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서핑과 잔디.

악마는 내부의 일반 적보다 더 어려운 변형 그룹입니다. 파이널 판타지 VII 리버스 . Chadley는 자신과 함께 정보를 위해 그들과 싸우게 할 것입니다. 악화시키는 조수, 마이. Corel은 이 점에 있어서 마지막 두 지역과 동일합니다.
추천 동영상그러나 한 가지 차이점은 Corel이 두 부분으로 나누어져 있다는 것입니다. 처음 두 개의 Fiend Intel 위치는 시작하는 북쪽에 있고 나머지 4개는 국경 남쪽에 있습니다. 이 지역의 남부 지역은 오랜 우회로와 골든 소서(Golden Saucer)에 정차한 후에 이용할 수 있게 됩니다.
악마는 내부의 일반 적보다 더 어려운 변형 그룹입니다. 파이널 판타지 VII 리버스 . Chadley는 자신과 함께 정보를 위해 그들과 싸우게 할 것입니다. 악화시키는 조수, 마이. 초원에서 그들을 찾는 방법과 이길 수 있는 방법은 다음과 같습니다.

Fiend Intel 1: Hit the Squids – Shankhalopod
- 적을 압박하세요.
- 적을 비틀거리게 하다
- 제한시간 내에 모든 적을 물리치세요
Shankhalopod는 코스타 델 솔(Costa del Sol) 남쪽 해변 북쪽 부분에서 발견됩니다.
Shankhalopods는 자신을 보호하기 위해 껍질 속으로 몸을 숙이는 성가신 습관을 가지고 있지만, 그들의 모든 전략은 일부 불 마법에 의해 취소됩니다. 그들은 약하고 압박을 받을 뿐만 아니라 불의 주문도 껍질에 걸리기 때문에 전혀 무력합니다. 계속 불길로 때리면 시간 제한이 걱정되기 전에 완료됩니다.

핀드 인텔 2: 해마타기 – Heliopora Terpsicolt
- 적을 압박하세요.
- 적을 비틀거리게 만드세요.
- 제한 시간 내에 모든 적을 처치하세요.
Heliopora Terpsicolt는 탐험할 수 있는 Corel 초기 부분의 가장 남쪽 지점에서 발견됩니다(골드 소서로 이동하기 전).
Heliopora Terpsicolt가 말을 듣게 하면 꽤 짜증날 수 있습니다. 그러나 둘 다 얼음 공격에 약하고 압박을 받습니다. 리치 공격을 피함으로써 압박을 가할 수도 있지만, 나는 이것이 신뢰할 수 없다는 것을 알았습니다. 사실, 그들은 매우 연약한 작은 생물이기 때문에 더 강력한 얼음 공격으로 공격하면 오래 가지 못할 것입니다.
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핀드 인텔 3: 최고의 서열 – 세이버호크
- 적을 비틀거리게 만드세요.
- 놀라지 마십시오.
- 제한 시간 내에 모든 적을 처치하세요.
Saberhawks는 Barret이 그 순간을 보냈던 바로 남쪽, 지역의 남서쪽에 있습니다.
이것은 매우 간단한 싸움입니다. 그들은 불에 약하고, 그것이 그들을 기절시키는 방법이기도 합니다. 가장 큰 문제는 이리저리 많이 돌아다니고 한 자리에 오래 머물지 않는다는 것입니다. 그러나 불 주문은 일반적으로 먹이가 얼마나 회피하는지에 관계없이 그 흔적을 찾습니다. 계속 열을 유지하세요.
기절하지 않는 것에 관해서는 실제로 문제가 없었습니다. 계속 움직이고 주문으로 공격하면 그들은 당신에게 특별한 공격을 할 기회가 많지 않을 것입니다.

핀드 인텔 4: 아래로부터의 죽음 – Duneworm
- 적을 비틀거리게 만드세요.
- 삼키지 않고 적을 물리치세요.
- 제한 시간 내에 모든 적을 처치하세요.
이것에 대비하세요. 모래벌레는 코렐 남부 동쪽의 거인의 흉곽처럼 보이는 곳에서 발견됩니다.
Duneworm은 나에게 정말 문제를 안겨준 첫 번째 악마입니다. 문제는 두 번째 선택적 정보 목표에 있습니다. 삼키지 않음. 전투 초반에는 모래벌레가 모래 밑으로 몸을 숙인 후 나타나 파티원 중 한 명을 빨아들이려고 합니다. 회피하는 것은 매우 어렵습니다. 나의 최선의 조언은 모래 밑에 있는 동안 계속 움직이고 Red XIII와 같은 더 민첩한 파티원 중 한 명을 제어하는 것입니다.
Duneworm은 얼음에 약하며 얼음 피해를 많이 주는 것이 실제로 압력을 가하는 방법입니다. 레벨 3 얼음 마테리아가 있다면 Blizzaga 사용을 고려해 보세요. 무엇을 하든 적어도 한 번은 삼키려는 시도를 피해야 할 것입니다. 약점을 알면서도 압박감을 비틀거리게 만드는 데는 오랜 시간이 걸린다. 모든 목표를 원한다면 이 작업을 몇 번 다시 시도할 수도 있습니다.

핀드 인텔 5: 물에서 나온 물고기 - 블레이드핀
- 적을 압박하세요.
- 적을 비틀거리게 만드세요.
- 제한 시간 내에 모든 적을 처치하세요.
블레이드핀은 코렐 하반부 북쪽이나 전체 지역 중앙에서 찾을 수 있습니다.
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전투가 그리 어렵지는 않지만 짜증스러울 수 있습니다. 그들은 지하에 머물다가 갑자기 나타나서 공격합니다. 지상에 있는 동안 충분한 피해를 입히는 것이 압박을 받는 방식이기 때문에 이때 공격해야 합니다.
원소적인 약점은 없지만 체력도 별로 없습니다. 이것은 아마도 당신에게 큰 문제를 일으키지 않을 것입니다.

핀드 인텔 6: 언홀리 유니온 – 실버 키메라
- 적의 약점을 이용하세요.
- 적을 비틀거리게 만드세요.
- 제한 시간 내에 모든 적을 처치하세요.
실버 키메라(Silver Chimera)는 코렐(Corel) 남부 남동쪽의 사람이 많이 다니는 길에서 꽤 멀리 떨어져 있습니다. 실제로 그곳으로 내려가는 유일한 이유는 타워를 활성화하고 그들과 대결하는 것입니다.
실버 키메라(Silver Chimera)는 힘들지만 이기기가 쉽습니다. 그들은 불에 약하지만 그렇게 압력을 가하는 방식은 아닙니다. 그들은 중거리 수중 대포를 사용할 때마다 스스로 압박감을 느끼게 됩니다. 그들이 이것을 할 때를 충분히 주의 깊게 관찰한다면, 당신은 그들의 압박된 창을 이용하여 그들을 비틀거리게 만들 수 있습니다.
단, 그들은 강건하고 공격적이므로 주의하세요. 또한, 첫 번째 정보 목표를 달성하려면 최소한 한 번은 불을 쏴야 합니다.