anthem shows off its raids
우리는 이것을 통해 이것을 정말로 볼 필요가 있습니다
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축가 이번 달 말에 폭발이 일어 났으며 캠페인을하는 것은 경험의 절반에 지나지 않습니다. 이와 같은 라이브 게임과 마찬가지로 ( 운명 , 분할 등), 최종 게임은 주요 임무를 수행하고 레벨 제한을 달성하는 프로세스보다 더 중요합니다. 우리는 최종 게임을 중심으로 점점 더 많은 게임을보기 시작했습니다.
모뎀은 어떻게 생겼습니까
BioWare는 우리에게 축가 의 최종 게임은 적절하게 강력 할 것입니다. 위에 포함 된 비디오 (및이 블로그 게시물)에는 출시시 포함될 모든 내용이 자세히 설명되어 있습니다. 가장 유혹적인 것은 요새로서 기능적으로는 공격대 역할을하는 것 같습니다. 그들은 '세계에서 가장 치명적인 적들'에 대한 '더 긴 임무'인 '최고의 도전'이라고 불리며 '게임에서 가장 좋은 전리품'으로 보상을받습니다. 확실히 습격처럼 들립니다.
그러나 요새와 다른 모든 도전은 해결 된 어려움이 아닙니다. 축가 총 6 개의 난이도 설정이 있으며 그 중 3 개는 레벨 30에 도달하면 잠금 해제됩니다. 그러면 Grandmaster 1, Grandmaster 2 및 Grandmaster 3 난이도에 액세스 할 수 있습니다. 분명히 설정이 어려울수록 전리품이 더 유리합니다.
아마도 가장 흥미로운 부분은 축가 의 라이브 기능은 대격변입니다. 이들은 세계의 변화하는 사건으로 축가 . 이로 인해 '새로운 위치, 게임 플레이 기능, 캐릭터 상호 작용 등'을 포함한 서술 적 개발이 이루어집니다.
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이러한 주요 사항 외에도 축가 의 최종 게임은 계약 임무, 시간 제한 과제 (매일, 매주, 매월) 및 무료 로밍 탐험과 같이 예상되는 많은 것입니다. 최소한 라이브웨어에 대한 BioWare의 첫 번째 시도가 백엔드에서 부족하지 않다는 것을 알고 있습니다.
이것은 Anthem : Expanding World and Endgame (EA)입니다