dragons crown would make
치명적인 Kombat : 소멸의 높이에 도달하자
(헤더 이미지: 마법사 (1982))
비디오 게임 영화. 그들은 거의 운동하지 않습니다. 때로는 팬들이 직접 기대하는 경험이나 소스 자료를 제공하지 못하는 방식으로 빠른 비디오 직결 방식으로 만들어 지거나 때로는 최선의 의도로 만들어 지기도합니다. 어둠 속에서, 혼자 또는 살아 있음, BloodRayne, Dead Rising 심지어 멀리 울다. Kevin Nash를 Bass Armstrong으로 캐스팅해도 상관 없습니다.
여기서 고려해야 할 모든 문제는 할리우드가 오지 않는다는 것입니다. 나 아이디어를 위해. 'Cos 나는 당신의 피치를 얻었다 : 용의 왕관 . 2 백만 달러, 흰색 물건을 줘서 1980 년대 초로 돌려 보내면 미국 박스 오피스를 설립 할 바닐라웨어의 RPG 싸움꾼을 기반으로 한 영화를 드리겠습니다 불에.
우리는 Sybil Danning에서 아마존으로, Julian Sands에서 마법사로, Maggie Cheung으로 Elf로, 또는 상점 주인이나 누군가 (영화에서 그녀를 원합니다)에 갈 것입니다. 최근에 발견 된 메가 스타 Arnie는 Fighter를 플레이 할 수 있습니다. 그러면 Fighter가 할리우드 전체의 광택을 줄 것입니다. 악당을 위해 특수 효과 천재 톰 사비니 (Tom Savini)를 고용하여 끔찍한 짐승, 괴물 및 악마의 명단을 만듭니다.
Roger Corman은 생산을 보장하여 용의 왕관 예산이 부족하고 매우 중요한 장면이 누락되어 2 주 만에 랩핑을합니다. 그 다음 남은 것은 소서리스의 중추적 인 역할을 캐스팅하는 것입니다. 흠… 나는 카산드라 피터슨에게 그것을 제공해야한다고 생각합니다. 카산드라 피터슨은 Z리스트 영화 팬들에게 비교할 수없는 엘비라 : 어둠의 여주인으로 더 잘 알려져 있습니다.
물집이 가득한 은색 화면에 75 분 동안 달콤한 달콤한 음식을 만들어 줄 것입니다. 그렇지 않습니까? 크룰 여름 블록버스터 시즌이 다가옵니다. 더 잘할 수 있습니까? 물론 당신은 할 수. 어떤 비디오 게임을 아래에 알려주십시오 당신 큰 화면에 있어야합니다. 그 사이에 Destructoid 승무원의 아이디어가 있습니다.
안토니 마르 자노
예, 그들은 영화를 기반으로 영화를 만들려고 노력했습니다 바이오 쇼크 게임이지만 처음부터 잘못되었습니다. Jack Ryan이 Rapture로 돌아온 이야기는 게임 매체에 완벽하게 들어 맞는 이야기입니다. '너희가 친절하게'비틀기 만해도 게임을 할 수없는 캐릭터에게는 효과가 없을 것입니다. 따라서 잘못된 매체를 사용하여 이야기의 가장 큰 고리 중 하나를 잃어 버렸습니다. 또한 좋은 결말 (정직하자면 영화가 될 것입니다) 바이오 쇼크 햄 피스 팅을 받았고 내 취향에 맞게 활이 너무 깔끔해졌습니다. 잘 익은 휴거의 이야기로 무엇을합니까? 그의 야심에 의해 그렇게 창조 된 창조자가 어떻게 그렇게 많이 얻을 수 있는지에 대한 비극적 인 이야기를하세요.
모든 좋은 영화와 마찬가지로 최고의 이야기는 책에서 비롯된 것이며 프리 퀼 책을 읽은 이후 BioShock : 휴거 그것은 내가 스크린에 씌우고 싶었던 이야기의 유일한 버전입니다. 그것은 성격에서 성격으로 바뀝니다. 그들은 어떻게 모두가 바다 밑에서 놀라운 경이로움을 겪었는지 말해줍니다. 그런 다음 집단적 허비가 그들 주위에서 무너져 왔을 때 그들 모두가 어떻게 끔찍한 죽음을 겪었는지 보여줍니다. 그것은 또한 전에 출판되었다 BioShock : 무한 Rapture가 들어 와서 악취가 나게 할 수 있었기 때문에, 그것도 마찬가지입니다. 행복한 영화일까요? 아니요,하지만 정말로 행복한 결말을 원하십니까? 바이오 쇼크 영화? 나는 그렇게 생각하지 않는다.
메이크 파일 C ++이란?
크리스 호버 말레
나는 좋은 영화를 즐기지 만 게임만큼 즐기지 못하기 때문에 영화에 단순히 적응하면 더 즐기고 싶은 게임을 솔직하게 생각할 수 없습니다. 그래서 나는 전통적인 영화를 생각하는 대신 나 자신에게 물었다. 때때로 게임이 사람들의 삶에 미치는 영향은 게임 자체의 이야기만큼이나 매력적일 수 있습니다. 그리고 그들이 우리를 하나로 모으고 찢어 버린 모든 일에 대해 파티 게임에 관한 더 많은 다큐멘터리가 없다는 사실에 놀랐습니다. 마리오 파티 .
놀랍도록 일관된 주사위 롤 번식 회의론. Bowser 공간은 아이러니하게도 착륙 한 사람을 제외한 모든 사람을 혼란스럽게합니다. 의도적으로 던져진 미니 게임은 '팀원'스타 정복에 짧은 가죽 끈을 달았습니다. 폭발적인 논쟁. 소파에서 후회하는 밤. 진심으로 사과와 동창회. 마리오 파티 내용 자체가 아니라 사랑하는 사람들과의 관계를 형성하는 방식으로 훌륭한 영화를 만들 것입니다.
