ea disappointed with battlefield 2042 launch 120379
논란의 여지가 있는 시장에 대한 열광은 무력화됐다.
회계연도 3분기 재무 실적 발표에서 출판사 Electronic Arts는 궁지에 몰린 군사용 슈팅 게임의 기대 이하 판매에 실망했다고 말했습니다. 배틀필드 2042 .
우리는 3분기에 출시로 어려움을 겪었습니다. 배틀필드 2042 기대에 미치지 못했으며, Seeking Alpha가 녹음한 통화에서 CEO인 Andrew Wilson은 말했습니다. 배틀필드 2042 항상 야심 찬 게임이었고 우리 팀은 대규모 및 128인 매치, 새로운 모드, 새롭고 역동적인 게임 플레이 등을 포함한 다양한 차원에서 혁신을 추진했습니다.
Wilson은 또한 다음을 언급했습니다. 예상치 못한 성능 문제 출시 기간 동안 타이틀을 괴롭히는 배틀필드 2042 의 일반적인 디자인 결정과 새로운 게임 플레이 메커니즘은 프랜차이즈의 플레이어 기반에 반향을 일으키지 않았을 수 있습니다.
윌슨은 게임을 통해 선택한 디자인 중 일부가 커뮤니티의 모든 사람들에게 반향을 일으키지 않았다고 말했습니다. 우리는 이 게임의 잠재력을 최대한 실현하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 싸움터 팬. 우리는 이미 게임에 대한 일련의 주요 업데이트를 구현했으며 더 많은 작업을 수행해야 합니다.
mp3 플레이어 용 무료 mp3 음악 다운로드
추가 논평에서 EA는 NFT 시장에 진입하려는 초기의 뜨거운 열정을 되돌릴 수 있을 것으로 보입니다. Electronic Arts의 스포츠 타이틀을 위해 맞춤 설계된 것처럼 보이는 논란의 여지가 있는 계획에도 불구하고 Wilson은 통화 중에 회사가 현 시점에서 아무 것도 검토하고 있지 않다고 말했습니다.
나는 수집 가능성이 계속해서 우리 업계와 우리가 플레이어에게 제공하는 게임 및 경험의 중요한 부분이 될 것이라고 믿습니다. Wilson은 계속 말했습니다. 이것이 NFT와 블록체인의 일부입니까? 글쎄요, 그것은 두고 봐야 할 일입니다. 그리고 우리가 생각하는 방식은 우리가 할 수 있는 최고의 플레이어 경험을 제공하기를 원한다는 것입니다. 그래서 우리는 시간이 지남에 따라 그것을 평가할 것입니다. 그러나 지금은 우리가 청중을 몰고 가는 것이 아닙니다.
이전에 EA는 NFT 트렌드가 게임 산업의 미래에서 매우 중요한 부분이라고 말했습니다. 그러나 출판사는 적어도 당분간은 그 미래에 제동을 걸기로 선택한 것 같습니다. 에 관해서 무엇을 가질 수 이로 인해 갑작스러운 마음의 변화 — 우리는 할 수 있습니다 절대 모른다.