i dont like football
소프트웨어 개발 수명주기 단계
솔직히 말해서 '축구'라는 단어는 우리가 여기서 거칠고 엉뚱한 미국식, 헬멧 및 모든 것을 말하고 있습니다. 나는 호소력을 이해하지만 연주 나 관중을 키우지 않았기 때문에 결코 관심을 끌 수 없었습니다.
어렸을 때 나는 비디오 게임을 대신 사용했다. 따라서 '축구'와 '비디오 게임'의 조합이 내 관심을 불러 일으킬 수 있습니다. 사실이 아닙니다. 게임의 인기있는 디지털 버전은 그다지 매력적이지 않습니다. 분명히, 나는 팬들이 팬들을 사랑한다는 것을 알고 있으며, 그 해마다 개발자들이 인상적인 제작과 고품질의 제품을 만들어내는 것을 존경합니다. 그것은 단지 나의 '것'이 아닙니다.
왜 NaturalMotion과 함께 한 시간 이상을 보냈습니까? 백 브레이커 복수 Xbox Live Arcade 용으로 중지하고 싶지 않았습니까?
백 브레이커 복수 (Xbox 라이브 아케이드)
개발자 : NaturalMotion
출판사 : NaturalMotion
출시 예정 : 2011 년 여름
우선, 백 브레이커 복수 전형적인 축구 경기가 아닙니다. NaturalMotion의 일부를 기반으로합니다. 백 브레이커 작년에 Xbox 360과 PlayStation 3에서 출시 된 타이틀입니다. 였다 플레이, 첫 다운 및 기타를 가지고 있다는 점에서 복수 순수한 행동, 지방이없는 다른 각도에서 접근합니다.
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게임의 'Tackle Alley'모드 (위의 비디오에서 데모 됨)를 사용하여 엔드 존을 가로 질러 돼지 가죽을 운반하기위한 단일 주자, 그의 길을 막는 작은 수비수들이 있습니다. 그것은 단순히 생존에 관한 것이 아니라 스타일을 수행하는 것에 관한 것입니다. 올바른 아날로그 스틱으로 점프하거나 피하고, 경로에있는 물체를 가로 지르고, 장애물이나 수비수를 뛰어 넘으며, 다이빙을하는 플레이어가 미끄러 져 머리를 벗을 수도 있습니다. 함께 묶으면 콤보 멀티 플라이어가 만들어지며, 다양할수록 해당 엔드 존에 도달하면 더 많은 점수를 얻게됩니다.
목표를 달성하는 것만으로는 큰 점수를 쌓기에 충분하지 않습니다. 내가 직면 한 많은 도전들 (이것은 '파동'으로 패키징되어 온다) 기어즈 오브 워 2 'Horde'모드)는 점수 패치가 필드에 흩어져있었습니다. 그들을 때리는 것은 배치에 따라 500 점 이상으로 나에게 상을 줄 것이다. 이후의 파도는 경계가 분명 해졌고, 그 단계로 들어가면 즉시 실격 처리됩니다.
수비수, 장애물, 점수 패치 및 경계를 벗어난 마커 사이에 상황이 미국 검투사 전통적인 축구보다 이벤트. 밀어 넣기 전에 가장 좋은 경로를 정하는 것이 점점 더 높은 점수를 얻는 열쇠가되었습니다. 나는 새로운 길을 찾고 나의 움직임을 변화시켜 더 많은 포인트를 찾으려고 시도하면서 특정 도전으로 돌아가는 것을 발견했습니다.
엔드 존쪽으로 속도를 올리면 쇼 보트를 추가 점수로 얻을 수 있지만주의해야합니다. 복수 NaturalMotion의 행복감 애니메이션 엔진은 3D 애니메이션과 충돌을 즉석에서 계산하여 비디오 게임에서 본 가장 인상적인 뼈를 다듬는 태클을 만들어냅니다. . 이것들은 통조림 애니메이션이나 약간 거친 헝겊 인형 충돌이 아닙니다. 모든 자루에는 무게와 잔인한 강도가있어 두 선수가 서로 쟁기를 할 때마다 승리했습니다. 이 때문에 대안이 심각하게 악의적 인 가상 고통이라는 것을 알고 성공적인 달리기는 더욱 달콤했습니다.
빠른 속도로 진행되는 게임 플레이와 점수 체계가 잘 연계되어있어 복수 기존의 스포츠 게임처럼 느껴지지 않으며 토니 호크 프로 스케이팅 선수 만나다 기어즈 오브 워 'Horde'모드. 나는 축구 게임에 대한 지식이 거의없는 상태로 게임에 들어 갔으며, 그것이 필요하지 않다는 것을 금방 알았습니다. Vengeance는 기존 장르에서 유래했지만 스포츠 선수가 아닌 게이머도 쉽게 이해할 수있는 픽업 앤 플레이 경험을 제공하는 것으로 보입니다.
백 브레이커 복수 올 여름 Xbox Live Arcade에서 출시 될 예정입니다.