 레벨의 목표는 goo를 장비에 장착하여 화면 흡입 파이프로 만들 수있는 방법을 찾는 것입니다.이를 통해 World of Goo Cooperation의 안전으로 돌아갑니다. 각 레벨마다 다음 단계로 넘어 가기 전에 일정량의 구스를 구출해야합니다. 마치 레밍스 흥미 롭습니다.
처음에는 끈적 끈적한 아이들을 탈출 파이프로 데려다 줄 다리와 탑을 만들기 위해 끈적 끈적한 것을 사용하지만 얼마 지나지 않아 녹색 끈적 끈적 끈적한 끈적 끈적한 구덩이를 사용하여 구덩이에서 벗어날 수있는 재구성 가능한 구조를 만들 것입니다. 거대한 폭발을 폭파하는 붉은 성냥개비, 스파이크 평원을 가로 지르는 두개골 끈, 디지털 미사일 구스; 목록은 계속 이어집니다. 이 게임은 한 번도 결코 낡지 않은 '구제 구출'테마에 대해 충분한 변형을 유지합니다. 이 새로운 거위들 중 어느 것도 변칙적이거나 강요된 것처럼 보이지 않습니다. 이러한 작은 팀이 완벽하게 조정 된 게임을 고안했다고 생각하기 때문에 마음이 부는 것은 아닙니다.
구의 세계 Jhonen Vasquez의 작품 사이의 십자가처럼 보이는 영상 살인 미치광이 조니 , 침략자 짐 )와 Terry Gilliam의 애니메이션 몬티 파이썬 플라잉 서커스 . 귀엽고 초현실적 인 부품으로 게임의 높은 수준의 시각적 광택으로 인해 더 즐거워지는 믹스입니다. 구의 세계 의 그래픽 디자인의 우수성은 다각형이나 애니메이션 프레임이 부족하다는 점을 보완합니다. 올해 출시 된 다른 어떤 게임보다도 구의 세계 예산 규모가 아니라 팀의 아티스트 재능으로 인해 멋진 게임을 만듭니다.
사운드 트랙도 잘되어 있습니다. 처음 몇 레벨의 경우 Danny Elfman을 약간 생각 나게합니다 (Danny Elfman에는 아무런 문제가 없습니다).하지만 게임의 작곡가는 게임 국가에서 산업 암석에 이르기까지 다양한 스타일로 나뉩니다. 그냥 구의 세계 의 게임 플레이는 항상 일관된 상태를 유지하면서 놀라움을 자주, 사운드 트랙은 자체적으로 통합되어 있지만 가끔 위험을 감수 할 수 있습니다.
이 멋진 것들의 표면 아래에는 게임의 실제 별이 있습니다. 물리 엔진입니다. 이는 이유 구의 세계 이해하기 위해서는 게임이 필요합니다. 스크린 샷과 비디오는 전 세계의 흔들림, 말살, 무너져 내리는 세계와 상호 작용하는 느낌을 전달할 수 없습니다. 구의 세계 . 굉장히 현실적이지는 않지만, 끈적 끈적한 중력, 바람 및 물 효과는 끈적 거리는 모든 게임을 만드는 임의의 수준을 추가합니다. 구의 세계 마지막과 다릅니다. 끈적 거리는 타워가 넘어지기 시작하고 반대쪽에 빠른 끈적 거리는 끈적 끈적한 적용으로 빠르게 균형을 잡은 다음 다시 넘어지는 것을 보는 것처럼 스릴이 없습니다. 이 순간이 얼마나 긴장되고 재미 있고 도전적인지 말로 표현할 수는 없습니다.
그것은 내가 가장 즐겁게 놀랐던 것 중 하나였습니다. 구의 세계 . 어렵다. 좀 빠지는 메가맨 9 단단하지만 공원에는 아직 걸을 수 없습니다. 비슷하다 잭과 위키 , 게임의 다중 계층 퍼즐에서 상자 밖에서 생각해야 할 경우 약간의 머리 긁힘이 필요합니다.
품질 보증 대 품질 관리
특히 어려운 수준은 녹색 끈적 끈적 끈적 끈적 끈적 끈적 끈적 끈적한 물체를 사용하여 폭발물로 가득 찬 상자를 천천히 아래로 내리고 실수로 불에 떨어 뜨리지 않도록 특별한주의를 기울인 다음 성냥개비 끈으로 만든 심지를 만들고 성냥개비 끈을 불에 넣습니다 폭발물이 사라지고 파괴 된 모습을 관찰 한 다음 여전히 매달려있는 녹색 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 구석 구석을 만들어 타는 불꽃을 가로 질러 살아남은 끈적 끈적한 끈적 끈적한 끈적 끈적한 구석 구석을 만드십시오. 그것은 간단하게 들리지만, 그 모든 것을 알아 내기 위해 적어도 10 번의 시도가 필요했습니다. 그 방법 구의 세계 이 유레카 순간을 쌓아 에스 이러한 유동적이고 자연스러운 방식으로 서로의 위에는 인상적입니다. 뉴턴은 자랑 스러울 것입니다.
