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입력 지연을 줄이고 드래곤을 더 빠르게 처치하세요!
출시까지 한 달 남짓 남은 가운데 드래곤즈 도그마 2 , 이츠노 히데아키 감독은 이 게임이 현 세대 콘솔에서 '제한 없는' 프레임 속도로 실행될 것임을 확인했습니다.
추천 동영상Itsuno는 자신의 X(이전 Twitter) 계정을 통해 다음과 같이 이 사실을 밝혔습니다. 드래곤즈 도그마 2 가변 프레임 속도를 지원합니다! 드래곤즈 도그마 2 무제한 프레임 속도로 출시됩니다!”
사용자 승인 테스트의 목적은 무엇입니까
게임에 잠긴 30fps 품질 모드와 60fps 성능 모드가 있고 프레임 속도를 그 이상으로 높이는 '무제한' 설정이 있는지, 아니면 단순히 이러한 모든 임계값 사이에서 변동하게 될지는 확실하지 않습니다. 전자의 경우일 가능성이 높지만 설정을 어떻게 조정할 수 있는지에 관계없이 '제한 없는' 프레임 속도는 VRR이라고도 불리는 가변 새로 고침 빈도를 지원하는 디스플레이가 없는 골칫거리입니다.
실제로 이러한 디스플레이가 없으면 대부분의 사람들은 잠금 해제된 FPS 모드에서 생성되는 지속적인 지터링 및 화면 찢어짐 현상을 처리하는 것보다 일관된 30fps로 플레이하는 것을 선호할 것입니다.
에 대한 과대 광고 드래곤즈 도그마 속편은 진짜다
드래곤즈 도그마 2 는 일련의 게임플레이 프레젠테이션을 통해 지난 몇 달 동안 상당한 과대광고를 불러일으켰습니다. 컬트 2012 게임의 Capcom의 새로운 RPG 속편은 결국 2024년의 대형 판타지 롤플레잉 게임 , 첫 번째 게임의 지도보다 4배 더 큰 지도와 같은 마케팅 광고 때문만은 아닙니다.
Itsuno 자신이 설명했듯이 인터뷰에서 작년 말, 드래곤즈 도그마 2 기본적으로 하드웨어 제한으로 인해 원본이 할 수 없었던 작업을 수행하기 위해 여기에 있습니다.
“우리는 주로 우리가 달성할 수 없는 것들을 취하고 싶었습니다. 드래곤즈 도그마 그때 나왔다”고 설명했다. “그냥 시간이 부족해서였든, 당시에 사용되던 하드웨어의 한계를 뛰어넘었든 말이죠. 그래서 주된 영감은 일종의 우리 자신이었고, 마침내 현 콘솔 세대에서 우리가 원하는 것을 달성할 수 있게 된 것이었습니다.”
그들이 그렇게 했을지도 모르지만, 우리가 직접 미리보기를 해봤기 때문에 기술적 개선과 전반적인 오픈 월드 RPG 디자인 모두에서 게임의 자신감 있는 발전을 확인할 수 있습니다.
실제 데이터 마이닝 예제