review fire pro wrestling world
스파이크의 링 로커는 여전히 너무 달다
너무 많은 현대 프로 레슬링 게임이 나쁜 이유는 매우 간단합니다. 프로 레슬링은 합법적 인 경쟁이 아닙니다. 두 명 이상의 사람들이 함께 노력하여 놀라운 숨막히는 공연을 펼칩니다. 레슬러는 페이스, 타이밍 및 스토리 텔링의 약간의 뉘앙스 내에서 작동합니다. 언제 그것을 차고 차게 하는지를 아는 심리적 기술은 기억에 남는 인물과 턱이 떨어지는 움직임만큼이나 중요합니다.
하지만 비디오 게임에서는 에 맞서 당신이 있기 때문에 서로 양자 모두 이기려고 그게 다 잘 됐어 FIFA, 미치게 미치다 , 또는 스트리트 파이터 . 그러나 복잡하고 사실적인 시뮬레이션으로 현대 프로 레슬링의 속도 강도와 분위기를 정확하게 포착 할 수는 없습니다. 그렇기 때문에 Adam Cole (Bay Bay)과 Ricochet이 NXT에서 사다리 경기를 할 때 숨이 막힐듯한 아름다움이지만 WWE 2K 제목, 그것은 지루하고 서투른 clusterfuck 일 것입니다. 장르가 점점 '현실적'일수록 더 나빠집니다.
파이어 프로 레슬링 는 레슬링 시뮬레이션을 기본으로 되돌려 놓는 장기 실행 시리즈이며, 깊은 게임 플레이 메커니즘과 많은 사용자 정의 옵션을 제공하여 경쟁력있는 레슬링 타이틀이 아닌 샌드 박스 레슬링 타이틀을 제공합니다. 파이어 프로 'TV에서와 같이 Sports Entertainment'를 완벽하게 재현하려고 시도하지 않고, 플레이어가 제곱 된 원의 경계 안에서 기억에 남는 순간을 만들도록 권장하고 있습니다.
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파이어 프로 레슬링 월드 (PS4 (리뷰), PC)
개발자 : Spike Chunsoft
배급사 : Spike Chunsoft
출시 : 2017 년 12 월 (PC) 8 월 28 일 (미국 PS4) 9 월 28 일 (유럽 PS4)
MSRP : $ 49.99 (PS4) $ 29.99 (PC)
시간이 좀 걸렸습니다 파이어 프로 레슬링 월드 Steam Early Access에서 PS4로 도약합니다. 실제로 1 년에 걸쳐. 이 게임의 핵심 기술은 PC 출시와 거의 변함이 없으며, 공정하게는 PS2, Sega Saturn 및 Super Famicom 출품작과 거의 동일합니다. 썸 스틱으로 선택한 레슬링 선수를 움직이면 얼굴 버튼이 약함, 중간, 강함 및 달리기를 나타냅니다. 하나의 어깨 버튼으로 숨을 쉴 수 있고, 다른 어깨 버튼으로 상대방을 고정시킬 수 있습니다. 그게 당신이 필요한 전부이기 때문입니다.
파이어 프로 간격과 링에 정통한 럼블을 기반으로 버튼 매쉬를 방지합니다. 타격은 타이밍의 문제인 반면, 타격은 거리의 문제입니다. 눈에 띄는 건강 또는 체력 계가 없으며 캐나다 구축함 (미안하고 인디 어린이)과의 경기를 열 수는 없습니다. 플레이어는 최후의 강점을 얻거나 상대방이 아저씨를 울리게하기 위해 자신의 움직임을 약한 것에서 가장 강한 것으로 옮깁니다. 파이어 프로 정밀도, 간격 및 일치 읽기에 관한 것입니다. 때리는 버튼은 90 년대 중반의 일꾼처럼 불을 보면서 남게됩니다.
분명히 모든 것이 경험과 함께 제공됩니다. 이기는 하지만 파이어 프로 월드 그냥 시작할 수있는 게임이 아닙니다. 초보자는 몇 번의 세션만으로 기초를 잃게됩니다. 약간의 연습과 함께 게임의 튜토리얼 모드를 사용하면 Bret vs. Austin을 곧 사용할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 제어를위한이 단순하면서도 성숙한 접근 방식입니다. 파이어 프로 진정한 프로 레슬링 대결처럼 흐름과 느낌을 일치시킵니다.
전설적인 프로모션 인 New Japan Pro Wrestling으로 인해 발생한 라이센스 계약의 일부인 'Wrestler 's Road'는 탐욕스러운 IWGP 타이틀을 포착하기 위해 맞춤형 연수생을 안내하는 새로운 모드입니다. 플레이어는 스토리 텔링 및 RPG 스타일 스탯 시스템에 대한 시각적 소설 접근 방식을 통해 햄 앤 에거를 시련에서 큰 시간으로 안내합니다. 그런 별이 박힌 추가 작품이 시리즈에 도착하는 것을 보는 것은 좋지만 조금 건조합니다. 나는 다양한 전시 경기를 다시하고 싶었습니다.
