diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982
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2.4 패치에 대한 정보입니다.
새로운 디아블로 2: 부활 밸런스 패치가 출시되었으며 10년 만에 게임에 대한 첫 번째 주요 업데이트로 역사를 만들고 있습니다.
여기에서 자세히 설명하기에는 변경 사항이 너무 방대하기 때문에 , 대신 패치 노트의 큰 그림 부분에 대한 분석이 있습니다.
클래스 변경
의 모든 수업 악마 2 블리자드는 이러한 변경 사항이 캐릭터 빌드 다양성을 확장하기 위해 만들어졌다고 밝혔습니다.
화궁 스킬 버프부터 무술 스킬 차지 변경까지 모두 진행됩니다. 내 인생의 어느 시점에서 모든 클래스를 플레이해 본 결과 이들 중 몇 가지는 매혹적이며 일부는 다른 것보다 더 많이 변경되었습니다(바바리안은 상당히 가볍게 나왔고, 강력한 도약 공격에 대한 강력한 버프가 가장 뚜렷한 개인 변경 사항임).
다음은 간략한 요약입니다.
- Amazon - 근접 기술이 빌드 다양성을 위해 변경되었으며 패시브가 전체적으로 버프되어 선택에 대한 인센티브를 추가한 반면 활은 더 높은 레벨에서 더 잘 조정되었습니다.
- 암살자 - 무술 기술은 한 번에 세 번이 아닌 한 번에 한 번 충전을 소모하고, 그림자 훈련은 크게 변경되지 않았으며, 함정은 전반적으로 버프되었습니다.
- 바바리안 – 툴팁이 더 도움이 되도록 보강되었고, 투척 무기가 투척 마스터리 프로시저를 많이 소모하지 않도록 버프되었으며, 도약 공격이 버프되었습니다.
- 드루이드 - 시전 딜레이 변경으로 일부 능력 사용 방식이 뒤바뀌고, 변신 드루이드가 등장했으며, 드루이드 소환이 한 번에 더 많은 동료를 소환할 수 있습니다.
- 네크로맨서 - 스켈레탈 마법사를 포함하여 덜 사용되는 소환수가 개선되었으며, 본 스킬 시너지가 버프되었으며, 이제 레벨에 따라 약화됩니다.
- 성기사 - 툴팁 정보가 향상되고 AOE(효과 범위) 오라가 버프 또는 변경되었으며(가시가 가장 많이 변경됨) 덜 사용되는 전투 기술이 올라왔습니다.
- 소서리스 - 콜드 스킬은 일반적으로 버프되고 번개 스킬은 더 많은 시너지 효과를 얻으며 덜 사용되는 파이어 스킬은 버프됩니다.
밸런스 패치의 큰 주제는 실행 가능한 옵션을 없애는 것이 아니라 추가하는 것입니다.
Uber Diablo 진행 상황이 변경되었습니다.
Uber Diablo가 슈퍼보스로 추가되었습니다. 2003년 업데이트 1.10에서 , 하지만 이제 패치 2.4에서는 프로세스가 좀 더 원활하게 실행될 수 있도록 몇 가지 삶의 질 업그레이드가 있습니다. 요약하자면, 플레이어는 지옥 난이도에서 상인에게 특정 수의 스톤 오브 요르단 반지(SOJ로 알려짐)를 제공해야 합니다. 특정 표시에 도달하면 Uber Diablo가 지도에 생성되고 고유한 몬스터를 대신합니다.
하지만 이제 2.4에서 각 게임 유형에 대한 Uber Diablo 진행 상황은 이제 지역 데이터베이스에 저장됩니다. Stone of Jordan 링을 충분히 판매하여 임계값에 도달하면 Uber Diablo는 동일한 서버 인스턴스에 있는 사람들뿐만 아니라 동일한 지역에 있는 모든 사람들을 위해 생성됩니다. 플레이어는 또한 /uberdiablo 명령을 사용하여 그가 생성될 때 조정/통신할 수 있습니다.
용병이 버프되었습니다.
용병(NPC 도우미) 사용 악마 2 일반적으로 쓸모가 없지만 이제 2.4는 좀 더 매력적으로 만들고 있습니다.
고용할 때 캐릭터의 레벨과 무작위로 레벨 차이를 두고 도박을 하는 대신 이제 직접 귀하의 레벨과 일치시킵니다. 또한 용병은 일반적으로 더 많은 능력(예: 동결/폭발 화살을 사용하는 Rogue Archer)을 사용할 수 있으므로 전반적으로 더 나은 성능을 발휘해야 합니다. 새로운 솔로 플레이어의 경우 초기 게임을 조금 더 흥미롭게 만듭니다.
새로운 룬 단어와 호라드릭 큐브 레시피가 추가되었습니다.
활/석궁에 대한 통찰력, 무한대, 복종 및 창에 대한 자부심을 포함하여 독점적인 사다리 버전이 있기 때문에 룬 단어가 약간 섞여 있습니다. 여기서 주요 변경 사항은 통찰력의 가능성을 높이는 것입니다. Blizzard는 이것이 가장 인기 있는 룬 단어 중 하나라고 말합니다.
4개의 새로운 Horadric Cube 레시피도 추가되었습니다. 이 레시피는 래더 전용이며 주로 특출한 엘리트 무기 및 방어구 세트를 처리합니다. Blizzard는 이것이 더 많은 캐릭터 빌드를 위해 낮은 수준의 세트 아이템을 사용함으로써 더 많은 가능성을 추가할 수 있다고 말합니다.
3막 건너뛰기가 변경되었습니다.
2.4에서 더 흥미로운 부분 중 하나는 액트 III가 어떻게 변경되었는지입니다.
악명높게, 많은 악마 2 플레이어는 액트 III의 힙을 건너뛰고 일부는 이 액트가 게임에서 가장 약한 액트라고 생각합니다. 그러나 Blizzard는 액트 III를 완료할 때 Khalim의 의지 퀘스트를 완료하도록 요구하여 필수 콘텐츠 건너뛰기를 해결하고 있습니다. 따라서 더 이상 위원회를 죽이고 나머지 액트를 건너뛰지 않습니다.
지옥 레벨 요구 사항도 약간 증가하여 플레이어가 특정 선택 영역을 무시하고 정적인 임계 경로를 통과하도록 권장합니다.
삶의 질 업데이트 및 버그 수정
비 ASCII 작성 언어에 대한 언어 지원을 추가하는 것 외에도 이제 레거시 그래픽 에뮬레이션 옵션이 있어 GDI, 글라이드 및 부활된 필터링 모드 간에 전환하여 미학을 변경할 수 있습니다.
애완 동물, 소환수 및 용병은 이제 디스폰 대신 더 자주 순간이동하고 바바리안 도약의 애니메이션이 더 부드러워지며 일부 성능 향상 및 버그 수정이 예정되어 있습니다.
다시, 전체 목록을 확인하십시오 당신이 하드코어라면 D2 플레이어와 세부적인 세부 사항을 원합니다!