review fable anniversary
아직도 닭을 쫓아
우화 그리고 나는 역사가 있습니다. Xbox Project에서 코드 명 'Project Ego'로 존재한다는 사실을 알게 된 이후로 Peter Molyneux의 약속에 매료되었습니다. 당시 그는 기본적으로 잘못 할 수 없었으며 Bullfrog Productions의 걸작 후에 걸작을 만들었습니다.
그러나 1997 년 그는 Lionhead Studios를 설립하고 설립하여 우화 독점 판매권. 첫 번째 출품작은 몰리뉴가 한 약속을 실제로 따르지 않았지만 그 사실에도 불구하고 서비스 가능한 작은 액션 어드벤처 롬이되었습니다.
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업데이트로 많이 변경되지 않았습니다 우화 기념일 더 나은 또는 더 나쁜.
우화 기념일 (Xbox 360)
개발자 : Lionhead Studios
배급사 : Microsoft Studios
출시 : 2014 년 2 월 4 일
MSRP : 39.99 달러
전반적으로 이것은 정확히 동일합니다 우화 2004 년에 새로운 페인트 코트를 사용하여 연주했습니다. 음성과 대화는 동일하고 스토리는 완전히 동일하며 게임 방식은 제어 체계 업데이트를 제외하고 거의 동일합니다. 음악이 리마스터링되었다고하더라도, 원래 악보 사이의 큰 차이를 실제로 식별 할 수 없었습니다. 아마도 처음으로 얼마나 뛰어난 지에 대한 증거 일 것입니다.
시각적으로 게임은 시리즈의 이후 게임과 함께 업그레이드 인라인을 받았습니다. 많은 병목 현상으로 인해 이상한 병치 현상입니다. 우화 출연진은 원래 엄청나게 큰 머리와 만화 같은 디자인으로 집을 똑바로 보았습니다. 따라서 더 새롭고 사실적인 것에 익숙해졌습니다. 기념일 모델. 게임 초반의 10 대 영웅 캐릭터 디자인에 적응하는 것은 특히 이상했습니다. 원본에서 당신은 그런 것을 웃을 수 있지만, 일부 모델은 조금 이상하게 느껴질 수 있습니다. 기념일 .
본질적으로, 나는 업데이트 된 광택에 약간 찢어졌습니다. 한편으로는 Maze와 Guildmaster와 같은 진지한 캐릭터를위한 업데이트 된 모델이 정말 마음에 들었습니다. 임의의 타운 포크 및 상인과 같은 다른 구피 캐릭터는 조금 더 떨어져 보이지만 경험을 망치는 방식은 아닙니다. 무기와 주문 효과는 특히 크게 개선되었지만, 아름다운 풍경은 기념일 최신 정보.
그러나 컷 씬 중에 일부 프레임 속도 문제 (주로 적이 많은 지역)와 눈에 띄는 팝업이 있기 때문에 반짝이는 것은 금이 아닙니다. 그런 다음 하나의 요소를 원본에서 직접 추출하기로 결정한 이상한 결정이 있습니다. 이는 주변의 모든 것이 새로운 느낌이들 때 적합하지 않습니다. 특히 이야기를 따라가는 나레이션 된 '스테인드 글라스'인터 루드는 원래 Xbox 게임과 같은 스타일로 눈에 띄게 오래되고 부끄러워 보입니다.
이야기는 여전히 똑같습니다. 기복과 기억에 남을만한 인물과 잊을 수없는 인물이 혼합되어 있습니다. 그러나 원래 우화 시리즈의 다른 사람들이 실패한 곳에서는 성공하지 못하며 응집력이 있고 따르기 쉬운 이야기를 전달할 수 있습니다. 분명 큰 악당, 분명한 동기 부여, 달성해야 할 비교적 간단한 목표가 있으며, 따라서 '우화'의 이름을 알 수 있습니다. 그만큼 우화 게임은 나중에 남자 나 여자로 플레이 할 수있는 능력을 추가했지만 첫 번째 타이틀은 남자 관점에서만 볼 수 있습니다. 기념일 .
