games time forgot indiana jones greatest adventures 117952
지난주 이후 슈퍼스타워즈 3부작 쓰기, 이제 강조 표시할 시간입니다. 다른 알려지지 않은 3부작 게임: 인디아나 존스의 위대한 모험 .
기본적으로 같다 슈퍼스타워즈 3부작 , 훨씬 더 나은 영화 시리즈를 기반으로 한다는 점을 제외하고(맞습니다. 제가 말했습니다), 세 편의 영화가 모두 하나의 카트리지에 요약되어 있으며 Harrison Ford가 약 60% 더 있습니다. 하지만 그 외에는 3부작 게임이 놀라울 정도로 유사합니다. 횡스크롤과 모드 7 레벨 사이를 왔다갔다 하며, 둘 다 용서할 수 없을 정도로 어렵고, 둘 다 소스 자료로 빠르고 느슨하게 재생됩니다.
자, 점프를 치십시오. 날 믿어 .
이야기:
인디아나 존스의 위대한 모험 어떻게 든 동시에 관리 정말로 원래 영화에 충실하고 전혀 충실하지 않습니다. 한편으로는 받아들이기를 거부한다. 슈퍼스타워즈 모든 대화 장면을 플랫폼과 전투를 위한 구실로 라우팅하고 바꾸세요. 카이로로 향하기 전에 Indy의 대학에서 펀치와 점프를 할 필요가 없습니다.
반면에 게임은 세 영화 모두에서 최고의 액션 시퀀스 중 일부를 무시합니다. 당신은 찾을 수 없습니다 레이더스 트럭 추격전 위대한 모험 , 당신은 보트나 오토바이 추격전을 하지 않을 것입니다. 최후의 십자군 . 그리고 당신은 심지어 보다 코로나도의 십자가.
C ++ 프로그래밍 인터뷰 질문
아, 그리고 최종 보스는 Walter Donovan의 사악한 좀비 버전입니다. 천 년을 늙고 가짜 성배를 마신 후 즉시 죽는 것이 아니라, 그는 피부를 잃고 팔십 배는 더 강력해집니다. 그래서, 거기에 저것 .
게임 플레이:
같은 거래 슈퍼스타워즈 게임, 제외 백배 더 열심히 . 모드 7 레벨을 알고 있습니다. 제국 또는 제다이 ? 그들이 어렵다고 내가 어떻게 말했는지 기억하십니까? 그들은 가지고있다 아무것도 아님 모드 7 단계에서 위대한 모험 . 광산 수레에서든 복엽 비행기에서든 모든 추격 장면은 플레이어가 유전자 조작 토끼의 반사 신경으로 피하고 쏘도록 요구합니다. 함정을 피할 수 없으면 매우 빨리 죽고 1994년에 만들어진 게임에서 예상할 수 있듯이 다시 시작해야 합니다. 전체 마지막에 바로 사망하더라도 다시 레벨을 올리십시오.
횡 스크롤 단계는 다소 표준적이지만 일종의 비선형이기도 합니다. 인디는 많은 표면 위로 올라갈 수 있고 채찍을 사용하여 벽에 걸린 나무 못에서 그네를 칠 수 있습니다. Indy는 많은 것을 할 수 있기 때문에 Factor 5 개발자는 플레이어에게 목표에 이르는 다양한 경로를 제공하는 것이 귀엽다고 생각했습니다. 그것이 옳다고 가정하는 것.
점프할 수 있었을 때 오리? 힘든 가슴 - 당신은 죽거나 그 교차점으로 완전히 돌아가야 할 것입니다. 그리고 우리는 당신이 이미 오른쪽으로 걷는 데 또 다른 5분을 보낼 때까지 이것이 사실이라고 말하지 않을 것입니다.
게임은 그렇지 않다 모두 답답하지만. 게임 플레이를 사용하여 영화의 특정 순간을 복제하는 방식은 정말 재미있습니다. 바위 추적은 예상대로 정확하게 진행됩니다. 저주받은 바위가 화면의 전체 왼쪽 절반을 차지합니다. 이 나쁜 장면 ~에서 레이더스 완벽하게 2D 보스 싸움으로 번역됩니다. 사장님은 사실 캔트 영화를 따라가서 친구의 가슴에 총을 쏘지 않으면 구타를 당합니다. 당신이 채찍으로 그를 때리려 해도, 그 남자는 그냥 거기 서서 당신이 마침내 그의 엉덩이에 제대로 작동하지 않는 모자를 박살낼 때까지 채찍질을 할 것입니다.
재생하지 않는 이유:
C ++ 버블 정렬 알고리즘
이 사람이 게임을 이길 때 강조하고 때때로 스트레스를 받는 해설을 좋아해야 합니다.
하지만 진지하게, 남자가 마지막 단계를 이기기 위해 노력하는 것을 지켜보십시오. 딱딱한 . 각각의 작은 플랫폼에는 한 번의 공격으로 당신을 쓰러뜨릴 수 있는 거대한 스파이크가 있습니다. 각 타이밍 퍼즐은 공격할 때마다 체력의 상당 부분을 차지합니다... 여러 면에서 이 게임은 슈퍼스타워즈 계략.
또한 컨트롤이 빡빡하지 않은 데 도움이되지 않습니다. 인디는 다소 느린 속도로 점프하고 직진이 아닌 다른 방향으로 채찍 공격을 조준하는 것은 정말 힘든 일이 될 수 있습니다. 젠장, 발사를 시작하지 않으면 총을 쏘면서 동시에 움직일 수도 없다. ~ 후에 달리기를 시작하거나, 공중으로 뛰어올라 총을 쏘고 Y 버튼을 누른 상태로 유지하거나, 무엇이든. 컨트롤이 좋지 않습니다.
사실 컨트롤이 그렇게 뛰어나지 않다는 점을 감안하면 게임은 그 자체 정말 대단하지 않습니다. 흥미롭고 귀여운 레벨 디자인을 가지고 있으며 소스 자료에 대한 충실함과 무지가 번갈아 가며 적어도 시도해 볼 가치가 있습니다. 물론 에뮬레이션하지 않는 것은 매우 쉽습니다. Indy 시리즈의 팬이라면 16비트 버전의 Indy 테마송과 유명한 Boulder를 듣기 위해 2초의 NOT 다운로드 시간을 들일 가치가 있습니다. 장면.