final fantasy xiv fixed grapes 119851
'미궁에서 포도의 다각형 수가 감소했습니다'
파이널 판타지 XIV: 엔드워커 의 새로운 6.01 패치가 나왔습니다. , 그리고 새로운 공격대는 아마도 그것과 가장 관련이 있는 부분일 것입니다. 또는 특정 서클의 포도. 네, 파이널 판타지 XIV 포도 게임의 미로 지역 (초기의 새로운 영역 중 하나)는 폴리 카운트 측면에서 출시 초기에 약간 불안정했으며 모든 종류의 농담으로 이어져 심지어 사람들에게 인정을 받았습니다. 게임 공식 트위터 계정 .
다음은 Square Enix가 포도에 대해 설명하는 전체 패치 노트입니다.
Labyrinthos 지역의 시스템 메모리 사용량을 줄이기 위해 포도의 다각형 수가 과도하게 감소하는 문제. 그들은 Crystarium에서 발견된 것과 유사하도록 조정되었습니다.
말이 되는군요! 플레이하는 동안에는 눈치채지 못했지만, 일단 사람들이 눈치채면 다른 멋진 게임에서 엄지손가락이 아픈 것처럼 튀어나왔습니다. 그들이 이 게임 세계를 매끄럽게 만들기 위해 할 수 있는 모든 것은 플러스입니다.
이전에 본 적이 없다면 Labyrinthos X29.9 – Y 18.8에서 리메이크된 영광을 방문하거나 아래 갤러리에서 새로운 포도를 확인하십시오. Twitter 사용자 chrissyxchi도 비교 샷을 얻었습니다.
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ffxiv 커뮤니티 밈이 너무 어려워서 개발자가 낮은 폴리 포도를 버프했습니다. pic.twitter.com/fDAkbraYFM
— 크리시(@chrissyxchi) 2021년 12월 21일