geomto mario rabbids sparks of hope
영감의 불꽃
마리오 + 래비드 킹덤 배틀 Mario, Rabbids 및 좋은 전략 게임에 대한 전략의 예상치 못한 재료를 함께 혼합하여 재미있는 놀라움이었습니다. 그리고 마리오 + 래비드 희망의 불꽃 그냥 반복하지 않습니다; 그것은 그 자체로 느껴지는 즐거운 경험으로 축적됩니다.
희망의 불꽃 처음에는 Kingdom Battle과 유사한 공식을 따릅니다. Mario, Luigi, Peach는 거대한 우주 괴물이 공격할 때 Rabbid의 동료 및 떠다니는 도우미 Beep-O와 어울리고 있습니다. 갱단은 사악한 Cursa가 Sparks라는 하이브리드 Rabbid-Luma 생물을 제어하기 위해 미니언을 그녀의 편으로 전환하면서 은하계가 위험에 처해 있음을 알게됩니다.
팀은 몇 가지 새로운 전술과 무기를 들고 출발합니다. 새로 합류한 Edge, Bowser 및 Rabbid Rosalina와 함께 이 6명은 Sparks of Hope 팀을 구성합니다. 매력적인 캠페인을 만드는 재미있는 그룹입니다.
마리오 + 래비드 희망의 불꽃 ( 스위치 (검토))
개발자: Ubisoft Milan, Ubisoft Paris
퍼블리셔: 유비소프트
출시: 2022년 10월 20일
MSRP: .99
복잡하거나 미묘한 내러티브는 아니지만 유머가 탁월하며 훨씬 더 수다스러운 래비드가 강조합니다. Rabbid Mario는 그의 자랑스러운 태도와 가끔 '맘마 미아!' 꽤 오랫동안 그를 파티에 가두었습니다.
전술적 차이는 일단 명백해진다. 마리오 + 래비드 희망의 불꽃 전투에 돌입합니다. 그리드 기반이 아닌, 엑스컴 -유사한 시스템에서 캐릭터는 설정된 이동 영역 내에서 자유롭게 돌아다닐 수 있으며 총을 발사한 후에만 멈출 수 있습니다. 처음에 감을 잡기가 조금 어렵습니다. 하지만 나는 빠르게 적응했고 Spark of Hope에서 전투가 얼마나 활발한지 즐기기 시작했습니다.
무역의 도구
팀 점프와 같은 역학은 이동 범위를 확장하고 대시는 이러한 맥락에서 자연스럽게 느껴지며 특정 사각형에 갇히지 않고도 샷을 정렬하는 것이 더 쉽습니다. 타겟 잠금이 너무 까다롭거나 캐릭터 움직임이 약간 어색하게 느껴지는 경우가 몇 번 발생했지만 전반적으로 시스템이 잘 작동하고 Sparks of Hope에 약간의 전술적 정체성을 부여합니다.
나에게 있어 가장 큰 승자는 마리오 + 래비드 희망의 불꽃 ' 전투는 각 영웅이 느끼는 개인화 및 개별화입니다. 모든 캐릭터는 스파크를 장착할 수 있습니다. 이는 패시브 버프와 액티브 능력을 모두 제공합니다. 하나는 적에게 치명타를 입힐 확률을 높이고 활성화되면 적을 사용자로부터 멀리 떨어뜨릴 수 있습니다. 많은 원소 스파크는 캐릭터가 공격이나 돌진으로 화상 또는 동결과 같은 효과를 발동하도록 합니다.
그 위에 무기가 있습니다. Sparks of Hope는 파티의 무기고가 매우 잘 만들어진 느낌을 주며, 모든 전투기가 필드에 다른 전문화를 가져옵니다. Bowser와 Peach는 예를 들어 대규모 무기를 사용하여 엄폐물을 전멸시키는 직접적인 접근 방식을 취합니다.
그러나 그 덮개가 계속 유지되기를 원하십니까? Rabbid Peach는 광역 공격을 할 수 없지만 그녀는 ~할 수 있다 그녀의 삼중 로켓 폭발로 엄폐물을 지나치십시오. 또는 Rabbid Luigi는 원반을 적진 뒤로 튕겨서 적에게 튕겨 나갈 수 있습니다.
경험있는 오라클 plsql 인터뷰 질문
현장 평가
더욱이 모든 캐릭터에는 플레이어가 스킬 프리즘을 통해 업그레이드할 수 있는 여러 스킬 트리가 있습니다. 그들은 모두 건강, 이동, 무기 및 파티원의 특수 능력에 중점을 둔 옵션이 있습니다. 예를 들어 Luigi의 오버워치 능력은 더 많은 충전을 얻고 지형을 통해 움직이는 적을 저격할 수 있습니다. Edge의 거대검은 더 넓은 패턴으로 회전하도록 업그레이드할 수 있으며, 더 많은 적을 이리저리 통과할 때 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
이러한 모든 요소가 결합되어 상황에 맞게 쉽게 조정할 수 있는 유연한 파티를 만들 수 있습니다. 나는 내가 가장 압도적인 캐릭터를 찾았다고 생각했지만, 다른 사람들이 탁월할 수 있는 일부 영역에서 부족하다는 것을 발견한 것에 대해 얼마나 자주 놀랐습니다. 그리고 분명히 말해서 모든 캐릭터는 ~할 수 있다 일도. 대부분의 팀 구성 요소의 생존력은 훌륭했으며, 장기간의 전투에서 약간의 치유가 필요하다는 점을 제외하고는 내가 적합하다고 생각하는 대로 완벽한 파티를 만들 수 있다는 점을 놀라울 정도로 자유롭게 느꼈습니다.
