dragon quest builders is just
당신은 당신의 손에 전 세계를 가지고
나는 회의적이었다 드래곤 퀘스트 빌더 처음 발표되었을 때, Square Enix의 샌드 박스 장르에 대한 관심은 결국 최고를 기록했습니다. 그냥 아니에요 마인 크래프트 렌즈를 통해 드래곤 퀘스트 일부는 처음에 두려워했던 것처럼 여기에 적절한 RPG 스토리가 있습니다. 게임은 놀랍게도 진심으로 느낍니다.
나는 연주하고 좋아했다 건축업자 2016 년 PlayStation 4에서 다시 시작했지만 결코 끝내지 않았습니다. 다른 게임들도 방해가되었습니다. Nintendo Switch 버전에서는 문제가되지 않습니다. 드래곤 퀘스트 빌더 스위치의 휴대 성과 완벽하게 맞물리며, 내가 바라는대로 외형과 실행이 가능합니다.
게임은 약간의 선명함과 시각적 충실도를 잃지 만 (이러한 종류의 포트에서 기대할 것이므로) 산만하지는 않습니다. 단순하지만 효과적인 아트 디렉션 덕분에 완전히 좋아 보입니다. 스위치가 도킹되면 건축업자 720p에서 실행되며 초당 60 프레임을 목표로합니다. 핸드 헬드 모드에서는 해상도를 유지하지만 프레임 속도는 일반적으로 30FPS에 가깝습니다.
특정 스위치 포트를 사용하면 이식성과 시각적 요소 사이에 너무 많은 균형이 있다고 생각합니다. 그것은 나에게 문제가되지 않았습니다. 드래곤 퀘스트 빌더 이동 중에 기분이 좋으며 실제로는 내가 선호하는 게임 방법입니다. 모든 것을 여전히 읽을 수있을 정도로 화면 크기가 충분히 큽니다.
한 번에 10 분 또는 15 분 동안 스위치를 꺼내는이 만족스러운 루프에 빠졌습니다. 나는 자원을 찾고, NPC 주민 중 한 명이 퀘스트를 완료하고, 새로운 제작법을 배우고, 괴물이 벽에 구멍을 뚫은 후 마을을 꾸며줍니다. 아니면 적어도 그게 나야 생각한다 진행되고있다.
실제로, 나는 훨씬 더 오랫동안 연주했습니다. 15 분? 한 시간 반을보십시오! 건축업자 특히 전체적으로 볼 때 매우기만적인 시간 싱크가 될 수 있습니다. 주요 이야기는 사이클을 반복하여 새로운 마을을 건설하여 새로운 땅으로 인도하는 독특한 장으로 구성되어 있습니다. (첫 번째 장을 클리어 한 후 별도의 프리 플레이 모드 인 'Terra Incognita'를 잠금 해제합니다.)
내가 알 수있는 한, 스위치 포트에 숨어있는 새로운 내용은 없습니다. 건축업자 PS4 또는 Vita에서 이미 $ 50 가격표를 정당화하는 것은 어려울 것입니다. 조금 가파른 느낌입니다. 즉, 이것은 훌륭한 게임이며 처음 플레이어는 부끄러워해서는 안됩니다. 확실하지 않다면 데모는 더 큰 경험을 대표합니다 (모든 멋진 요리법은 없지만).
또한 스위치 버전의 박스 아트는 훌륭합니다.
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(이 노출 수는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)