splitgate arena warfare has me thinking with portals
월드 오브 워크래프트 PVP 개인 서버
과학을 할 준비를하자!
스플릿 게이트 포털이있는 경기장 사수 인 지난 달 PAX East의 부스에 들렀을 때 레이더로 뛰어 들었습니다. 나의 초기 반응은 아직 아무도 이것을하지 않은 순수한 놀라움이었습니다. 확실히 누군가 10 분을 연주 한 후이 개념을 연구하기 시작했습니다. 포털 2007 년에
지난 12 년 동안 다른 개발자가 이와 같은 게임을 만들기에 적합한 이유가 무엇이든 (또는 적어도 내가 기억하기에 충분히 성공하지 못한) 1047 게임은 포털 호핑을 경쟁 사수와 결합하기로 결정했습니다. 에 대한 모든 것 스플릿 게이트 즉시 저에게 호소합니다.
보스턴에서 빠른 경기를 할 시간이 있었기 때문에 개발자가 지난 주말 비공개 베타에서 나에게 요청했을 때 나는 기회에 뛰어 들었다. 포탈을 통해 수류탄을 던지기까지 3 일 동안, 나는 어떤 세트에 대해 훨씬 더 나은 인상을 받았습니다 스플릿 게이트 에뮬레이션하려는 게임에 대한 명확한 아이디어.
분리하면 스플릿 게이트 포털을 사용하여 비교할 수있는 가장 명확한 게임은 헤일로 . 외관상 모든 것이 고전적인 Xbox 슈팅 게임을 불러옵니다. 플레이어는 스파르타 인과 매우 흡사하고, Oddball 및 Domination과 같은 친숙한 게임 모드가 있으며, 전투 소총에서 샷건에 이르기까지 다양한 무기조차도 Master Chief의 무기고와 매우 유사합니다. 그것은 노크가 아닙니다 스플릿 게이트 어느 쪽이든. 친숙 함이 좋으며 촬영이 빡빡하고 반응이 좋습니다.
자바에서 큐를 사용하는 방법
이것이 바로 경기장 아레나 슈터와 다른 점은 포털을 사용하는 것입니다. 각 플레이어에는 각각 Q 및 E 키와 함께 사용되는 두 개의 손목 장착형 포탈 건이 장착되어 있습니다. 포털은 디지털 인터페이스와 유사한 특정 파란색 표면에만 배치 할 수 있습니다. 나는 훨씬 선호 포털 2 의 달 바위 설명. 고맙게도 위에서 언급 한 표면은 풍부하며 맵 디자인을 통해 적 팀의 측면에 위치하거나 빠른 탈출을하기 위해 발끝을 잘 배치 할 수 있습니다.
대부분의 경우, 이러한 차원 간 구멍은 Valve의 고전이 우리에게 가르쳐 준 것과 동일한 규칙을 따릅니다. 우선, 당신은 그들을 통해 여행 할 때 운동량을 유지합니다. 빠르게 움직이는 객체가 포털로 이동합니다. 빠르게 움직이는 객체가 포털에서 나옵니다. 당신이 충분히 큰 드롭을 찾을 수있는 경우,이 원칙을 사용하여 도달 할 수없는 유리한 지점에 도달하고 적을 선택할 수 있습니다.
테스트 케이스 예제 작성 방법
이 포털에는 경쟁 사수 장면에만 관련이있는 몇 가지 새로운 속성이 있습니다. 팀이 배치 한 포털을 통해서만 볼 수 있습니다. 이것은 전투원의 포털을 사용할 수 없다는 것을 의미하지는 않으며, 맵 블라인드의 다른 섹션으로 점프하고 있다는 것을 알고 있습니다. 포털의 다른 쪽 끝에있는 것을 볼 수는 없지만 적군이 반대편에 있으면 레티클이 여전히 빨간색으로 변하므로 여가 시간에이 차원 보텍스를 통해 눈을 멀게하십시오.
베타 기간 동안 탐색 할 콘텐츠가 많지 않았지만 스플릿 게이트 많은 약속이 있습니다. 게임의 전반적인 모양이 그다지 크지 않더라도 이전에는 보지 못했던 패키지에 친숙한 메커니즘을 결합 헤일로 미래의 페인트 볼 경기장에서.
베타는 캐릭터 커스터마이즈 옵션으로로드되었습니다. 나는 최종 릴리스에서 이러한 갑옷 선택의 대부분이 잠금 해제 가능하다고 가정하지만이 빌드에서 원하는 모든 미용 옵션에 액세스 할 수있었습니다.
핵심은 스플릿 게이트 간단한 게임이지만, 아직 빨리 합류하지 못했다고 믿을 수없는 두 가지 환상적인 게임의 마술입니다. 그리고 이번 봄 Steam에 대해 계속 주목할만한 릴리스입니다.