dissidia final fantasy nts 3 3 battles are huge mess
적어도 그것은 NT를 유지합니다
아케이드 출시를 위해 예고편을 본 이후로 가장 기대되는 타이틀 중 하나로서 디시 디아 파이널 판타지 NT 내가 기뻐하는 게임이다. 반면에 그것을 연주하는 것은 완전히 다른 이야기입니다. 시리즈에서 이전에 발표 된 두 개의 PSP 타이틀에 많은 시간을 투자했지만 여전히 무슨 일이 있었는지 정확하게 측정하는 데 어려움이있었습니다.
애니메이션과 무대 레이아웃이 화려하기 때문에, 나는 완전히 이해하기에는 시간이 거의없는 미터와 시스템 아래에서 그것들을 즐길 수 없었습니다. 그러나 레비아탄이 나타났습니다.
이전 항목과 마찬가지로 디시 디아 파이널 판타지 전통적인 전투기보다 적습니다. 상대 HP를 낮추려면 먼저 용기 측정기를 '파괴'하는 지점까지 낮추어 공격력을 유지해야합니다. 이것은 자체적으로 충분한 시스템이었습니다. NT 믹스에 다른 4 명의 플레이어를 추가하여 상황을 복잡하게합니다. 나는 3 대 3 경기를 몇 차례 겪었고 미터를 모니터링해야 할뿐만 아니라 팀원도 모니터링해야했습니다. 내가 측정 할 수있는 한 팀원들 사이에 치유가 없기 때문에 그들이 라운드만큼 성공했는지를 신경 쓸 필요는 없었지만, 당신은 세 명의 완전한 건강 상대와 홀로 남고 싶지 않습니다. 스테이지의 레이아웃은 이전 항목과 같은 양의 이동 가능성을 갖지만 상대가 많을수록 다른 사람을 승리로 만드는 것이 더 어려울 수 있습니다.
치즈라고하면 dissidia 그 어느 때보 다 오페라처럼 맛있습니다. 이 고전적인 캐릭터를 고화질로 보는 것은 점수가 잘 나오지만 기본적으로 케이크 퐁당과 같습니다. 그것은 아래 케이크를 위장하기위한 장식입니다. 비주얼과 바쁜 허브를 통과하면 핵심 게임 플레이가 PSP 타이틀에서 완벽하게 번역 된 것 같습니다. 대시와 같은 일부 움직임은 빡빡하지는 않지만 거리와 여러 상대의 조합으로 인해 잠금이 매우 혼란 스럽지만 표준 클라우드 및 Vaan 전략은 여전히 충분했습니다.
여기에서 가장 큰 추가 사항은 소환 기술입니다. 얼마 후, 소환 석이 나타나고 모두가 돌로 달려가 돌을 부 would습니다. 그렇게하면 한 명의 플레이어가 몇 분 동안 서서 미터를 채운 다음, 세 명의 플레이어가 투표 한 소환이 도착하고 다양한 효과가있는 소환 컷 신을 시작합니다. 나는 이것이 더 많은 시간과 함께 재미있는 것을 볼 수 있지만 액면가에서는 혼란스럽고 무작위 적입니다.
sdlc 단계는 무엇입니까?
의 주요 하이라이트 dissidia 시리즈는 항상 단일 플레이어 콘텐츠 였으므로 전체 제품을 제공 할 수 있기를 바랍니다. 3-on-3 경기는이 시스템에 대한 좋은 아이디어는 아니지만, 예쁜 것을보고 싶을 때는 다루기 힘든 것이 아닙니다.