early access review black mesa
기억하는 것만 큼 반
반감기 마술과 같았습니다. 게이머가 아닌 사람들에게 보여줄 수있는 게임이었습니다. 게이트웨이 약물입니다. 실제 게임 (예 : 영광스러운 퍼즐 북이 아님) 미스트 ) 그것은 모든 종류의 사람들을 빨아 들일 영화 적 감각과 프리젠 테이션을 가졌습니다. 게임을 시작할 때 기차를 타면서 Gordon Freeman을 흥미롭지 만 궁극적으로 평범한 직업을 가진 친구로 캐스팅했습니다.
거의 한 시간 깊숙이 게임을 할 때까지 손에 총을 넣지 않은 방법이었습니다. 세상에서 단서와 방향을 찾고, 통풍구를 찾고, 혼돈에 바쳐진 건물을 통해 길을 웜하려고 시도한 것은 믿을만한 반 환경이었습니다. 이 아이디어는 현재 낡은 것이었지만 1998 년에는 모두 획기적인 것이었다.
모든 찬양을 위해, 나는 실제로 그것을 끝내지 못했습니다. 게임의 3 분의 2 정도 밖에 나가지 못했습니다. 카운터 스트라이크 . 나는 온라인 멀티 플레이어의 즐거움을 발견 한 10 대 소년이었고, 총, 인질, 폭탄, 끊임없는 끊임없는 대화로 가득한 수영장에 처음으로 뛰어 들었습니다. 카운터 스트라이크 그게 뭐야. 그때 패배의 날 나는 1 년 또는 그 이상의 내 인생의 해변을 잃었고 누구보다 뉴 멕시코 실험실과 프리먼의 모험으로 인해 다시는 결코 얻지 못한 것보다 더 많은 시간을 'Bren gun'이라고 말 하였다. 나는 현실 세계의 화려한, 이상한, 그냥 비스듬히 떠났다 반감기 진흙 투성이의 갈색과 회색지도로 사람들을 쏠 수 있습니다. 그 결정 이후 몇 년 동안 나는 항상 조금 부끄러워했다.
블랙 메사 (PC)
개발자 : Crowbar Collective
출판사 : Crowbar Collective
출시 : 2015 년 5 월 5 일
MSRP : $ 19.99
이제 원본 (선택적으로 편집)을 재생할 수있는 기회가 생겼습니다. 반감기 의 놀라운 재생산 노력을 통해 블랙 메사 (약 3 년 전에 첫 번째 부분이 공개 되었음), 나는 선택이 그렇게 틀렸다는 것을 확신하지 못한다. 결국 나는 심지어 파산했다고 생각합니다. 반감기 그것은 그 시대의 걸작으로 항상 정당하게 기억 될 기념비적 인 게임 이었지만, 아마도 당신이 기억하는 것만 큼 재미 있지는 않을 것입니다. (다른 한편으로는 헤드 샷은 영원한 기쁨의 원천입니다.)
우선 크로우 바 컬렉 티브는 놀라운 드래그 작업을 수행했습니다. 반감기 현대에. 이것은 같은 포트가 아닙니다 반감기 소스 더 높은 해상도와 역동적 인 조명의 형태로 약간의 침과 광택이 추가 된 원본과 동일한 자산을 모두 사용했습니다. 블랙 메사 무엇의 비전을 완전히 깨닫기 위해 처음부터 다시 만들어진 리메이크입니다. 반감기 현대 기계에있을 수 있습니다.
Crowbar Collective는 단순한 리메이크 이상으로 게임의 너트와 볼트로 연주했습니다. 블랙 메사 더 부드러운 경험을 위해 원본의 다른 부분을 재구성하고, 다듬고, 확장하며, 근본적으로 만든 것에 충실 함 반감기 그게 뭐야. 작업 할 수있는 새로운 퍼즐과 확장 할 수있는 새로운 영역이 있으며, 게임 간격에 대해 고민하는 팀이 탄약과 보급품을 구할 수있게되었습니다.
