destructoids top 10 wii u games
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Wii U가 결코 우연이 아니라고 말할 사람들이 있습니다. 혼란스러운 이름, 가난한 마케팅, 출시 당시 닌텐도가 개발 한 타이틀이 없기 때문에 전임자가 성공했을 가능성은 없었습니다. 그것이 그들이 말할 것입니다, 당신이 그것에 대한 판매 번호를 보면, 그들은 정확합니다. Wii U는 닌텐도에서 가장 잘 팔리지 않는 홈 콘솔로, 운명이 나쁜 세가 드림 캐스트 (Sega Dreamcast)보다 몇 백만 더 많은 유닛을 움직일 수 있습니다. 시스템을 소유하지 않은 사람들에게는 끔찍한 것처럼 보였습니다. 여러 개발자가 Wii U 용 게임 제작을 중단하고 이미 콘솔과 3DS 라인간에 리소스를 분할 한 회사 인 Nintendo와 시스템을 계속 부유하게하는 번잡 한 인디 장면을 남겨두고 있습니다. 스위치 발표와 함께 Wii U는이 필멸의 코일에서 조용하고 천천히 섞여서 몇 개의 타이틀 만 남았습니다.
물론 판매는 성공을 판단하는 한 가지 방법 일 뿐이며 Nintendo의 주주가 아니기 때문에 사용하는 기압계가 아닙니다. 나는 경험의 질에 의해 성공을 판단하고, 지난 4 년 반 동안 Nintendo와 업계에서 가장 우수한 게임들이 등장했습니다. 가뭄이 있었습니까? 물론, 비가 내렸을 때, 선수들은 자신들이 탁월하다는 것을 알게되었습니다. 스위치가 시작되고 역사 책에서 콘솔에 대한 Nintendo의 마지막 큰 출시가 이제 Wii U에서 가장 좋아하는 게임을 살펴볼 수있는 좋은시기입니다.
그래서 동료 Destructoid 작가들에게이 시스템의 10 가지 즐겨 찾기 이름을 지정해달라고 요청했습니다. 일주일에 그 문제를 반영한 후, 나는 투표를 집계하고 Destructoid의 상위 10 위 Wii U 게임의이 결정적인 목록을 만들었습니다. 많은 자격을 갖춘 타이틀이 삭감에 실패했지만 절대적으로 자신의 자리를 얻었습니다.
그의 검토의 주도에서 캡틴 두꺼비 : 보물 추적기 , 리뷰 편집자 Chris Carter는 다음과 같이 썼습니다.
Capa Toad 미니 게임을했던 순간부터 슈퍼 마리오 3D 월드 , 나는 '이것은 훌륭한 다운로드 타이틀을 만들 것'이라고 생각했습니다. 마치 닌텐도가 내 생각을들을 수있는 것처럼 보입니다.
카터 씨를 읽고있는 것은 당신의 생각 만이 아니라고합니다. 에 3D 세계 캡틴 두꺼비의 모험 레벨은 주요 모험에서 우회 역할을하는 작고 영리한 퍼즐로 구성되었습니다. 그들은 재미 있고 기발하고 자신의 게임으로 회전하기에 완벽했습니다. 캡틴 두꺼비 : 보물 추적기 독특하고 아름답고 범죄 적으로 사랑스러운 퍼즐 게임으로 닌텐도에서 가장 낙관적으로 낙관적 인 인물 중 한 명에게 주목을 받고 있습니다. 닌텐도가 캡틴 두꺼비에 대한 향후 계획을 가지고 있는지는 모르겠지만 스위치가 속편을 보게되기를 바랍니다.
몇 년 전, 나는 오래된 사용자 이름으로 글을 쓰는 동안 닌텐도가 기반으로 전사 게임을 만들 가능성에 대해 숙고했습니다. 젤다의 전설 . 아이디어는 거의 끝에서 온 하늘의 검 , 링크가 봉인 된 땅의 바닥으로 나아 갔을 때, 기 라임과 맞설 준비를하면서 보코 블린의 파도를 쳤다. 게임의 나머지 부분에서 재미 있고 상쾌한 페이스 변화가있었습니다.
Nintendo가 Chris Carter의 마음을 읽고 있다면 캡틴 두꺼비 잠시 후에 블로그를 읽었어야했는데 하 이룰 워리어 발표되었다. 시리즈의 축하 하 이룰 워리어 Wii U에서 최고의 팬 서비스 중 하나이며, 다양한 캐릭터 선택과 완전히 완료하는 데 100 시간 이상 걸릴 수있는 놀라운 모험 모드가 있습니다.