핵심 파이어 프로 그러나 깊은 샌드 박스 요소에 있습니다. 싱글, 태그, 배틀 로얄, 케이지, 하드 코어 및 데스 매치에서 최대 8 명의 레슬러를 퇴치 할 수 있습니다. FPW 'Gruesome Fighting'으로도 알려진 자체 내장 MMA 모드도 있습니다. 브록과 론다 팬들은 꼭 가봐야합니다.
유명한 심층 커스터마이징 옵션은 말할 것도없고, 대중 문화, 애니메이션 및 비디오 게임 아이콘과 함께 링에 들어간 프로 레슬러를 본질적으로 만들 수 있습니다. 반지, 심판, 출입구 및 타이틀 벨트를 사용자 정의 할 수도 있습니다. 새로운 'Fire Promoter'모드를 사용하면 모든 주요 이벤트에 Roman Reigns를 배치하고 너무 인기가 높아 Asuka를 움켜 쥐면서 자신 만의 페더레이션을 구축하고 실행할 수 있습니다.
커스터마이징은 파이어 프로 프랜차이즈 수천 Steam 창작 마당에서 이미 사용 가능한 레슬러 수. 1 일 1 일 패치로 'Fire Pro Net'이 시작되어 PS4 플레이어가 커뮤니티 내에서 자신의 작품을 공유 할 수 있습니다. 몇 주 내에 비슷한 종류의 별이 나타날 것으로 예상됩니다- 일 조차. 그만큼 파이어 프로 충실한 것은 영원히 헌신적이지는 않지만 실제 로스터, 레슬러 및 링 기어에 맞춰 게임을 지속적으로 업데이트합니다.
FPW 부정적인 점이 있습니다. 이 게임은 슬롯 내 슬롯과 슬롯 내 기능을 갖춘 불필요하고 어색한 메뉴 시스템을 유지합니다. 당신은 그 주위에 당신의 머리를 얻을 수 있지만, 몇 년의 석방 후에는 실제 변명이 없습니다. 저렴하게 보이는 프리젠 테이션 스타일은 실망스럽고 그 안에있는 게임의 강점입니다. 미학에 관해 말하면, 선택적인 게임 내 음악은 치즈가 많고 영감을 얻지 못하고 반복적으로 반복됩니다. 전원을 끄고 군중과 협력하십시오.
불행히도 PS4 버전은 일부 플레이어에게있어 기술적 인 문제를 다루고 있습니다. 콘솔 버전의 프레임 속도는 멀티 맨 경기에서 눈에 띄게 떨어지며 놀랍도록 긴로드 시간으로 인해 어려움을 겪습니다. 하루 패치 있다 이러한 문제를 개선했지만 근절하지는 않았습니다. PC 릴리스에는 Kairi Sane 팔꿈치처럼 매끄럽지 않은 프레임 속도의 주둥이가 없기 때문에 이것은 부끄러운 일입니다. 온라인의 경우, 나는 몇 경기 만 할 수있었습니다. 그들 대부분은 괜찮 았지만 연결은 흔들 리게 느껴질 것입니다. 아마도 가능한 한 가까운 플레이어를 고집하는 것이 가장 좋으며 타이밍은 모든 것입니다. FPW, 아주 작은 시차라도 성냥과 팔다리를 망칠 수 있습니다.
플랫폼 측면에서 파이어 프로 월드 어려운 곳에 있습니다. PC 에디션은 더 저렴하고 놀라운 모드 커뮤니티를 구축했으며 더 잘 운영되지만 NJPW 및 기타 싱글 플레이어 컨텐츠는 한 달이 걸리며 자체 가격표가 있습니다. PS4 릴리즈는 가격이 비싸고 기술적 인 문제가 있지만 게임의 '완전한'버전입니다. PS4는 또한 특히 일본에서 더 큰 플레이어 기반을 가질 것이므로 개발자가 리드 플랫폼으로 채택 할 수 있습니다. 개인적으로 추가 콘텐츠가 없어도 PC 버전이 더 나은 재생 버전이라고 확신합니다. 파이어 프로 월드 PS4 버전은 더 인기가있을 것으로 예상되며 향후 업데이트에서 기술적으로 따라 잡을 수 있습니다.
파이어 프로 레슬링 월드 시장에서 최고의 레슬링 게임입니다. FPW Wannabe McMahons는 꿈의 레슬링 선수, 프로모션 및 성냥을 구축하는 동시에 액션 타이트하고 흥미 진진하며 가장 중요한 재미를 유지하기위한 방대한 툴킷을 제공합니다. FPW의 단순한 시각과 학습 곡선은 현금을 위해 더 많은 플래시를 요구하는 일부 사람들을 실망시키지 않을 수 있지만, 잠재력을 발휘하기 위해 시간을내는 사람들은 또 다른 레슬링 타이틀과 경쟁하기가 어려울 수 있습니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)