games time forgot steambot chronicles
우리는 이번 주에 잊어 버린 이번 주 게임에서 다소 최근에 범죄 적으로 연기 된 또 다른 타이틀로 돌아 왔습니다. 스팀 봇 연대기 그리고 뒷 표지의 허점에 따르면, 미야자키 하야오가 샌드 박스 스타일 게임을 만들었을 때의 결과입니다.
자, 그 설명은 전적으로 사실 (어느 시점에서 나는 그의 손으로 금을 만들 수있는 커다란 검은 끈적 끈적한 후 청소를 강요 당했지만), 그렇게 할 것입니다. 스팀 봇 연대기 이족 보행 로봇과 악기로 가득 찬 무료 로밍 모험으로, 아무도 죽지 않으며 초점은 종종 메인 플롯을 뛰어 넘는 것보다 차가워지고 * 재미있는 조수에 참여하는 데 더 중점을 둡니다.
게임에는 결함이 있지만, 비선형 어드벤처 타이틀은 매우 다르고 상쾌합니다. 모든 문제에 대해 스팀 봇 연대기 놓치지 마세요. 이유를 알아 보려면 점프를하세요.
* 참조 : 맥스, 긴장을 풀고 시원하게, 학교 밖에서 약간의 b 볼 촬영

이야기:
당신은 게임의 내용을 설명하는 것뿐만 아니라 '(편안한 비선형 모험'!, 한 캐릭터가 외친다) 자신의 욕구를 표현하는 캐릭터의 목소리로 시작하는 게임에 정말로 기여해야합니다. 당신은 좋은 시간을 보내고 있습니다. 이런 종류의 진정한 친근 함은 스팀 봇 연대기 .
트로트 모빌 (Trotmobile)로 알려진 이족 전투 / 운송 기계는 전투에서 절대로 주요 차량 외부에서는 절대 전투가 일어나지 않기 때문에 어떤 인물도 죽지 않습니다. 전투에서 배디의 트로트 모빌을 물리 친 후 조종석에서 날아가 안전을 향해 달려 가서 시체 수를 0으로 유지합니다. 또한, 게임의 악당조차도 이상적인 명예 코드에 따라 사는 것처럼 보입니다. 주인공이 킬러 코끼리 갱의 비밀 기지에 침투하여 잡히지 않고 4 분의 1 대신 영웅이 킬러 결투에 초대됩니다 코끼리 지도자 마노 마노. 영웅이 실제로 리더를 물리 치면, 배디는 영웅을 영웅으로 만듭니다 사장님 갱단의 모든 구성원이 즉시이 사실을 받아들입니다. 또한 일부 사막 산적에게 납치 된 후, 영웅과 그의 조수는 살해당하는 방법을 이야기 할 수있을뿐만 아니라 도적을 통해 물건을 패치 할 수도 있습니다. 노래 부르기 그들을 위해.
버블 정렬 알고리즘 C ++
예, 세계는 스팀 봇 연대기 순진한 것 이상일 수 있습니다. 그러나 몇 달을 보낸 후 차량 절도 과 기어즈 오브 워 과 전쟁의 신 , 작은 순진한 사람이 좋은 일이 될 수 없다고 누가 말합니까?
줄거리, 스팀 봇 기술적으로 기억 상실한 기억 상실 캐릭터 (불행히도 '바닐라'라고 불림)와 그를 찾은 소녀 ( '코리앤더'-패턴을 보시겠습니까?)와 관련하여 하나의 중요한 음모가 있습니다. 게임에서 플레이어가 원하지 않는 사실 다만 주요 퀘스트를 경험하면 약 12 개의 다른 하위 플로트와 사이드 퀘스트가 있습니다.
세계 스팀 봇 연대기 그러나 대체 우주에서 자동차는 증기 구동 식 트로트 모빌을 선호하여 점점 단계적으로 퇴출되어 왔습니다. 트로트 모바일은 그처럼 놀랍고 갑작스러운 기술 도약을 보여 주므로, 전세계 사람들은 그 사용법을 잘 모릅니다. 많은 갱단들이 트로트 모빌을 사용하여 도시 나 캐러밴을 습격하고 다른 사람들은 간단한 교통 수단을 사용하고 다른 사람들은 비행 버전을 만들고 싶어합니다. 그들의.

