review metroid prime
우리는 항상 폭발 공을
다음 레벨 게임은 좋은 자리에 있습니다. 2014 년부터 기술적으로 독립적 인 개발자이지만 Nintendo와 함께 일하고 있습니다. 낮은 키 포트를 가진 역사에도 불구하고 2009 년에는 펀치 아웃 !! , 만큼 잘 루이지의 저택 : 다크 문 .
다음에 무엇을해야할지 모르겠습니다 메트로이드 프라임 : 페더레이션 포스 하지만 스튜디오가 그 마법의 일부를 되 찾을 수 있기를 바랍니다.
메트로이드 프라임 : 페더레이션 포스 (3DS)
개발자 : Next Level Games
출판사 : Nintendo
출시 : 2016 년 8 월 19 일 (미국) / 2016 년 8 월 25 일 (JP) / 2016 년 9 월 2 일 (EU)
MSRP : 39.99 달러
이지스, 엑셀 시온, 버뮤다 시스템. 이것들은 모두 문구입니다 연맹 처음 몇 분 동안 당신을 던졌습니다. 그들은 가장 성실한 사람에게 무언가를 의미 할 수 있습니다. 메트로이드 팬이지만 다른 모든 사람들에게는 하얀 소음입니다. 용어의 설사는 전체 줄거리를 요약하여 요약하면이 스핀 오프의 정당성을 요약합니다. 그것은 재미있는 팝콘 협동 romp입니다.
연합 처음 두 사이에 캐논으로 보인다 메트로이드 게임처럼 초기 적절한 시리즈. Phazon은 파괴되었고 '좋은 사람들'은 Space Pirates를 근절하기 위해 움직이고 있습니다. 이곳은 은하 연합에서 운이 좋은 해상으로 들어가는 곳으로, 각각 약 10 개의 임무가있는 3 개의 행성에 걸친 모험입니다. 그것은 모두처럼 몬스터 헌터 라이트. 사실 나는 그 시리즈에 압도되는 느낌을 가진 사람들에게 추천합니다. 왜냐하면 그라인딩 요소가 훨씬 쉽고 들어가기 쉽기 때문입니다.
내 시간 내내 Next Level Games가 소스 자료를 관리한다는 것이 분명하다고 느꼈습니다. 우주에 완벽하게 맞는 새로운 것들과 함께 친숙한 적들이 있습니다. 파란 문을 쏘아 열면 향수를 불러 일으키는 느낌이 든다. 미사일과 슈퍼 미사일을 발사하는 것만으로도 기분이 좋아집니다. 메딕 드롭으로 친구를 치료하는 것과 같은 새로운 '분대'요소조차도 너무 멀리 떨어져 있다고 느끼지 않으며 역동적 인 역할을 수행하기 위해 다른 플레이어를 키우는 아이디어가 작동합니다. 나도 chibi 머리와 쿼드 컬러 슈트를 좋아한다. 그것은 큰에 비해 약간 음소거 느낌 외계인 실감 나고 끔찍한 분위기 초기 게임이지만, 스핀 오프로는 괜찮습니다. 또한, 부드러운 베니어에도 불구하고 사운드 디자인 (특히 헤드폰 사용)은 놀라 울 정도로 까다로울 수 있습니다.
내 문제는 액션 게임으로서 계속해서 그립을 유지할 수 없다는 데 있으며, 솔로 플레이의 균형이 결여되어 있다고 부분적으로 비난합니다. 맵은 크지 만 제한적인 느낌이 들며 구타를 벗어난 비밀이나 숨겨진 영역이 거의 없습니다. 물론 온라인 기능 (로컬 옵션뿐만 아니라 슬프게도 캠페인 다운로드 다운로드)이있어 고통을 덜어 줄지 모르지만 몇 달이 지나면 정렬 할 사람들을 찾는 것이 어려울 것입니다.
가장 큰 문제는? 세 행성은 충분히 다르지만 (얼음, 사막, 가스), 그 임무는 그렇지 않습니다. 전형적인 메트로이드 기술적으로 분할 된 테마 영역으로 구성되어 있어도 연결되어 있다고 느끼는 세계를 출입 할 수있는 빠른 속도로 영역을 통과하는 게임. 그러나 연맹 , 레벨 기반 설정 및 세계지도는 실제로 선호하지 않으며 단일 노트 특성을 노출합니다. 더 의미있는 미션이 더 많은 지역에 퍼져있는 것을 보는 것이 더 좋았을 것입니다. 왜냐하면 많은 리플레이 가치는 본질적으로 내가 원할만한 인센티브가없는 점수 공격 특수 효과와 본질적으로 연결되어 있기 때문입니다.
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컨트롤은 또한 3DS의 한계를 준수해야하기 때문에 익숙해 져야합니다. 잠금 기능과 빠른 '제트 부스트'스트 래프 메카닉과 함께 자이로 또는 너빈 '(읽기 : 오른쪽 스틱) 조준이 있습니다. Nubbin '은 빠른 샷의 발리를 발사 할 때 강력한 경련을 유발할 수 있으며 아이러니하게도 3DS 게임을 할 때 자이로 기능을 사용하는 것을 선호하지 않습니다. 개인적인 일이므로 3DS를 잡고 원하는대로 Nubbin (또는 Circle Pad Pro)을 움직 인 다음 R 버튼을 약 100 번 눌러 기분을 확인하십시오. 그것은 가능하지만 (L을 점프 앤 스트 레이프 버튼으로 사용하고 손가락으로 모든 것에 액세스하는 방법을 좋아합니다) 오랜 시간이 지났습니다.
비록 호우 경험이 'Blast Ball에 의해 구원 받았다'고 말하지는 않지만 (나는 정말로 그 라인을 사용하고 싶었습니다), 그것은 분명히 도움이되었습니다. 삼대 일 사건으로 로켓 리그 같은 이벤트는 미니 게임이자 핵심 퀘스트 라인을위한 튜토리얼 역할을하는 아름다움입니다. 그들은 일반적으로 드래그하는 것을 가져 와서 전체 모드로 만들었고 다운로드 재생과 함께 gusto로 부팅했습니다. 아, 그리고 너를위한 양보도있어 폭발 공 데모 플레이어-정식 버전으로 모든 데이터를 전송할 수 있습니다.
나는 희망을 품고 있었다 메트로이드 프라임 : 페더레이션 포스 그러나이 시점에서 여러분의 시간 가치가있는 다른 던전 크롤러가 너무 많습니다. 처럼 헌터 원래 DS의 주요 퀘스트 라인 연합 아마도 시간이 지남에 따라 각광에서 사라지고 하드 코어에서 속삭임이 될 것입니다. 메트로이드 군중-블라스트 볼의 다리 길이가 길다는 것을 알 수 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)