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sdlc의 구현 단계는 무엇입니까

또한 다른 모든 GOTY 상을 수상했습니다.
파이어 링 , 우리의 Destructoid 2022 Game of the Year는 여전히 다양한 시상식에서 정리되고 있습니다. 이번 주에 GDC에서 또 다른 전체 GOTY 우승을 차지했습니다. 어젯밤 전체 우승자 명단을 발표했습니다. . 하는 동안 전쟁의 신 라그나로크 결국 '관객상'을 받았다. 파이어 링 최고 상을 위해 그것을 이길.
문맥상 다음은 GDC 최우수 전체 후보의 전체 목록입니다. 파이어 링 와 경쟁해야 했다
- 파이어 링
- 전쟁의 신 라그나로크
- 불사
- 후회
- 흩어진
- 튜닉
파이어 링 최우수 시각예술상도 수상했지만 전쟁의 신 3개(최고의 오디오, 관객상, 최고 기술)로 전체에서 가장 많은 상을 수상했습니다. 2022년 즐겨찾기와 여러 인디 릴리스로 가득 찬 상당히 균형 잡힌 목록입니다. 인디는 주어진 해에 이길 수 있지만 힘든 한판 승부였습니다. 파이어 링 그리고 전쟁의 신 혼합물에; 결국 둘 다 최고의 전체 범주 중 두 가지를 차지했습니다. 흩어진 여전히 '최우수 데뷔' 상을 수상했고 가장 많이 후보에 오른 게임 중 하나였습니다. 후회 '최고의 내러티브'로 정리했습니다. 불사 혁신상'을 수상했습니다. 결국 모든 것을 제외하고 튜닉 일종의 상을 받았습니다.
다음은 GDC(Game Developers Choice) 어워드의 전체 수상자 목록입니다.
- 최고의 데뷔 – 흩어진 (블루트웰브 스튜디오/Annapurna Interactive)
- 최고의 시각 예술 - 파이어 링 (프롬소프트웨어/반다이남코 엔터테인먼트)
- 최고의 오디오 – 전쟁의 신 라그나로크 (산타모니카 스튜디오/소니 인터랙티브 엔터테인먼트)
- 최고의 내러티브 – 후회 (옵시디언 엔터테인먼트/Xbox Game Studios)
- 소셜 임팩트 어워드 – 시민 슬리퍼 (시대를 뛰어넘다/동료 여행자)
- 혁신상 – 불사 (하프 머메이드 프로덕션)
- 최고의 기술 – 전쟁의 신 라그나로크 (산타모니카 스튜디오/소니 인터랙티브 엔터테인먼트)
- 최고의 디자인 – 파이어 링 (프롬소프트웨어/반다이남코 엔터테인먼트)
- 관객상 – 전쟁의 신 라그나로크 ( 산타모니카 스튜디오/소니 인터랙티브 엔터테인먼트)
- 올해의 게임 – 파이어 링 (프롬소프트웨어/반다이남코 엔터테인먼트)
- 개척자 상 – Mabel Addis
- 평생공로상 – 존 로메로