게임 플레이 :
당신은 다음과 같은 일을 할 수 있습니다 스팀 봇 연대기 :
-자신의 Bipedal Trotmobile 구축
-아레나 전투에서 Trotmobile에 입장
-하모니카에서 아코디언에 이르는 다양한 악기를 연주합니다.
밴드에 가입해서 유명해 지세요
재미 또는 토너먼트 플레이 풀
-화석을 파서 박물관에 팔아서
버스 서비스 시작
-상인으로 일하십시오
그리고 다른 것들. 예, 스팀 봇 연대기 이러한 비 활동에 참여할 수있는 맵의 일부를 열기 위해 메인 퀘스트를 수행해야하지만, 대부분의 게임은 하나의 큰 캠페인이 아니라 사이드 퀘스트 및 방해 요소를 중심으로 진행됩니다.
그것을 섞어 생각하십시오 파이널 판타지 과 미드 마이어의 해적! : 게임은 전형적인 환경의 넓은 환경과 긴 메인 줄거리를 가지고 있습니다. FF 게임과 관련이 있지만 관련이없는 것처럼 보이는 작업으로 플레이어의주의를 산만하게하고 방향을 바꾸는 것과 관련이 있습니다. 해적 했다. 만약 해적 어쨌든 로봇이있었습니다.
대부분의 게임은 PS2의 듀얼 쇼크 아날로그 스틱을 사용하여 제어되는 Trotmobile의 제어에 사용됩니다. 제어 시스템은 때로는 다루기 쉽지 않지만 좋은 방법입니다. Trotmobile을 제어하기 위해 두 스틱이 모두 필요하다는 사실은 조종 시스템이 실제보다 더 튼튼하고 몰입감을 느끼게합니다. 왼쪽 아날로그 스틱과 얼굴 버튼으로 움직임을 간단히 제어했다면 제어 경험은 다른 모든 액션 게임처럼 느껴졌을 것입니다. 준-복잡한 컨트롤은이 거의 그러나 익숙하지 않은이 세상에 플레이어를 더 몰입시키는 훌륭한 일을합니다.
음악 리듬 게임은 연주 한 모든 사람에게 친숙해야합니다. 기타 영웅 또는 기타루 맨 풀 게임은 풀을 플레이 한 모든 사람에게 친숙해야합니다. 이 게임들은 각 악기와 각 노래가 다르게 연주된다는 의미의 음악 게임, 풀장이라는 의미의 풀 게임입니다. 스타 뮤지션으로 시골을 돌아 다니려는 충동에 저항하기가 어렵습니다. 또는 전문가 풀 상어.
둘 다를 포함하는 게임에서 로봇 싸움보다 트럼펫을 우선시하는 것이 이상하게 보일지 모르지만 스팀 봇 연대기 : 바닐라의 음악적 명성과 닉네임 (매일 새로운 이름이 부여됨)이 그가 말하고 다른 사람들에게하는 행동을 기반으로한다면 사나운 산적 사냥꾼처럼 친절하고 방황하는 음악가를 만드는 것이 쉽습니다.
또한 대화 시스템이 중요합니다. 사람들은 종종 바닐라와 대화를하며, 플레이어는 항상 반응 방법에 대해 어느 정도 선택을합니다. 당신은 선택할 수 없습니다 바로 그거죠 당신이 할 말이지 만 대신 일반적인 선택이 제시됩니다. 예를 들어, 코리앤더가 사막을 가로 질러 그녀의 공연장으로 데려가달라고 요청하면, '신사', '마지 못해'또는 '초조해'할 수 있습니다.; 사람들이 자신에 대해 질문 할 때 진실이나 거짓말을 말할 수 있습니다. 여성이 당신을 때리면 (그리고 그들은), 흥분하게 반응하거나 시원하게 할 수 있습니다. 물론, 이러한 여러 가지 대화는 거의 같은 방식으로 끝나지만, 영웅이 사람들에게 어떻게 반응 하는지를 제어하고 사람들이 그에게 어떻게 반응 하는지를 보는 것은 여전히 좋은 일입니다.