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고맙게도 컨트롤이 업데이트되어 우화 2/3 마법, 원거리 및 근접 공격을위한 전용 공격 버튼을 중심으로하는 역학. 원래는 약간 번거로운 무기 유형을 수동으로 전환하는 방식을 사용했지만 그 방법을 선호하는 경우 '레거시'제어 옵션이 있습니다. 간단한 버튼 누름만으로 적절한 공격을 즉시 대기시킬 수 있기 때문에 모든 것이 비교적 쉽게 수행 할 수 있습니다.
똑같은 결함 중 일부는 기념일 특히 잠금 시스템이 고장난 경우가 가장 많습니다. 왼쪽 방아쇠를 잡고 영웅이 가장 가까운 적에게 고정되어 신속하게 탭하여 대상을 변경할 수 있습니다. 문제는이 시스템이 부정확 할뿐만 아니라 (d- 패드 전환이 바람직 할 것임) 가끔씩 건 초선으로 연결되어 임의의 풍경을 잠그고 원거리 공격으로 완전히 그리워한다는 것입니다.
이러한 문제 외에도 전투는 비교적 간단하고 재미있어서 수많은 주문, 근접 전투 옵션 및 활 공격으로 자유를 얻을 수 있습니다. 또한 영웅은 원하는 모든 유형의 주문을 차단하고 굴릴 수 있으며 세 가지 전투 분야를 조합하여 게임을 이길 수 있기 때문에 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있습니다.
50 가지가 넘는 체력 물약, 100 가지의 건강 회복 음식 (사용 시간 제한 없음) 및 9 개의 '부활 피알'을 즉시 소생시킬 수 있기 때문에 게임은 여전히 매우 쉽습니다. 그것은 여전히 이상한 디자인 선택입니다. 기념일 버튼을 누르지 않으면 백업 시스템을 사용하여 수백 가지의 치유 옵션 중 하나를 팝업 할 수있는 위험이나 긴장감이 전혀 없기 때문에 에디션.
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경험의 핵심 원칙은 동일하지만 업데이트와 약간의 차이가있어 결과가 혼합됩니다. 메뉴가 업데이트되었지만 여러 개의 무의미한 탭이있어 크고 어수선하므로 특정 항목을 찾기가 어렵습니다. 고맙게도 이제 저장할 수 있습니다 어딘가에 , 추가 된 자동 저장 및 체크 포인트가 많으므로 언제든지 진행 상황을 잃지 않습니다. SmartGlass 기능도 추가되어 다양한 문자로 세계지도와 배경을 볼 수 있습니다. 필수는 아니지만 멋진 작은 터치입니다.
내용면에서 걱정하지 마십시오. 잃어버린 챕터 확장은 온전하다 기념일 새로운 도시, 아이템, 새로운 결말뿐만 아니라 몇 시간 동안 (재미있는) 퀘스트를 추가합니다. 나는 특히 팬입니다 잃어버린 챕터 그것은 상대적으로 요점에 가깝고, 함정에 빠지거나 강요 당하지 않는 도덕적 고난으로 끊임없이 행동합니다. 또한 원본에서 처음으로 성과를 얻을 수 있습니다 우화 에는 다소 영리한 이름 지정 규칙 (하나는 'Definitely Not On Rails')과 요구 사항 (대부분 잠금 해제 옵션이 있음)이 있습니다.
우화 기념일 당신을 날려 버릴 수는 없지만, 모든 사람들이 어느 시점에서 경험 해야하는 좋은 액션 게임입니다. 우화 2 과 3 . 당신이 한 번도 연주하지 않은 경우 우화 이 게임은 시작하기에 좋은 곳이지만 정가로 Xbox 1을 고르는 것을 권유하기는 어렵습니다. 잃어버린 챕터 싸구려 판.