former nexon exec throws insane shade lawbreakers with postmortem marketing panel
'2017 년 가장 큰 규모의 플롭을 마케팅하는 데 수백만 달러를 불렀습니다'
답변이있는 C # 인터뷰 질문
( 최신 정보: Coho는 DevGAMM에서 대화를 취소했습니다. 그는 Destructoid에게 '보스 키 프로덕션 팀을 존경합니다. 모든 것이 잘 되더라도 게임은 위험하고 어려운 사업이며 BKP는 최선을 다했습니다. 내 이야기는 나의 내가 한 실수에서 배운 점은 개발자가 더 잘하거나 다르게 할 수 있었던 것에 대한 것이 아닙니다. 즉, BKP 팀에 대한 존중의 말로, 나는 연설을 풀었고 언급하지 않을 것입니다. LawBreakers 또는 DevGamm에서 말할 때 Nexon ').
datastage 인터뷰 질문 및 답변 pdf
LawBreakers 실적이 저조하다-아무도 이의를 제기하지 않습니다. 첫 번째 게임 (과거의 초기 액세스를 계산하지 않은 경우에만 게임) 과격한 높이 ) Cliff Bleszinski의 스튜디오 보스 키 프로덕션 (Boss Key Productions)은 꽤 좋았습니다. 그러나, LawBreakers 발판을 찾지 못하고 플레이어 기반이 빠르게 줄어 들었습니다. 올해 초 보스 키가 종료되었습니다.
LawBreakers Nexon이 출판했으며 모든 사람들이 기분이 좋지 않다고 말하는 것이 안전합니다. 그러한 사람 중 한 사람은 Vlad Coho의 마케팅 전 부사장입니다. 시애틀 기반의 전문 회의 DevGAMM에서 연설을하고 있으며 제목은 ' LawBreakers : 2017 년 가장 큰 플롭을 마케팅하는 데 수백만 달러를 쏟아 버린 방법 '. 아마도 코호가 자신이했던 것처럼 느꼈던 실수를 간략하게 설명하는 강의 일 것입니다.
그러나이 회의는 전문가 회의에서 위험 할 정도로 염증이 심하고 근시안적입니다. 모든 사람들은 반드시 어떻게 후회를 LawBreakers 비즈니스 파트너를 향한 외향적 인 사람은 아무도 없습니다. 코호는 아마도 그의 대화를 위해 많은 사람들을 얻을 것이다. 그는 또한 사람들이 버스에서 전 파트너를 얼마나 쉽게 던질 지 깨닫게되면 주저하고 있다는 것을 알게 될 것입니다.
Cliff Bleszinski는이 문제에 대해서는 언급하지 않았습니다.
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