games time forgot tiny toon adventures 117945
이제 두 가지 중 하나를 생각하고 있다는 것을 압니다. 이것은 깔끔한 것 중 하나입니다 작은 툰 게임 트레저는 Game Boy Advance를 위해 한 것입니다. 아니면 오, 훌륭합니다. 또 다른 진부한 게임 시간 Anthony가 기반이 된 진부한 소스 자료에 대한 향수를 불러일으키기 때문에 강조되고 있는 진부한 라이선스 게임을 잊어버렸습니다.
둘 다 틀렸어. 음, 물론, 첫 번째 사람이 두 번째 사람보다 더 잘못되었습니다(나는 ~이다 꽤 그리운 작은 툰 모험 , 매우 감사합니다). 아직, 타이니 툰 어드벤처: 버스터 버스트 루스 , SNES를 위해 Konami가 개발한 이 시스템은 내가 더 젊고 더 관대하고 희망찬 소년이었을 때 내가 가장 좋아하는 시스템 중 하나였을 것입니다.
화려한 그래픽과 다양한 게임 플레이로, 작은 툰 모험 거의 가난한 (또는 젊은) 남자처럼 느껴집니다. 지렁이 짐 2 : 특정 역학은 제자리에 유지하지만 모든 후속 레벨은 완전히 새로운 경험을 제공하기 위해 이러한 역학을 전환합니다. 또한 일부 우스꽝스럽게 재미있는 보너스 레벨.
더 많은 것을 위해 점프를 누르십시오. 그리고 위 영상을 듣고 테마곡 가사가 70% 이상 기억나는건 저뿐인가요? 그것은 일종의 끔찍합니다.
이야기:
오프닝 컷 장면을 직접 인용하려면:
더 나은 qa 또는 ba
Tiny Toon Adventures의 세계에 오신 것을 환영합니다. 저는 버스터 버니입니다.
그리고 저는 밥스 버니입니다.
오늘 우리는 큰 모험을 할 것입니다.
우리는 ACME Looniversity라는 학교에서 시작할 것입니다.
우리는 거기에 많은 친구가 있습니다. 이런! 내 수업이 시작됩니다!
버스터! 조심하세요! 일부 탈출 동물이 학교 건물에 들어왔습니다.
전체 소개 버스터 버스트 느슨한 실존적인 면에서 실제로 상당히 이상하고 심오합니다. 저는 제 인생에서 꽤 많은 게임을 했지만 주인공이 처음에 자신의 의도 큰 모험을 떠나기 위해 방금 한 말을 잊어버리고 서둘러 수업을 하러 갑니다.
마치 버스터 같은 알고있다 그는 모험을 떠날 것이지만, 그것에 놀라는 자신을 멈출 힘이 없습니다. 그와 Babs는 모두 자신의 모험이 ACME Looniversity에서 시작된다는 것을 알고 있지만 Buster는 여전히 평범한 수업에 참석하기라도 하는 것처럼 서둘러 학교에 갑니다.
그는 Looniversity로 향하면 결국 우주에서 Duck Vader와 싸우게 될 일련의 사건이 시작된다는 사실을 완전히 잊어버리거나 기꺼이 무시하려고 합니다. 그는 운명 게임의 제목에서 알 수 있듯이 느슨하게 풀어야합니까, 아니면 그렇게하기로 선택합니까? 그리고 그가 그것을 할 운명이라면 그는 정말로 아무것도에서 느슨해지지 않습니까?
이것들은 내가 가르칠 수 있는 기회가 주어진다면 내가 Tiny Toons의 철학 수업에서 제안할 종류의 질문입니다.
게임 플레이:
컨트롤 면에서는 특별할 것이 없습니다. 버스터 버스트 느슨한 . 대시, 공격 및 점프가 있습니다. 항상 그렇지 뭐.
