devolver tumble time is pretty good puzzler need more purpose 118750

공식이 있습니다. 이제 콘텐츠가 필요합니다.
몇 년 전, 언제 Yo-kai Watch 열풍은 여전히 뜨거웠지만, Level-5는 모바일에서 퍼즐 게임을 출시하여 점심 시간과 기차를 탈 때 자주 찾는 앱이 되었습니다. 그것은 불렸다 요괴워치 Wibble Wobble 그리고 그것은 훌륭하고 재미있고 짜증나는 무료 플레이 방식으로 가득 차 있었습니다. 하지만 게임은 너무 좋아서 신경 쓰지 않았습니다. 2018년 5월에 영어 버전의 게임이 종료될 때까지 계속 플레이했습니다. 흔들흔들 높은, 드래곤을 탈 수 있는 다른 게임을 찾고 있습니다. 일부는 가까이 왔지만 지금까지 내가 찾은 것은 재미있는 느낌을 완전히 포착하지 못했습니다. 흔들흔들 테이블로 가져왔습니다. 사실이다 텀블 시간 반환 뿐만 아니라 이 혼잡한 모바일 공간에서 고유한 마크를 만들 수 있습니다.
개발자 Nopopo에서, 텀블 시간 반환 당신이 높은 점수를 쌓고 싶다면 빠르고 섬세한 터치가 필요한 간단한 연결 3 퍼즐입니다. 퍼즐 필드는 원형이며 각 조각은 Devolver Digital 타이틀의 캐릭터를 본 따서 디자인되었으며 무작위 분류로 위에서 떨어지는 것입니다. 필드에서 이러한 조각을 지우려면 동일한 유형의 다른 두 개 이상과 연결된 조각을 탭하기만 하면 됩니다. 5개가 연결되면 손가락을 떼면 5개가 모두 지워집니다. 연결할 수 있는 조각이 많을수록 작은 조각 조각을 제거하는 데 사용할 수 있는 폭탄을 얻을 가능성이 높아집니다. 폭탄은 연결할 수 없을 때 도움이 될 뿐만 아니라 발열 시간 측정기를 빠르게 구축하는 데도 도움이 됩니다.
Fever Time에서는 시계가 멈추고 짧은 시간 안에 가능한 한 많은 조각을 지워서 점수를 높이도록 권장됩니다. 잘 달리고 있다면 시계가 0이 되기 전에 피버 타임을 약 3~4번 활성화할 것입니다. 작업하는 조각에 따라 좋은 실행을 뛰어난 실행으로 바꿀 수 있는 Fever Time에 들어갑니다.
플레이하면서 텀블 타임 , 가챠 풀을 사용하여 캐릭터의 잠금을 해제할 수 있는 코인을 얻을 수 있습니다. 이 캐릭터는 각 퍼즐 실행의 조각에 해당하며, 캐릭터를 소유하고 있다면 퍼즐에 나타날 때 레벨을 올릴 수 있습니다. 잠금 해제한 캐릭터 중에서 선택한 각 퍼즐 실행에 나타날 리드 퍼즐 조각으로 한 캐릭터를 선택하게 됩니다. 퍼즐 보드에서 이 캐릭터를 지울 때, 채워지면 그들의 특별한 능력을 발휘할 수 있는 미터를 만들게 될 것입니다. 각 스페셜은 보드에서 조각을 제거하지만 해당 제거의 효율성은 선택한 캐릭터와 현재 보드에 있는 조각에 따라 다릅니다.
예를 들어 Red from 히브 호 화면의 모든 Reds를 양말로 바꿀 것입니다. 이것은 제가 잠시 만질 통화 유형입니다. 리차드의 핫라인 마이애미 피 묻은 야구 방망이를 화면 전체에 던지고 적중한 조각을 지웁니다. 오리에서 분 화면에서 다른 모든 오리를 지우고 시계에서 초로 바꿉니다. 개인적으로 가장 좋아하는 것은 Gris from 회색 , 전체 퍼즐 필드를 지울 가능성이 있는 큰 회색 폭탄을 떨어뜨릴 것입니다.
이러한 스페셜을 언제 어떻게 가장 잘 사용하는지 아는 것이 높은 점수를 얻는 데 중요합니다. 예를 들어 Richard의 야구 방망이는 Fever Time에서 사용하면 점수를 높이는 데 매우 효과적입니다. 그러나 시계가 점점 줄어들고 있고 Fever Time이 얼마 남지 않았다는 것을 알 수 있다면 그 순간에 사용하는 것만으로도 Fever Time에 빠져들기에 충분할 수 있습니다. .
