destructoid review x blades
X- 블레이드 그리고 나는 석방되기까지 몇 달 동안 개인적으로 깊은 여정을 가졌습니다. Southpeak 게시자는 알려지지 않은 범죄에 대한 일종의 천벌로 게임 스크린 샷을 보내는 것을 좋아합니다. 아마도 그들은 내가 해킹 앤 슬래시 액션 게임을 할 운명의 리뷰 점수를 예측할 수 있었고 사전에 나를 괴롭 혔습니다.
무의미한 액션 게임의 팬으로서, 나는 검을 휘두르고 끈적 끈적한 Ayumi를 장악하고 좋은 구식 폭력을 피하기를 기대했습니다. 내가 성취하거나 실망하게 되었습니까? X-Blades가 주인공의 불필요하게 노출 된 엉덩이만큼 섹시하거나 주인공의 소름 끼치는 잘못된 애니메이션 머리만큼 못생긴가요?
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첫 번째 단락을 다시 읽고 우리가 검토 할 때 거친 추측을하십시오. X- 블레이드 .
X- 블레이드 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : Gaijin Entertainment
배급사 : Southpeak / Topware
출시 : 2009 년 2 월 10 일
MSRP : $ 49.99
동안 X- 블레이드 이야기가 가벼우 며 존재합니다. 당신은 자신의 속옷으로 세상을 돌아 다니며 희귀 한 보물을 찾아 힘과 재산을 얻을 수있는 자칭 보물 사냥꾼 Ayumi의 역할을합니다. 어느 날 그녀는 신비한 저주받은 유물을 발견하여 모든 신비한 저주받은 유물이하는 일을 수행하고 전 세계의 모든 종류의 불쾌한 공포를 풀어줍니다. 운 좋게도 Ayumi에는 총이 달린 두 개의 검이 있으며 모든 마법 주문에 액세스 할 수 있습니다. 편리합니다.
X- 블레이드 줄거리 중심의 선형 게임보다 일련의 경기장 전투와 같은 재생 수준의 진보가 있습니다. 모든 새로운 지역은 모든 몬스터를 파괴하고 출구를 잠금 해제하여 완료됩니다. Ayumi는 각 출구를 통해 모험을 계속할 수 있지만, 이전에 통과 한 출구를 뛰어 넘어 발견되지 않은 아이템을 청소하거나 약간의 훈련을 할 수 있습니다. 당신이 정말로, 정말로하고 싶다면…
전투는 칼, 총 또는 마법 주문과 같은 Ayumi의 세 가지 주요 공격 모드에 중점을 둡니다. 다른 적들은 다른 공격 스타일에 취약하며 일반적으로 쉽게 알아볼 수 있습니다. 그들이 날아 다니면, 주문이 필요하고, 부피가 크고 가까이 있으면 칼을 사용해야하며, 작고 몬스터를 때리기가 어려우면 총이 필요합니다. 좋은 생각이지만, 게임은 반 직관적이며 많은 다른 적들에게 한 번에 쌓여서 모든 것이 크고 불편한 혼란이됩니다.
거의 항상 한 번에 모든 적 유형과 싸울 것입니다. 한 적을 처리하기로 선택하면 다른 적에게 완전히 취약하기 때문에 효율적으로 처리하는 것은 사실상 불가능합니다. 날아 다니는 적을 상대하려고하면 지상 몬스터에 의해 강간 당하고 그 반대도 마찬가지입니다.
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타겟팅 시스템이 거의 다름에 따라이 문제는 도움이되지 않습니다. 불쾌하게 끔찍한. 실제로 위협이 될 정도로 가까이있는 모든 것을 무시하고 가장 무해하고 멀리 떨어진 적에게만 잠겨있는 것 같습니다. 적이 벽 뒤에 있는지 여부는 중요하지 않으며 대상 레티클이 문제를 해결하여 엄청난 좌절을 초래합니다. 원하는 적에게 레티클을 얻을 수있을만큼 운이 좋으면 제자리에 고정시킬 수 있지만 그렇게하면 다른 사람의 공격에 더 무방비 상태가됩니다.
