dragon ball fighterz vs
게임에 소스를 적용하거나 소스에 게임을 적용 하시겠습니까?
이번 주말 Chris Moyse와 EGX (Eurogamer Expo) 및 TGS (Tokyo Game Show)에서의 경험에 대해 이야기하면서 드래곤 볼 파이터 Z . 아마 TGS에서 플레이 한 최고의 게임이라고 말했지만, 이전 게임에서 잃어버린 것 같은 느낌이 들었습니다. 드래곤 볼 게임이 있었다.
라우터의 네트워크 키는 무엇입니까
스크린 샷과 비디오를 보는 것은 한 가지이지만, 실시간으로 게임을 실행하는 것은 또 다른 일입니다. 드래곤 볼 파이터 Z 절대적으로 놀랍고 시각적과 프리젠 테이션으로 나를 날려 버렸습니다. 그것은 매우 매끄럽게 달렸고 훌륭하게 들렸으며 훌륭하게 통제되었습니다. 의심 할 여지없이, 이것은 업계 최고 중 하나의 고품질 격투 게임이지만 다음과 같은 것을 조정하는 가장 좋은 방법입니다 드래곤 볼 ?
그만큼 제노 버스 게임은 단순히 싸우는 것이 아니라 훨씬 더 많은 역할을하는 롤 플레잉 게임입니다. 당신은 당신의 자신의 캐릭터를 생성 허브 지역 주위를 실행 드래곤 볼 함께 훈련 할 수있는 캐릭터와 함께 팀을 구성 할 수있는 온라인 플레이어. 시리즈에서 다양한 기술과 의상을 수집하여 캐릭터를 더욱 커스터마이징하고 개발하십시오.
뿐만 아니라 드래곤 볼을 모으고 ron 론을 소원하며 시리즈의 오랜 역사 (다양한 의상 포함)에서 수많은 캐릭터를 잠금 해제 할 수 있습니다. 싸움은 3D로 이루어 지므로 건물, 바위 및 기타 환경 물체와 함께 전장을 비행하여 상대를 부술 수 있습니다. 심지어 같은 오래된 게임 부도 카이 시리즈에는 드래곤 볼과 캡슐 수집, 많은 전투기, 3D 전장이 있습니다.
아마도 이전 게임에서의 싸움은 그 어느 때보 다 타이트하거나 균형 잡히지 않았습니다. 파이터 Z 그러나 그들은 자료에 더 충실하지 않습니까? 에 파이터 Z 당신은 비행하지 않으며 제한된 변형이 있습니다. 당신은 단순히 2D 비행기에서 주로 지상에서 싸우고 주로 전투 도중에 진화하지 않는 캐릭터와 싸 웁니다. 모든 게임 플레이가 이러한 싸움이 될 이야기 모드가 있으며 의상이나 드래곤 볼 획득 형태는 없습니다. 캐릭터의 모든 대체 의상은 색상 스왑 일뿐입니다. 게으름이 아닌 균형을 잡기위한 것입니다.
그래도 드래곤 볼 파이터 Z 기계적으로 위대한 격투 게임입니다. 드래곤 볼 같은 것과 반대로 제노 버스, 사람들이 만화 / 애니메이션에 대해 훨씬 더 좋아하는 것을 게임 형태에 적용합니까? 우리는 부와 함께 부끄러운 축복을 받았습니다 드래곤 볼 구체적으로 특별히; 우리는 가질 수있다 양자 모두 그만큼 파이터 Z 그리고 제노 버스 경험. 그러나 비디오 게임 적응을 위해 고려되는 모든 비 비디오 게임 IP가 다음과 같은 많은 옵션을 갖지는 않습니다. 드래곤 볼 .
너희들 사이에 좋아하는 것을 듣고 싶어 드래곤 볼 파이터 Z 과 제노 버스 특히, 질문의 핵심은 더 일반적이라고 생각합니다. 일부 만화, 애니메이션, 영화 또는 좋아하는 쇼가 단일 게임 적응을 얻으려면 캐릭터와 스토리를 기존 게임 형식으로 적응시키는 것을 선호합니까? 파이터 Z, 또는 게임 메커니즘이 세련되지 않더라도 소스 자료의 특정 측면을 중심으로 고유 한 게임을 구축 할 수 있습니까?