액션 장면은 광란적이고 공격적이며 추가 적과 대형 세트 피스를 처리하기 위해 많은 탄약이 쏟아져 나옵니다. 블랙 메사 . 그러나 행동이 둔화되고 고든이 회피와주의로 인도 될 때, 보급품은 거의 생존 공포 수준의 부족으로 떨어집니다. 벽의 쥐에서 일인 군대로가는 긴장과 행동의 밀고 당기는 것은 가장 흥미로운 것들 중 하나였습니다. 반감기 , 블랙 메사 원본보다 손톱이 더 좋습니다.
On A Rail 시퀀스와 같은 일부 영역은 원본에서 그다지 환영받지 못했지만 편집의 이점을 얻습니다. 때로는 더 많은 것이 항상 더 좋은 것은 아니며 블랙 메사 원본의 플러피와 더 실망스러운 부분을 없애는 현명한 컷. 모든 편집 내용이 게임 개선되었습니다. 사실, 나는 그들이 면도기를 조금 더 약화시킬 수 있다고 말하고 싶습니다.
아마도 우리는 1998 년에 맹렬한 양의 헛소리에 대해 더 관대했을 수도 있습니다. 반감기 향수에 대한 건강한 도움과 현대 게임 디자인을 위해 게임이 한 모든 일에 대해 고마움을 얻습니다. 반감기 기본적으로 몰입 형 스토리 텔링, 첫 번째 사람 탐험 및 전략적으로 생각하는 A.I에 대한 책을 썼습니다. 적에게는 재미있었습니다. 맞습니까?
거의?
좋은 시간이있다 블랙 메사 . 게임이 작동하면 쉽게 이유를 알 수 있습니다 반감기 매우 고전적인 것으로 간주됩니다. 그러나 어렴풋한 어두운면이있다. 게임이 완고하게 재미를 거부하는 많은 시간. 어둠 속에서 당신의 폐에서 마지막으로 기포 된 산소 거품의 마지막으로 놓친 구석이나 틈새를 찾아 다니는 지나치게 긴 수중 배열. 게임에서 특정 조건으로 점프하거나 화면이 덜 screen 거리는 자동 터릿에서 벗어나려고 할 때를 제외하고는 물리가 활성화 된 잔해물로 이동하려고 시도하는 독창적 인 혼란이 있습니다. 화면을 로딩하고 다시 인식 할 수없는 몇 번의 'gotcha'순간을 강요하는 임의의 불안정한 함정과 몬스터.
4 년 경력의 수동 테스트 인터뷰 질문
세심한 편집과 원본의 속도를 저녁으로 향한 마음으로도 블랙 메사 거의 양도 할 수없는 역 추적 및 파이널 링으로 여전히 트래픽이 발생합니다. 내가 처한 곤경에 대한 해결책이 너무 어색하고 어색 해져서 내가 잘못하고 있다고 확신하는 몇 가지 순서가있었습니다. 특히 수중 탐사, 데스-데스 트랩, 이동 컨베이어 벨트 사이의 정확한 점프 및 혼란스러운지도 디자인을 하나의 초 고밀도 블랙홀로 통합 한 폐기물 처리 시설에서 오랜 기간이 걸렸다. 너무나도 어둡고 정신이 찌그러지는 재미, 나는 아직도 그것을 완전히 탈출했는지 확신 할 수 없습니다.
어쩌면 난 힘들지만 기억 나 반감기 똑똑하다. 나는 세상과 캐릭터를 더 좋아하는 것을 기억합니다. 어쩌면 나이가 들었거나 어쩌면 게임이 진행되었을 지 모르지만 이번에는 Lambda 리서치 팀의 허니 건이 즐거워하는 것보다 더 분노했습니다. 게임은 하나 농담-실험실 코트에서 일부 poindexter를 방황하고, 어리석은 / 거품 / 연마제라고 말한 다음, 즉시 총알 / 화재 / 삼키는 턱으로 향합니다 (어떤 옵션을 사용하든 더 아이러니 한 것처럼 보일 수 있습니다).