옳고 그름에 대한 이상 주의적 감각, 폭력의 부족, 비선형 성, 플레이어 선택의 환상 등 게임의 모든 다른 측면은 저에게 이상한 생각을 주었다. 내가 네 프로 부르크 도시를 걸으며 모든 상냥한 시민들과 이야기하면서, 그것은 나에게 일어났다. 이것은 완벽한 어린이 게임이다 . 물론 로봇은 총이나 칼로 무장 할 수 있으며 캐릭터 중 하나는 가끔씩 '엉덩이'라고 말합니다. 스팀 봇 연대기 그냥 쉽게 지명 될 수 있었다 나의 첫번째 비선형 어드벤처 게임 . 게임의 전반적인 긴장 부족, 수많은 삶의 교훈 (정직과 충성도는 일반적으로 보상됩니다) 및 존재하지 않는 신체 수는 내가 우선 순위를 완전히 바꾸고 실제로 아이를 키우기로 결정하면 완벽 할 것이라고 생각했습니다. 그를위한 첫 게임. 전체 게임은 아이에게 완벽한 진정되고 친절하며 거의 만화 같은 환경을 조성합니다.
똑같은 진정과 친근한 환경이 스팀 봇 연대기 오늘날의 게이머 대다수에게 지루할 정도로 지루하지 않습니다. 이것은 우리에게 다음을 가져옵니다.

아마 연주하지 않은 이유 :
2006 년에 출시 된 게임으로서 스팀 봇 연대기 우리 대부분이 기대했던 유일한 게임은 PS2의 수명이 거의 끝나갈 때 곯리다 과 제 2 차 세계 대전 .
마케팅 및 커버 아트로 인해 게임이 실제보다 더 유치하고 얕아 졌다는 사실을 일반적으로 모호하게 언급하는 곳입니다 (참조 : 선과 악을 넘어 , 사이코 노트 )이지만 스팀 봇 연대기 이 설명에 맞지 않습니다 : 커버 아트와 제한된 마케팅 스팀 봇 실제로 유치하고 종종 단순한 비선형 모험을 제안했지만 실제 게임 플레이를 잘못 표현한 것은 아닙니다. 스팀 봇 제공됩니다. 문제는 게임 커뮤니티와 관련이있는 것 같습니다. 앞에서 언급했듯이 게임은 진정 달콤하고 순진합니다. 연대기 헤드 샷과 전기 톱 실행 환경에는 거의 자리가 없습니다.
그러나 게이머를 전적으로 비난하는 것은 불공평합니다 스팀 봇 서부 지역의 판매량 부족 : 놀랍도록 가벼운 톤과 편안한 비선형 기분 전환에 중점을 두었음에도 불구하고 여전히 도시 주변의 교통 시스템이 우스운 환경을 포함하고 있습니다. , 심지어 한 체크 포인트에서 다른 체크 포인트로 천천히 이동하면서 신호등이 녹색으로 바뀔 때까지 기다리면서 쉽게 제어 할 수있는 전투 시스템과 플레이어가 강요된 더 많은 비선형 세계를보기 위해 메인 스토리 라인의 일부를 통해 재생합니다.
그래도 개인적으로 권장합니다 .eBay에서는 10 ~ 20 달러가 들지만 Goozex에서는 550 포인트입니다. 명예 도둑과 증기 구동 로봇의 세계로 탈출하는 것이 당신에게 호소력이 있다면, 스팀 봇 연대기 당신의 시간 가치가있을 수 있습니다.
최신 정보:
나는 이것을 Digg에서 찾았다. 스팀 봇 일본에서 (결과적으로) 속편을 보증 할만큼 충분히 잘 했음에도 불구하고 서구의 평론가들은 평범하지 않은 것으로 보입니다. 가져와 . Atlus의 미국 팀은이 점에 대해 특히 만족하지 않았으며, 그 문제에 대해서도 나도 마찬가지입니다. 그래픽에 대한 리뷰어가 몇 명이나 되었습니까?