Chris Carter는 게임에 대한 매우 긍정적 인 평가에서 다음과 같이 말했습니다.
하 이룰 워리어 해킹이나 슬래시와 같은 함정에 빠질 수 있지만 젤다 팬들에게 즐거움을주기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 이것은 내가 지금까지 해본 최고의 소파 협동 게임 중 하나입니다.
게임 비용과 DLC의 두 시즌을 추가 할 때이 타이틀 하나에 약 100 달러를 썼는데 잠시 후회하지 않습니다.
이 게임에 대해 우리가 계속 돌아 오게하는 것은 무엇입니까? GameCube에서 눈에 띄고 Wii U에서 완전히 숨막히는 그래픽입니까? Wii U 독점 Fast Sail을 사용하여 커다란 깊고 푸른 색으로 향하고 당신이 겪는 것을 보는 것이 발견의 감각입니까? 아니면 이야기, 가장 완벽한 이야기 중 하나입니다 젤다의 전설 결말의 지옥에서 끝나는 프랜차이즈? 어쩌면 그것은 모두 셋이거나 어쩌면 우리는 모두 툰 링크의 빨판입니다. 그것이 무엇이든 젤다의 전설 : 바람의 길 Wii U의 HD 리메이크는 그 어느 때보 다 위대한 모험 게임 중 하나로 자리 매김했습니다.
그의 검토에서 짐 스털링은 윈드 워커 HD :
그러나 가장 중요한 것은 윈드 와이 커 이 HD 재발급을 위해 보존되었습니다. 색감과 낙관적 감각, 해양 세계의 압도적 인 편심, 생생한 삶의 감각과 흥분이 다른 어떤 게임보다이 특정 게임에 스며들게합니다 젤다 현재까지의 제목. 이 것의 핵심에는 선천적으로 특별한 거짓말이 있으며, 그 시리즈 형제들에게는 부족한 것이 있습니다. 이것은 다른 말을하지 않습니다 젤다 어떤면에서는 좋지 않거나 심지어 더 나아지지 않습니다. 단지 성격 부서에서 같은 자기를 가진 사람은 아무도 없습니다. 그렇기 때문에 시리즈에서 내가 가장 좋아하는 항목입니다. 베스트 하나.
나 자신을 더 잘 말할 수 없었습니다.
출시와 관련하여 두 개의 다른 대화가있었습니다. 마리오 카트 8 첫 번째는 게임의 고품질, 트랙 디자인 및 레이아웃, 화려한 그래픽 및 곧 출시 될 DLC 트랙에 관한 것입니다. 다른 하나는 전투 모드의 완전한 농담이었습니다. 후자의 대화는 이번 달 후반에 스위치에서 다루어 질 것이지만, 판매 차트의 최상위에 올랐던 것은 게임에 대한 찬사였습니다.
마리오 카트 8 826 만 부 판매했습니다. Wii U를 소유 한 사람들의 60 % 이상이 매우 높은 첨부 파일 속도입니다. 왜 그렇게 잘 팔리지 않았을까요? 마리오 카트 8 아마도 닌텐도에서 가장 사용자 친화적 인 게임 일 것입니다. 다양한 제어 옵션을 제공 할뿐만 아니라 온라인 옵션을 확장하여 사용자가 만든 토너먼트와 훌륭하고 놓친 Mario Kart TV를 포함합니다. SNES와 GBA의 트랙을 완전히 재구성했습니다. 마리오 카트 게임을 통해 3D 형제와 나란히 서있을 수 있습니다. 게다가, 그것은 우리에게 지금 그리고 영원히 시리즈의 일부가되어야 할 아이템 인 Sonic Horn을 주었다.
Chris Carter는 게임에 대한 9/10 리뷰에서 다음과 같이 말했습니다.
C와 C ++ 코드의 차이점
마리오 카트 8 내가 가장 좋아하는 시리즈 항목입니다. 더블 대쉬 DLC를 통해 어떤 시점에서 경기장 전투 트랙을 얻는다면 거의 완벽한 패키지가 될 것입니다. 이 게임의 생생한 영상은 앞으로 몇 년 동안 지속될 것이며, 게임이 시간의 테스트를 견뎌 낼 수 있도록 보장해 줄 것이며, 오랫동안 가정의 필수품이 될 것입니다.
귀여워 우리 모두 Nintendo가 DLC를 통해 전투 단계를 추가 할 것이라고 생각했던 것을 기억하십니까? 좋은 시간.
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Destructoid 최고의 Wii U 게임 카운트 다운을 계속하면서 내일 다시 확인하십시오.