full intro forgotten sonic chronicles slaps 119892
몇 가지 3D 메인라인 게임에 대해 설명하겠습니다.
Sega는 일부를 매장하기 위해 최선을 다했습니다. 소닉 의 역사; 특히 몇 년 전에 평균보다 낮은 메타크리틱 점수를 받은 소수의 3D 항목을 삭제했을 때 그렇습니다. 하지만 모든 것을 잊어버리기도 쉽습니다. 소닉 사이드 프로젝트. 좋다 메가맨 그 전에 Sega는 Sonic을 RPG 영역으로 가져오는 데 열중했지만 모든 스튜디오의 BioWare를 사용했습니다. 비디오 게임 애니메이터 Jonathan Cooper(이전의 BioWare)는 소닉 크로니클 예, 이 게임은 2008년에 나왔지만 꿈도 꾸지 않았음을 상기시키기 위해 소개합니다.
Cooper에 따르면 이 환상적인 2D 작업은 Sega에서 설명할 수 없이 잘라냈으므로 게임은 게임 플레이 영상을 뒷받침하는 동일한 노래와 함께 제공되었습니다. 물론! 여기에서 원본 인트로를 볼 수 있습니다. , 아케이드 데모 모드만큼 소개가 아닙니다.
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Joel MacMillan(리드 아티스트)과 Nick DiLiberto(애니메이터)가 작업했으며, Cooper는 특히 Nick이 영향력 있는 1981년 애니메이션 서사시에서 많은 스타일을 가져왔다고 말합니다. 헤비메탈 에서 실제로 볼 수 있는 소닉 크로니클 소개, 아래에 포함. 나는 이 에그맨이 얼마나 게으른지 좋아합니다!
내가 괜찮은 동안 오래된 3D의 마법을 포착하기 위한 더 많은 시도 소닉 계략 , 나는 다음과 같은 거친 스윙을 보는 것을 좋아하지 않을 것입니다. 연대기 이따금; 더 좋든 나쁘 든. Sega는 최근 몇 년 동안 IP로 매우 안전했습니다. 그러나 그 진술은 산업 전체에 적용될 수 있습니다.
소닉 크로니클(2008) 미공개 2D 인트로 시네마틱. 이것은 이전에 완전히 보여진 적이 없습니다. pic.twitter.com/T7wgxqmb6
— 조나단 쿠퍼(@GameAnim) 2021년 12월 21일
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