그런 다음 기회 시간의 첫 번째 및 마지막 장소 스왑 별과 역사는 반복됩니다. 그들은해야한다 ... 아마 연주해야한다 마우스 트랩 대신에…
Occams 전동 칫솔
로즈의 규칙 그녀는 어린 시절의 잊혀진 기억을 되찾고 로즈 가든 고아원에서 아는 사람들을 기억하면서 Jennifer라는 19 세의 고아와 관련된 어두운 이야기입니다. 기억과 현실 사이를 오가며 게임은 때때로 거의 꿈 같은 상태로 바뀝니다. 주제별로,이 게임은 외상을 심하게 다룹니다. 죄책감. 그리고 악이 서로에게 영향을 미쳤습니다. 특히 소녀들이 서로를 대하는 방식. 나는 항상이 아이디어가 흥미로 웠고 게임은 내가 생각하지 못한 생존 공포로 무언가를했다.
나는 영화를 파리의 제왕 1930 년대 영국 고아원이 열 여섯 살 소녀를 출연했습니다. 몇 가지 주요 플래시백을 제외한 전체 영화는 Rose Garden Orphanage에서 진행됩니다. 뒤틀리고 어두운 곳입니다. 부르고뉴 덮개를 씌운 가구와 마호가니 벽은 창백한 전기 조명으로 드리워져 깜빡 거리고 계속 머무르는 데 어려움을 겪으며 마치 건물 자체가 울고있는 것처럼 들리는 윙윙 소리로 신음했습니다. 그녀의 동료 고아들은 제니퍼의 추억이 (우리와 마찬가지로) 그러한 특정 브러시로 이야기를 그렸을 때 풍자 만화의 관점에서 잔인합니다. 그녀는 진실의 말을 할만큼 나이가 들기 전에, 빈칸을 채우는 괴물을 만들었습니다. 괴물과 괴물 같은 행동의 표현은 그녀의 어린 마음이 처리 할 수 있음을 목격했습니다. 이들은 고아원을 괴롭히는 사람들입니다.
전체 이야기는 공포와 수수께끼의 판타 마고 리아로 나타난다. 첼로와 피아노에 무거운 사운드 트랙은 게임의 놀라운 점수를 모방합니다. Ti West가 지시합니다.
조나단 홈즈
이번 주 주제에서 얻을 수있는 좋은 점이 많이 있습니다. ㅏ 나쁜 친구 Jean-Claude Van Damme과 Rob Van Dam이 주연을 맡은 영화는 Bam Margera가 항상 불을 피우는 사람을 연기하는 것이 좋습니다. ㅏ 무덤 Brendan Fraser가 Tomba와 프레이져 사악한 돼지가 더 나아질 것입니다.
그러나 모든 것이 고려되었습니다. 버거 타임 David Cage가 감독 한 영화, Pepper Pete로 Nicholas Cage, 핫도그로 Channing Tatum, 튀긴 계란으로 Debra Messing, 피클로 Michael Cera를 주연으로 한 영화. 더 나은 아직, 고전 버거 타임 테마 음악은 전체 140 분의 런타임 시간 동안 루프에서 재생됩니다.
우리가 당신의 돈을 벌 수있는 것처럼, 신용 대출 후 장면을 고수하는 사람들은 Karnov (로마 Burtsev, 그들이 '뚱뚱한 러시아 레오나르도 디카프리오'라고 불렀던 사람)의 눈에 들어갑니다. 공식적으로 Data East Cinematic Universe를 시작합니다.
CJ 안드리 센
일부 비디오 게임은 영화 형식에 적합합니다. 월드 오브 워크래프트 , 툼 레이더 , 어 ass 신 크리드 , 암살자 , 사일런트 힐 ; 이것들은 영화 적응을 위해 완전히 익힌 모든 게임 프랜차이즈이며 언젠가 어떤 스튜디오가 그 IP를 적절한 또는 최소한 볼 수있는 영화로 바꿀 수 있기를 바랍니다. 또한 Toho, Shochiku Co. 또는 Toei Company와 같은 일부 스튜디오는 지금까지 만들어진 가장 거칠고 가장 화려하며 영원히 즐거운 게임 중 하나의 장편 영화에 자금을 지원하는 방법을 찾을 수 있기를 바랍니다. 멋진 101 .
mysql 대 SQL 서버 대 오라클
당신이 연주하지 않은 경우 멋진 101 세상에 문제가있는 것입니다. 그것은 각각 자신의 능력과 배경을 가진 100 명의 슈퍼 히어로가있는 슈퍼 히어로 게임으로 훌륭한 액션 세트 피스와 매력적인 스토리로 가득합니다. 001-C 작전과 싸우는 100 명의 별개의 슈퍼 히어로를 볼 수있는 영화 같은 경이로움을 생각해보십시오. 또는 Wonder Black의 Unity Bomb의 시간이 오래 걸리는 정비공이 화면에 얼마나 멋진 지 생각해보십시오. 지옥, 장난감과 분사 가능성을 생각하십시오.
멋진 101 너무 많은 레이더 아래로 날아가서 콘솔에 고정되었습니다. 그것은 지난 10 년간 가장 독창적 인 타이틀 중 하나 임에도 불구하고 대중들에 의해 잊혀지고 잊혀졌습니다. 게이머가 광채를 인정하지 않으면 영화를 보는 사람들이 그럴 것입니다.