연결을 할 때 약간의 엉터리일 수 있습니다. 같은 유형의 조각을 묶음으로 묶어도 문제가 없을 것입니다. 그러나 때로는 쉽게 연결할 수 있다고 생각되는 장애물 없이 서로 충분히 가까운 조각을 볼 수 있지만 게임에서는 이를 같은 방식으로 볼 수 없습니다. 반면에, 나는 여러 번 조각을 누르고 게임이 내가 작동하지 않을 것이라고 생각한 조각의 거미줄을 빠르게 연결하는 것을 보았습니다.
이와 같은 광범위한 연결은 아주 잠깐 동안만 가능합니다. 조각이 떨어지면 아래의 다른 조각에 떨어지면 사라질 연결을 만들 수 있습니다. 이러한 연결을 만들려면 정말 빨리 해야 하지만 연결이 즉각적이지 않기 때문에 너무 빨리 하고 싶지는 않습니다. 1초도 채 걸리지 않지만 모든 조각을 지우려면 확장되는 각 연결을 완전히 매핑해야 합니다. 손가락을 너무 빨리 떼면 일부가 누락될 수 있습니다.
자바에서 연결 목록 구현
앞서 말했듯이 충분히 큰 연결을 구축하면 퍼즐 필드에 폭탄이 생성됩니다. 시계에 몇 초를 추가할 수 있는 폭탄을 포함하여 제거한 조각의 수에 따라 다른 폭탄이 있습니다. 폭탄을 사용할 때 제거한 조각 중 일부는 Tumble Time의 기본 통화인 동전으로 변환됩니다. 다른 것들은 양말, 도넛, 다이아몬드, 기어, 사과와 같은 물건으로 변환될 수 있습니다. 이는 2차 통화를 나타냅니다. 텀블 타임 . 코인과 물건은 모두 새로운 캐릭터의 잠금을 해제하는 데 사용되지만 코인은 Trash Pull로 알려진 희귀도가 A, B 또는 C인 캐릭터만 잠금 해제됩니다. 물건은 S, A 또는 B 등급 캐릭터를 얻을 수 있는 프리미엄 가챠 풀과 함께 사용됩니다. 게임에 오는 또 다른 가챠 시스템이 있지만 무엇을 가져올지는 지정하지 않습니다. 각 메뉴가 현재 곧 제공될 예정이므로 각 퍼즐 실행에 대한 플레이어 부스터 및 수정자를 제공할 것이라고 생각합니다.
수익 창출에 대해 궁금한 점이 있다면 매우 간단합니다. 이 게임에는 에 제거할 수 있는 심장 시스템이 있습니다. 광고를 보고 더 많은 하트를 받을 수도 있습니다. 참고로 지난 1년 동안 모바일 광고가 얼마나 끔찍한지 눈치채신 분 계신가요? 어쨌든, 가챠 풀을 위해 동전이나 물건을 사고 싶다면 그 옵션도 사용할 수 있으며 가장 큰 구매는 입니다. 동전이나 물건을 사기 위해 돈을 넣어 본 적이 없다고 생각하지만 심장 미터를 없애고 원하는만큼 재생할 수 있다는 것은 약간 유혹적입니다. 게임에서 할 일이 더 많다면 훨씬 더 매력적일 것입니다.
현재 체험할 수 있는 모드는 두 가지뿐입니다. 표준 모드에서는 60초 안에 최대한 많은 조각을 제거하기 위해 노력하면서 높은 점수를 쫓을 수 있습니다. 그 외에도 특정 캐릭터(소유하지 않은 경우에도)로 제한하거나 보스 전투에 도전하는 일일 모드를 플레이할 수 있습니다. 보스전은 4라운드를 거쳐 일정량의 점수를 획득하고 보스와 전투를 벌이는 일일 과제입니다. 라운드에서 목표 점수에 도달하지 못하면 전체 프로세스를 다시 시작해야 합니다. Gris와 같은 올바른 캐릭터를 사용하면 케이크 조각입니다. 다른 사람을 사용하는 경우 히브 호 , 80,000점을 맞추는 것은 다소 어려울 수 있습니다.
보스전에서 처음부터 시작해야 하는 것은 짜증나지만, 이런 모드가 더 많았으면 하는 바램입니다. 텀블 타임 . 지금 약 3주 동안 플레이했고 충분히 즐기고 있습니다. 그러나 일종의 정기적인 도전이 없으면 게임을 얼마나 더 오래 할 수 있을지 모르겠습니다. 나는 그 스타일을 좋아하고 확실히 재생할 수 있지만 나는 고득점 추격자가 아닙니다. 올해 후반에 얼리 액세스가 종료될 때 최종 게임에 일종의 모험 모드나 미션 모드가 추가되는 것을 보는 것이 좋을 것입니다.