의 디자인에 대한 증거입니다. 마리오 + 래비드 희망의 불꽃 같은 스쿼드를 두 번 배치한 경우는 거의 없었습니다. 저는 항상 필드를 정찰하고, 플레이 중인 적을 분석하고, 매 경기 전에 라인업과 Spark 설정을 수정하고 행복하게 그렇게 했습니다. Luigi의 오버워치와 얼어붙은 적중 공격 Spark를 혼합하거나 투명 Spark를 사용하여 적을 지나쳐 골 지역으로 몰래 들어가는 것과 같은 완벽한 콤보를 알아내는 것은 믿을 수 없을 정도로 보람을 느낍니다.
크고 작은 전투
전투도 매력적이고 흥미진진할 수 있을 만큼 작은 규모입니다. 대부분의 오버월드 전투는 여러분을 바로 액션으로 끌어들이고, 소수의 적들은 특별한 구성으로 처치해야 합니다. 이벤트 싸움은 상황을 조금 더 확대하여 특별한 목표나 목표를 추가합니다. ~ 안에 내 검토 진행 중 , 나는 지도의 한 쪽에서 다른 쪽으로 Bob-omb을 이동시키기 위해 풍동을 사용해야 하는 것을 언급했습니다. 캠페인이 진행됨에 따라 창의적인 불꽃을 잃지 않습니다.
다음은 보스전입니다. 몇 개 밖에 없지만 건틀릿입니다. 가장 큰 불만은 적어도 일부에서는 플레이어가 스테이지 간에 재평가하고 재편성할 기회가 주어지지 않는다는 것입니다. 클릭이 잘 되지 않는 전략으로 롤인하는 경우 일반적으로 강제로 실행하거나 처음부터 다시 시작해야 함을 의미합니다. 싸움 자체, 특히 일부 후반의 싸움이 흥미진진한 반전을 제공할 때 좌절할 수 있습니다.
그 보스 싸움은 음악이 밝게 빛나는 곳입니다. 그리고 이것은 내가 이 OST에서 요코 시모무라, 그랜트 커코프, 가레스 코커가 한 작업을 인정해야 하는 리뷰 부분입니다. Sparks of Hope에는 훌륭하고 큰 전투 순간과 즐거운 오버월드가 있습니다.
전술적 전투를 제외하고, 실제로 오버월드에서 할 수 있는 꽤 즐거운 양이 있습니다. Ubisoft 팀은 탐험할 구석구석과 그에 대한 가치 있는 보상을 통해 각 행성이 마치 자신의 영역처럼 느껴지도록 만드는 일을 훌륭하게 해냈습니다. 많은 사람들은 전투가 필요하지 않습니다.
각 행성에서 무기 스킨과 기타 상품을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 통화인 일부 행성 코인에는 코인을 집기 위해 퍼즐 해결 또는 의사 플랫폼이 필요합니다. 그리고 새로운 Spark를 모집하는 실제 긴 사이드 퀘스트는 재미있는 모험입니다.
Overworld의 영역조차도 탐험하는 것이 재미있지만 일부는 Switch의 하드웨어 리소스에 약간의 부담을 줄 수 있습니다. 그리고 지도 인터페이스의 커서가 때때로 관심 지점에 '래칭'하는 데 문제가 있는 것처럼 보이기 때문에 미니 지도를 탐색하는 것은 약간 실망스러울 수 있습니다.
새로운 개척지
마리오 + 래비드 희망의 불꽃 는 놀랍도록 잘 설계되고 실행되는 즐거운 전술 게임입니다. 그것의 전투는 항상 새로운 아이디어와 조합을 플레이어에게 던지고 새로운 것을 유지하면서, 당신이 그것들을 해결할 때 마스터 전술가처럼 느낄 수 있도록 장난감에 충분한 도구를 제공합니다.
내러티브 자체는 매우 얇지만, 이 캠페인을 미션을 통해 수행하는 매력이 있습니다. 시퀀스가 계속 끌리거나 목표를 이동하기 위해 몇 가지 반복적인 앞뒤 작업을 수행해야 하는 경우가 있었습니다. 그러나 그것들은 내가 래비드 마리오의 장난을 비웃고 있던 순간과, 나약하고 순진한 래비드에게 즐거운 마음으로 연속적인 콤보를 설정하는 순간 사이에 점점 더 줄어들었습니다.
킹덤 배틀 Mario와 Rabbids의 크로스오버가 잘 작동하고 있음을 입증했을 수 있습니다. 그러나 Mario + Rabbids Sparks of Hope는 내 눈에 이것을 프랜차이즈로 굳혔습니다. Mario와 Rabbid 트위스트와 함께 가벼운 전술에 관심이 있다면 플레이할 가치가 있는 프랜차이즈입니다.
(이 리뷰는 퍼블리셔에서 제공한 게임의 리테일 빌드를 기반으로 합니다.)
8.5
엄청난
몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력이 이를 방해합니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.
득점 방법: Destructoid 리뷰 가이드