그러나 이 게임을 흥미롭게 만드는 것은 레벨 또는 두 개 이상에서 이러한 움직임을 같은 방식으로 사용하지 않는다는 것입니다. ACME Looniversity의 첫 번째 레벨은 기본적으로 거의 소닉 더 헤지혹 -플레이어가 플랫폼에서 플랫폼으로 돌진하는 에스크 레이스 트랙, 쉬운 보스와 싸우고 다음 스테이지로 달리기 전에 벽을 뛰어넘고 대시 리필을 얻습니다. 유사 퍼즐로 가득 찬 지루한 유령의 집 무대를 제외하고 각 레벨에는 플레이어에게 제공할 독특하고 흥미로운 것이 있습니다.
서부 테마 레벨에는 줄넘기 미니 게임이 포함되어 있습니다. 여기서 플레이어는 문자 그대로 친근하게 생긴 설치류 몇 마리와 줄넘기를 하고 움직이는 기차 사이드 스크롤러 레벨의 맨 위에서 의무적으로 달리기를 계속해야 합니다. 다섯 번째 레벨은 하늘을 가로지르는 수직 테마의 장난, 여섯 번째 레벨은 스페이스 오페라 레벨 등입니다.
레벨 4는 멀리 전체 게임에서 가장 흥미로운 단계. 어떤 종류의 인식 가능한 사이드 스크롤러 구조를 취하는 대신 전체 레벨 — 전체 수준 — 기본적으로 축구의 2D 횡스크롤 게임입니다. 버스터는 필드의 한쪽에서 다른 쪽으로 이동하기 위해 달리거나 패스할 수 있습니다. 적을 건드리면 태클을 당하고 두 번째 다운에서 다시 공을 올려야 합니다. 그것은 아마도 내가 축구 비디오 게임을 다루는 것을 본 것 중 가장 이례적인(그러나 만족스러운) 방식일 것이며, 버스터 버스트 느슨한 게임 플레이를 모든 수준으로 바꾸는 것에 대한 태도.
또한 레벨은 다양한 품질의 보너스 게임(아래에서 볼 수 있음)으로 예약되어 있습니다. 스쿼시 및 미로 미니 게임은 독립형 타이틀로 출시되는 살을 뺀 버전을 상상할 수 있을 만큼 충분히 견고하지만 나머지는 전적으로 운에 기반합니다. 그래도 나름대로 재미있고 캠페인이 지루하거나 반복적으로 느껴지지 않도록 합니다.
또한 Dizzy Tasmanian Devil이 기절할 때까지 많은 음식을 먹여야 하는 보스전이 있습니다.
그건 엄청난 .
재생하지 않는 이유:
우선? 재미있으면서도 어디에도 없었던 어린이 TV 프로그램을 원작으로 하고 있습니다. 가까운 처럼 좋은 애니매니아 .
둘째, 컨트롤이 그다지 좋지 않습니다. 나는 버스터의 돌진이 제한된 자원이 될 정당한 이유가 없다고 생각합니다(한 번 멈추지 않고 거대한 달리기를 성공적으로 연결했을 때 느끼는 만족감을 제외하고), 버스터의 회전 공격은 적의 머리 위로 점프할 수 있게 함으로써 쉽게 대체될 수 있습니다. , 그리고 나는 평생 동안 저주받은 파란 토끼가 그의 뱃속에서 미끄러지게 할 수 없습니다.
궁극적으로, 버스터 버스트 느슨한 에뮬레이션하지 않기가 매우 쉽고 단순하고 유치한 방식으로 매우 재미있습니다. 이전에 게임을 해본 적이 없다면 축구 수준으로 바로 건너뛸 수 있는 비밀번호(물론 실제 숫자나 문자가 아닌 쇼의 등장인물 초상화로 구성)를 찾는 것이 좋습니다. 그냥 놀다 지렁이 짐 2 , 작업에서 디자인 철학을 취하는 바스트 루스 그리고 그들을 11로 돌립니다.
어느 쪽이든, 나는 완전히 암송할 수 있습니다 작은 툰 모험 그 음악이 시작되면 기억에서 주제곡.