나는 Freeman이 남은 혈액 도말에 매번 잘 알고있는 능글 맞은 웃음을주는 것을 상상하고 싶습니다. 물론, 그것은 처음 두세 번 재미있는 재미있는 일이지만, 당신이 게임에 9 시간 깊숙이 들어가서 Egghead 교수가 여전히 크로스 파이어에 눈물을 흘리면 해체가 조금 어려워집니다.
거의 모든 비판에 대한 블랙 메사 원본 콘텐츠와 직접 관련이 있습니다. 반감기 . 다른 모든 노력은 환상적입니다. 이 게임은 특히 커뮤니티 중심 모드로서의 뿌리를 고려할 때 멋지게 보입니다. 독창적 인 작곡의 사운드 트랙은 빌어 먹을 두드리는 . 그들이 게임에 적용한 모든 편집과 변경은 더 좋았습니다. 그것은 거의 나를 원하게 만든다 블랙 메사 의 리메이크가 아니었다 반감기 . 팀이 더 나은 서비스를 제공 받았는지 아니면 ' 반감기 원래 게임의 완전한 재 상상.
내가 보는 방식에는 두 가지 잠재 고객이 있습니다. 블랙 메사 . 너무 어리거나 PC가 없었기 때문에 전성기를 놓친 플레이어가 있거나 박스 아트에 Freeman의 수염이 그를 바리 스타 스토크처럼 보이게 만들었지 만 Valve의 다른 게임을 좋아하고 확인하고 싶어하는 플레이어가 있습니다. 모든 것을 시작한 전설적인 고전. 그런 다음 치아를 자르는 세대의 진정한 푸른 팬도 있습니다. 반감기 그리고 그 거센 시절의 기쁨을 되찾고 싶어하는 훌륭하고 마음을 넓히는 경험으로 기억하십시오.
나는 두 캠프에 그들이 아마 패스를 할 수 있다고 말하는 약간 불편한 입장에 처해있다. 블랙 메사 Crowbar Collective 팀이 수행 한 작업을 진심으로 존중하지만
당신이 큰 연주를 원한다면 반감기 상당히 잘 노화 된 게임, 하프 라이프 2 그와 함께 제공되는 장은 환상적이며 Valve는 실제로 모든 Steam 판매를 제공합니다. 그 게임은 원래의 모든 부분을 가지고 있습니다 반감기 , 그것을 찌그러 뜨리는 대부분의 왕겨를 잘라내면서. 당신이 연주하지 않은 경우 반감기 다시는 누군가 게임으로 즐기는 것을 상상할 수 없습니다. 학문적 호기심 일 수도 있지만 놀이 경험으로는 아닐 수도 있습니다.
당신이 원본을 절대적으로 사랑한다면, 당신은 가치있는 것을 찾을 수 있습니다. 블랙 메사 . 정말 가장 좋은 방법입니다 반감기 . 즉, 마음에 들지 않는 것을 찾을 수도 있습니다. 끔찍한 진실, 끔찍한 비밀, 좋아하는 게임 중 하나가 실제로 엉덩이를 앓고 있다는 사실에 대한 지식. 즐거운 추억을 그대로 두는 것이 가장 좋습니다.
아직도 더있다 블랙 메사 올 것이다; 게임은 초기 단계에 있으며 지금은 Xen 레벨 바로 앞의 절벽 행거에서 Freeman이 성가신 플랫폼 점프와 떠 다니는 외계인 놈들의 세계로 밀려납니다. 크로우 바 컬렉 티브 (Crowbar Collective)는 마지막 챕터에서 활발히 작업 중이며 정식 버전에 포함시킬 계획입니다. 원래의 가장 관대 한 팬들조차도 일반적으로 '게임은 완벽했습니다 (Xen 레벨 제외)'는 것을 인정합니다. 나는 그 마지막 레벨이 실제로 게임에 대한 개인적인 견해를 바꿀 것이라고 생각하지 않습니다. 그래도 Crowbar Collective가 다음에하는 일을 기다릴 수는 없습니다.