게임은 꽤 길며, 각각 약 11 개의 레벨을 포함하는 4 개의 주요 챕터로 구성됩니다. 일부 레벨은 너무 빠르며 (특히 일정 시간 내에 완료해야하는 레벨), 다른 레벨은 20 분 이상 걸릴 수 있습니다. 기술 수준에 따라 완료 할 수 있습니다 구의 세계 5 시간에서 15 시간 사이에 완료되지만 완료 한 후에도 잠금을 해제하는 보너스와 비밀이 있습니다.
예를 들어, 끈적 거리지 않고 무대 위를 넘어 가면 'OCD'라는 레이블이 부여됩니다. 그것은 게임의 많은 작은 터치 중 하나 일뿐입니다. 창조적 인 프로세스에 재미를 더 관심이있는 사람들이 만든 다음 가장 낮은 공통 분모를 기쁘게한다는 것을 상기시켜줍니다.
이것은 게임의 이야기로 안내합니다. 대지 -게임 내 도로 표지판과 챕터 엔딩 컷 장면. 대지 이 표지판의 글씨의 음색은 SNES 시대 RPG에서 발견되는 것과 거의 동일하므로 rip off는 실제로 더 비슷합니다. 그래도 그들은 계속 웃기고 (특히 엄마의 것들) 일반적으로 긴장된 분위기를 밝게하는 것이 좋습니다.
자바 배열에서 요소를 제거하는 방법
게다가 거리 표지판에 독창성이 부족한 것은 게임의 컷씬이 만들어내는 것 이상으로, 예상 할 수없고 기대할 수없는 기괴한 것입니다. 3 장의 말미에는 기본적으로 게임을 뒤집는 음모가 많이 있습니다. 너무 멀리주고 싶지 않지만 시민들에게 구의 세계 빨간색 또는 파란색 알약 중에서 선택할 수있는 기회가 없습니다.
게임이 제어하는 방식에는 몇 가지 사소한 문제가 있습니다. 모든 커서 이동은 화면에서 Wii 리모컨을 가리켜 서 제어됩니다. A 또는 B를 누르면 끈적 거리는 버튼을 놓으면 끈적 거리게됩니다. 얻을 수있는만큼 간단하며 장기 게이머부터 전체 첫 타이머에 이르기까지 모든 사람에게 적합합니다. goo처럼 자주 발생하는 다른 goo 위에서 직접 크롤링되는 goo를 가져 오려고하면 문제가 발생합니다. 사랑 더 끈적 거리는 소리로 기어 다니고 있습니다. 크롤링에 방해가되는 끈적 거리는 순간을 기다리는 것이 큰 문제는 아니지만, 끈적 거리는 탑을 구하기 위해 특정 끈적 끈적한 끈적 거리를 잡아야 할 때마다 매 초마다 중요합니다.
많은 양의 goos를 화면의 한 쪽에서 다른쪽으로 한 번에 하나씩 옮기고 운반해야하는 경우도 있습니다. 이렇게하면 게임의 빠른 속도가 크롤링으로 느려집니다. 가끔씩 만 발생하지만 플레이어가 끈적 끈적한 그룹을 선택하여 쉽게 해결할 수있는 단점입니다.
이러한 제어 문제 중 어느 것도 원격으로 게임을 중단하는 것은 아니며 대부분의 플레이어가 눈치 채지 못할 수도 있습니다. 내가 추천하는 것을 방해하는 것은이 틈새가 아닙니다. 구의 세계 지구상의 모든 인간에게 내가 당신을 많이 알고 있다는 사실은 달리기, 점프 또는 죽이기를 포함하지 않는 게임을하지 않을 것입니다. 구의 세계 완전히 액션으로 가득 차 있지만, 플레이어가 기분이 나쁘게 느껴지는 것은 아닙니다.
그건 피크민 자신의 삶을 위해 전투에서 여러 가지 색상의 손으로 구출 된 노예를 수행하는 일종의 행동; 게임 세계에있는 모든 존재의 지속적인 존재에 대해 책임감을 느끼는 행동. 표준 액션 타이틀만큼 만족 스럽지는 않지만 몇 분만 플레이하면 구의 세계 당신은 천재, 장군, 그리고 신이 하나가 된 것처럼 느끼게합니다.
당신은 무엇을 알고, 단지 데모를하고, 당신의 생각으로 아래에 의견을 말하십시오. 만약 당신이 실제로 그것을 싫어한다면, 내가 서있는 곳에서 이유를 듣고 싶습니다. 구의 세계 당신이 얻을 수있는 것처럼 보편적으로 재미있는 게임에 가깝습니다.