dying light is an open world
데드 아일랜드 제작자
알았어 죽은 섬 의 전체 개념, 역할 연기 역학을 빼고 비슷한 기능을 던져 거울의 가장자리 , 밤처럼 상황이 더욱 어려워지는 낮과 밤의주기를 특징으로하는 열린 세상에서 모든 것을 설정하십시오. 마인 크래프트 또는 데이즈 .
그게 죽어가는 빛 거대 간단히 말해서. Warner Bros.는이 Techland 개발 게임을 출판하고 있으며 최근 E3 이전 회의에서 새로운 좀비 생존 타이틀 데모를 선보였습니다. 전제는 멋져 보였지만 실제 실습 시간이 될 때까지 Techland의 게임 중 하나에 흥분하지 않는 어려운 방법을 배웠습니다.
내가 말했을 때 죽은 섬 전체 개념은 말 그대로입니다. 뻔뻔스럽게 죽은 섬 더 나은 또는 더 나쁜 엔진을 여기에서 사용하십시오.
C ++ 0과 1 사이의 난수 생성
죽어가는 빛 (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
개발자 : Techland
배급사 : Warner Bros. Interactive
출시 : 2014
전제의 죽어가는 빛 생존자 그룹이 2 개월 동안 바리케이드 안전 지대에 갇혔다는 것입니다. 좀비 감염의 종류가 있으며, 광대 한 열린 세상에서 펼쳐지는 생존 액션 게임에서 하루 종일 목소리가 나지 않고 행동하는 캐릭터가 청소하고 약탈해야합니다.
데모는 비행기가 보급품으로 채워진 두 개의화물 방울을 만드는 것을 보는 캐릭터로 시작합니다. 캐릭터가 어두워지기 전에 방울을 향해 달려 가면서 1 인칭 프리 런 실행 기능을 즉시 확인할 수 있습니다. 당신의 캐릭터는 매우 민첩하며 건물에서 전신주까지 거의 모든 것을 등반 할 수 있습니다. 이 프리 런닝 메카닉은 전투까지 확장되어 움직임과 공격을 신속하게 시작할 수 있습니다. 캐릭터의 기술과 능력도 맞춤화 할 수 있습니다.
일반 근접 물체부터 무기 제작에 이르기까지 1,000 가지가 넘는 무기가 있습니다. 우리가 보았던 하나의 제작 된 무기는 테이 저와 결합 된 마체 테 (machete) 였기 때문에 좀비를 슬라이스 할 때 충격을 줄 수 있습니다. 우리는 전에 그것을 어디서 보았습니까? 그리고 ,, 당신은 무기가 손상 될 수 있으므로 수리해야합니다.
당신이 탐험 할 영역은 좀비로 가득 차 있으며, 그들은에서 발견 된 것과 동일합니다 죽은 섬. 속도가 느리고 재 빠르며 사용중인 근접 무기에 따라 조각으로 잘릴 수 있습니다. 한 가지 차이점은이 X-ray 효과가 제자리에 있다는 것입니다. 따라서 적의 뼈가 부러진 곳을 확인할 수 있습니다. 같은 종류 치명적인 Kombat 여기에있는 것 외에는 다릅니다. 좀비의 뼈를 깰 경우 정말 중요합니까?
좀비는 또한 나중에 탱크에서 나온 것과 비슷한 여러 가지 맛으로 나옵니다. 레프트 4 데드 . 그것은 거대했고 플레이어에게 차와 다른 큰 물건을 던질 수있었습니다. 독창적 인 것은 없지만 좀비로 변신하는 사람들을 만날 것을 좋아합니다. 조금 멍청하면 신선합니다. 그들은 일반 좀비처럼 행동하지만, 일단 당신이 그들에게 피해를 입히면 정상적인 인간처럼 고통에 비명을지를 것입니다.
아, 맞아? 당신은 좀비 바이러스에 감염되어 있습니다. 이것은 게임의 큰 부분입니다. 어쨌든 바이러스는 본질적으로 반향 위치 인 펄 스파를 보내 적을 탐지 할 수있는 기능을 제공했습니다.
낙하로가는 길에 어린 소녀의 비명 소리가 들리고 소스를 조사하거나 임무를 계속 진행할 수 있습니다. 사이드 미션은 무작위로 생성되어 원활하게 진행됩니다.이 경우 좀비로 변신 한 아버지에게서 숨어있는 어린 소녀를 찾기 위해 건물을 검사합니다.
이 산만 한 후 플레이어는 첫 번째 드롭으로 향하지만 반대하는 무장 한 인간 그룹이 먼저 도착합니다. 당신은 그것들을 사용할 수 없으므로 대신 두 번째 드롭으로 향하십시오. 전투에 접근하는 방법에는 많은 자유가있을 것입니다. 이와 같은 경우 좀비 무리를 적에게 이끌고 우위를 점할 수 있습니다.
이 시점까지는해질 무렵이되어 더욱 위험한 몬스터가 등장하게됩니다. 약을 회복 한 후에는 캠프로 돌아 가야합니다. 당신은 싸움이나 마주 치지 않고 돌아올 수 있어야합니다. 데모의 경우 플레이어가 발견되고 거대한 개 같은 생물이 당신을 쫓아 쫓습니다. 이 순서는 생물로부터 도망 치는 동안 장애물을 뛰어 넘고 좀비를 뛰어 넘을 때 최고의 자유 기술을 보여줍니다.
죽어가는 빛 많은 잠재력이 있습니다. 세계에서 좀비에 이르기까지 시각적 효과가 뛰어나고 내가 본 것은 매우 상세하고 사실적으로 보였습니다. 데모는 차세대 콘솔에서 기대할 수있는 것과 동등한 PC에서 선보였습니다.
자유 로워지는 물건은 우리가 얻은 것보다 낫습니다. 거울의 가장자리 당신이 올라갈 수있는 것에 더 많은 자유가있는 것처럼 보입니다. 모두가 말했듯이, 나는 내 손에 컨트롤러가 있고 플레이어에게 얼마나 많은 자유가 주어질 지 알 때까지 이것에 대해 흥분 할 수 없습니다.
bin 파일 유형이란?