review saints row the third
성도 행 2 이 세대에서 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. '의 바보 같은 폭력을 복용 그랜드 테 프트 오토 III 삼부작 ' 볼 리온은 표면에있는 다른 모든 샌드 박스 게임과 비슷하지만 다른 곳과는 다른 게임을 만들었습니다.
가장 매력적인 측면 중 하나는 다른 사람들에 대한 사회 병리 치료가 진정으로 사악한 성격을 띠는 구속 할 수없는 악당의 재생 가능한 역할이었습니다. 진짜 쓰레기, 그러나 우리는 그의 피에 굶주린 장난의 웅장 함으로 인해 응원을 도울 수 없었습니다. 그것은 다른 게임들이 플레이 가능한 악당을 제시하는 방식이 아니라 악에 관한 게임이었습니다. 그것은 순수하고 악의적이며 모든 것을 포괄하는 혼돈이었고, 아주 재미있었습니다.
성도 행 : 세 번째 마지막 게임의 터무니없는 행동을 겨냥하는 것을 목표로하고 있으며, 여러 가지 방법으로 확실히 관리합니다. 그러나 몇몇 다른 사람들에게는 과감한 퇴보를 한 것 같습니다.
성도 행 : 세 번째 (PlayStation 3, Xbox 360 (리뷰), PC)
개발자 : Volition, Inc.
출판사 : THQ
출시 : 2011 년 11 월 15 일
MSRP : $ 59.99
성도 행 : 세 번째 극단적 인 게임입니다. 그것은 은행 강도 사건이 잘못 된 것으로 시작되며, 개업 임무는 SWAT 팀 전체와의 일 인간 전쟁으로 끝나고 공중에서 수백 피트 떨어진 윈치 은행 금고에서 스윙합니다. 얼마 지나지 않아 플레이어들은 불길한 잔해에서 범죄자들을 폭파하기 전에 불길한 신디케이트 범죄 반지를 만나고 추락하는 비행기를 통해 싸워야합니다. 이 모든 일이 전에 플레이어는 낙하산을 타고 새로운 도시 스틸 포트에 착륙합니다. 이 영광스러운 어리 석음은 하나의 목표를 가진 게임에 대한 개방적인 도박 일뿐입니다. 끊임없이 자신을 능가하는 것입니다.
거대한 딜도 야구 방망이부터 방귀 수류탄에 이르기까지 볼리 션은 비디오 게임과 만화 사이의 선을 얽매이지 않는 게임 제작에 전념하고 있습니다. 때로는 갱 문화 패러디와 마찬가지로 공상 과학에도 접해 있습니다. 성도 행 : 세 번째 절대 심각하지 않은 박수이며 박수를 보내야 할 태도를 자랑합니다. 성도들이 자신이 발견하는 터무니없는 상황-플레이어가 자신이 가장 우스운 넌센스를 받아 들일 수 있다는 확신을 가지고 (그리고 놀랍도록 잘 배치 된 배경 음악) 전달되는 상황으로 인해 게임은 때때로 재미 있습니다. 완벽하게 합리적입니다.
말도 안되는 것처럼, 캐릭터 생성은 순수한 광기의 것으로 변모했습니다. 플레이어는 대형 신체 부위, 이상한 피부색, 다양한 헤어 스타일로 모든 종류의 물리 괴물을 만들 수 있습니다. 평소와 같이, 크로스 드레싱과 트랜스 젠더는 행복하게 허용되며, 작품은 Saints Row의 새로운 온라인 커뮤니티 허브를 통해 온라인으로 공유 할 수도 있습니다. 업로드 된 캐릭터는 모든 사용자가 다운로드하여 활용할 수 있으며 경험에 흥미로운 소셜 요소를 추가합니다.
게임 플레이 측면에서 다양한 새롭고 터무니없는 무기를 제외하고는 거의 변하지 않았습니다. 언제나 그렇듯이 플레이어는 열린 세상에서 갱스터를 꺼내고 물건을 훔치며 강력한 폭발을 일으켜 다양한 미션을 시작합니다. 그러나 임무 구조가 간소화되었으므로 이제지도에서 수동으로 열지 않고 핸드폰을 통해 단계를 활성화했습니다. 또한, 플레이어는 캠페인을 열기 위해 더 이상 '활동'보조 임무를 재생할 필요가 없습니다. 스토리 퀘스트는 오래된 퀘스트가 완료되면 사용할 수 있으며 활동은 이제 더 많은 현금과 존경을 얻는 수단으로 만 존재합니다.
스토리 미션의 장벽으로 사용되었던 '존중'미터는 본격적인 경험 시스템으로 변모했습니다. 플레이어가 존경을 받으면 캐릭터, 갱 및 차량에 대한 새로운 업그레이드를 구입할 수 있습니다. 이러한 업그레이드에는 건강 증진, 더 많은 NPC 동맹국 및 구매 한 부동산에서 얻은 시간당 수입 증가가 포함됩니다. 존중 시스템이 더 흥미 진진한 점검을받는 것이 좋으며, 더 이상 미니 게임에 빠지도록 강요함으로써 플레이어를 더 이상 귀찮게하지 않습니다.