궁극적으로, 우리가 남긴 것은 설치된 콤보 시스템을 완전히 무시하는 혼란스러운 버튼 누름의 혼란입니다. Ayumi는 새로운 콤보 공격의 잠금을 해제 할 수 있지만,이를 제거하는 것은 무의미하고 시간 소모적입니다. 플레이하는 유일한 방법은 버튼을 부수고 최선을 다하는 것입니다. 엄청나게 길고 지루한 보스 전투에 적용되는 전술입니다.
다른 기본 디자인 결함도 있습니다. Ayumi는 점프하거나 피하는 도약을 수행 할 수 있지만 두 동작은 모두 동일한 버튼에 매핑되므로 다른 작업을 원할 때 종종 한 가지 작업을 수행하게됩니다. 이 문제는 놀라 울 정도로 잘 알려지지 않은 일부 플랫폼 섹션에서 강조됩니다.이 섹션은 경직된 카메라와 캐릭터 모델의 느슨한 제어 덕분에 종종 발생하는 좌절스럽고 잘못 제작되었으며 즉각적인 죽음으로 가득합니다. 또한 이중 점프는 원할 때만 작동합니다.
더 나쁜 것은 단계의 게으른 반복입니다. 게임의 마지막 부분은 기본적으로 모든 것을 재생하여 게임을 거꾸로 진행하도록합니다. 게임의 마지막 시간은 너무 지루하고 조잡하며 무의미합니다. 구걸 끝납니다.
그 결점들을 무시하기가 너무 어려워서 그곳에 충격을 받았습니다. 즉, 게임은 아니다 끔찍한 해킹 앤 슬래시 게임을 위해 강한 위를 가진 영혼을 용서함으로써 때로는 즐길 수도 있습니다. 전투는 반복적이지만 견고하며 때로는 물건을 부수는 것이 재미 있습니다. 각 단계마다 수집 할 수있는 숨겨진 아이템이 있으며 아유미의 능력을 업그레이드하여 항문 유지력이있는 사람들을위한 탐색을 장려합니다.
뻔뻔스럽게 페이지 훔치기 데빌 메이 크라이 , 적의 영혼을 수집하고 주문을 획득 할 수 있습니다. 소울을 사용하여 체력과 MP 미터를 보충 할 수도 있지만, 아이템의 가격은 사용에 따라 증가합니다. 그러나 영혼은 그렇게 쉽게 찾아올 수 있기 때문에 비용은 거의 무시할 수 있으며, 각 단계에서 살아 남기 위해서는 시스템에 대한 정기적 인 남용이 필수적으로 필요합니다. 이는 기술과 관련된 것보다 마멸의 전투처럼 보입니다.
최소한 게임은 셀 쉐이드 컷씬과 원래 스타일의 렌즈 플레어를 포장하는 원래 설계된 환경에서 밝게 빛납니다. 캐릭터 디자인은 독특하고 컬러 팔레트는 일반적으로 장르와 함께 제공되는 황량하고 단조로운 제품과는 멋진 변화입니다. 음악은 일반 록이지만 많은 음악에도 잘 어울립니다. 음성에서 무시할 수없는 것까지 다양한 보이스 오버에 대해서도 마찬가지입니다.
X- 블레이드 대부분의 사람들이 무시할 수있는 게임입니다. 그것은 물질적 인 것을 제공하지 않으며, 문제는 너무나 광대해서 재미를 위해 많은 것을 용서해야합니다. 하드 코어 액션 팬들은 괜찮은 경험을 통해 임대료를 확실히받을 수 있지만, 성미가 미미하거나 세련된 취향이 있거나 삶과 관련이있는 사람들은 분명하게 행동하기를 원할 것입니다.
점수 : 5.5 -평범한 (5s는 무관심, 무 고무에서 운동입니다. 정확히 나쁘지는 않지만 아주 좋지도 않습니다. 정말 'meh'입니다.)
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