그러나 게임 플레이의 간소화는 다음 중 하나를 노출시킵니다 세 번째 가장 큰 약점 : 정말 많지 않습니다 그곳에 -게임이 믿기 위해 시도하는 것보다 훨씬 적습니다. 이제 전화로 쉽게 접근 할 수 있고 활동이 더 이상 필수 사항이 아니므로 몇 시간 만에 주요 캠페인을 정리할 수 있으며 스틸 포트에서 스토리에서 관심을 끌기 위해 진행되는 다른 작업은 거의 없습니다. 암살 및 차량 도난 (휴대폰에서도 활성화)과 같은 선택적인 미션이 있지만, 반복적이고 흥미롭지 않은 경향이 있습니다. 대부분의 이전 게임에서 가져온 활동에 대해서도 마찬가지입니다. 따라서 게임 자체가 설정하려고 시도하는 표준에 따라 약간의 길들이기가 느껴집니다.
공평하게, 유쾌한 새로운 방해가 있습니다. 호랑이 호위는 야생 호랑이가 조수석에 앉는 동안 플레이어가 마을 주위를 조심스럽게 운전해야하기 때문에 눈에 띄는 특징입니다. 너무 무모하게 운전하면 동물이 화를 내고 공격을 당할 수 있습니다. 플레이어가 탈 수있는 새로운 형태의 트레일 블레이 징도 등장합니다. 트론 방화벽을 피하고 데이터 덤프를 수집하여 가상 트랙에서 오토바이에 영감을 불어 넣었습니다. 이 새로운 활동은 재미 있지만 이전 활동만큼 영감을 얻지 못했으며 다른 모든 것들과 함께 빨리 늙었습니다.
게다가-나는 이것을 말하기 싫어- 성도 행 : 세 번째 정말 그렇지 않다 마지막 게임처럼 최고의 재미와 흥미 로움. 어쨌든 마음에 없습니다. 방귀 항아리와 전투기가 게임을 위조하는 동안 미학적으로 게임의 전반적인 태도, 이야기 및 분위기가 성도 행 마지막 외출입니다. 성도들의 보스는 더 이상 정신병적인 악당이 아니며, 몸이 부드러워 져서 자신보다 훨씬 더 비열한 인물들과 싸우는 절름발이 안티 히어로가되었습니다. 라이벌 갱은 성격을 정의하는 방식이 많이 부족하며 일단 초기를 극복하면 간결한 거대한 보라색 남근을 들고있는 남자를보고 충격을 받으면 실제로는 어마 어마한 것이 얼마나 얕고 성가신지를 깨닫게됩니다. 그것을 뒷받침하는 태도없이 세 번째 어리 석음에 대한 시도는 냉소적이고 강제적 인 것으로, 이전 장의 수고없는 광기와는 거리가 멀다.
최고의 요소 중 하나 성도 행 플레이어의 악의적 인 가공 덕분에 라이벌 갱이 천천히 분해되는 것을보고 있었지만 세 번째 . 사실, 경쟁 갱은 게임에 거의 영향을 미치지 않습니다. 주요 악당으로 설정된 캐릭터는 도착하자마자 거의 신속하게 방정식에서 제거되며 사이버 펑크 데커와 같은 흥미로운 파벌은 조용히 흩어지기 전에 소수의 미션에서 처리되며 도시 전쟁 측면은 곧 경계선으로 대체됩니다. 일반적인 성도들이 STAG로 알려진 지루한 군사 고정 관념과 싸우는 음모. 플레이어가 NPC에서 레슬링 동작을 수행하고 공습을 소환 할 수 있지만,이 모든 광기가 일어나는 환경은 평범하고 세 번째 광란의 제조를 시도합니다.
점점 더 자극적 인 새로운 적들에 의해 재미가 더욱 손상됩니다. 대형 Brute의 적들은 끊임없이 돌격 할 수있는 혐의로 플레이어를 계속 괴롭 히고 화염 방사기를 사용하는 상대방과 마찬가지로 격렬한 전투 상황에 자주 침입합니다. 그런 다음 게임 후반에 등장하는 좀비가 있으며, 플레이어를 떼지 않고 모든 종류의 움직임을 방해하지 않는 지루한 퀵 타임 이벤트가 계속해서 반복해서 발생합니다. 이 새로운 적 모두 보기 인상적이지만 게임 플레이를 긍정적으로 강화하지는 않습니다. 그들은 방해가 될뿐입니다.
서두르는 것처럼 보이는 서사와 운율이나 이유가 거의없는 미션으로 게임이 엄청나게 분리되는 것은 도움이되지 않습니다. 섹스 경매에서 플레이어가 판매되는 것으로 보이는 특정 순서에는 섹스 경매가 전혀 포함되어 있지 않습니다. 임무는 캐릭터로 시작 말함 우리에게 무슨 일이 일어날 지 알면 즉시 어떤 종류의 약물을 알몸으로 졸리 게합니다. 상황이 어떻게 이뤄졌는지에 대한 설명은 없습니다. 분명히 단순한 개념 충분히 재미있을 예정이었다.
그래서 절망적입니다 세 번째 폭발적인 세트 피스에 도달하기 위해 스스로 페이스를 맞추는 것을 잊었 기 때문에 플레이어가 예열되기 전에로드를 쏘는 게임으로 이어집니다. STAG 스테레오 타입이 자극적 인 레이저 제트 및 탱크와 함께 나타나면 미션 목표가 너무 다양하지 않고 분노를 느끼게됩니다. 더 나쁜 것은 대부분의 미션에서 플레이어가 다양한 NPC를 살아있는 상태로 유지 하면서이 세대에서 본 최악의 AI와 경쟁해야한다는 사실입니다. 방법을 모르는 캐릭터를 호위해야 타락한 파편을 걷다 엄청나게 일반적인 시나리오이며 반복되는 사건으로 더 이상 즐거움을 얻지 못하는 시나리오입니다.
경쟁적인 멀티 플레이어는 협동에만 전적으로 초점을 맞추고 있습니다. Co-op은 스틸 포트에서 드랍 인 / 드롭 아웃으로 듀얼 혼란을 겪을 수있는 플레이어와 거의 동일하지만 고유 한 특정 컨텐츠를 가지고 있습니다. 또한 최대 4 명의 플레이어가 스캔 한 여자와 다른 적의 파도에 맞서 생존하는 독립형 '단어 모드'가 있습니다. 각 라운드마다 고유 한 규칙과 제한 사항이 있으며, 몇 분 동안은 괜찮은 산만하지만 매우 빠르게 구식입니다.
실수하고 싶을 때 : 성도 행 : 세 번째 대단합니다. 카니 예 웨스트의 '파워'가 백킹 트랙을 제공하는 동안 펜트 하우스 파티에 낙하산을 치고 대량 학살을 저지르는 것은 비디오 게임에서 경험 한 가장 강력한 경험 중 하나입니다. 코너킥 펀치 10 개와 진통 판매로 완성 된 영감을주는 레슬링 보스 전투는 매우 가치가 있습니다. 새로운 무기의 잠금을 해제하고 그들과 놀아 다니는 것은 피곤할 때까지 큰 웃음입니다. 많은 장점이 있습니다 세 번째 그리고 킥킥 웃음을 불러 일으킬 수있는 잠재력은 엄청납니다. 아직도, 그것은 무엇을 만든지 '얻지'않는 게임으로 나를 공격합니다. 성도 행 2 잘못된 영역에서 사지를 늘리고 진정으로주의를 기울여야하는 요소를 무시하도록 선택하면 매우 즐겁습니다.
더 나쁘게도, 캠페인의 간결함은 콘텐츠가 보류 된 직접적인 결과이므로 게시자가 사실 후에 디지털로 판매 할 수 있다고 생각합니다. THQ는 1 년의 DLC가 작품에 있다는 것을 비밀로 만들지 않았으며, 3 개의 미션 패키지가 이미 작품에 포함되어 있기 때문에 기본 제품이 플레이어를 그렇게 빨리 뱉어 내고 있다고 생각하는 것은 오히려 성가시다. 이전 게임과 비교할 때 게임이 깊이가 없다는 것이 의심 스럽지만 훨씬 더 많은 DLC가 준비되어 있습니다.
자바와 C ++의 차이점
마지막 게임의 열렬한 팬으로서 나는이 속편의 장점을 옥상에서 외치고 싶지만 경험이 종종 재미 있고 약간의 순간으로 흩어져 있지만 최종 제품에 약간의 실망감을 느끼지 못합니다. 그것은 여전히 핵심에서 좋은 게임이지만, 잊어 버린 것처럼 전임자의 패치는 아닙니다. 성도 행 2 사지의 맹렬한 추구에서 업적. 이기는 데 2 주가 걸렸습니다 성도 행 2 나는 여전히 Stilwater에 머물고 싶었습니다. 나는 결론을 내렸다 성도 행 : 세 번째 이틀도 채되지 않아 조만간 스틸 포트로 돌아갈 강요가 없습니다.
따라서 시리즈의 가장 터무니없는 챕터가 되려는 게임은 가장 눈에 띄게 끝났습니다.
우리 쪽의 (정말 간단한) 사이트 중단처럼 보입니다. 그 사이에 http://t.co/bxeSdiop를 치십시오!