11 bits next game frostpunk
'그것은 정당하다'
'이건 아니야 이 전쟁 2.0 . 그런 우울한 게임의 속편을 어떻게 만들 수 있습니까? 아니'. 그것은 개발자의 다음 게임에 대해 조금 이야기하는 11 비트 스튜디오 수석 작가 Pawel Miechowski입니다. 프로스트 펑크 . 내 전쟁 비즈니스와 예술적 관점 모두에서 분명한 성공을 거두었습니다. 그래도 11 비트는 그 번개를 되 찾으려고하지 않습니다. 우울한 게임을하는 사람들이되고 싶지 않습니다.
11 비트의 다음 외출에 대해 아는 것은 제한적입니다. 매우 제한적입니다. 에 대한 우리의 노출 프로스트 펑크 8 월 말에 출시 된 티저 트레일러입니다. 일련의 트레일러 중 첫 번째 제품입니다. 이 게임을 모두 볼 때이 게임이 무엇인지 더 명확하게 알 수 있습니다.
그때까지 우리가 정말로 모을 수있는 것은 프로스트 펑크 11 비트는 플레이어가 느끼고 경험하기를 원하는 것입니다. '우리는 진지한 것을 목표로하고 있으므로 진지한 방향입니다. Miechowski는 우울증이 그것의 일부일 수도 있지만 스릴은 아마도 그것을 설명하기에 더 좋은 감정이라고 생각합니다.
우리는 아직 어떤 종류의 게임을 몰라 프로스트 펑크 11 비트는 사람들이 게임에서 찾는 전통적인 요소를 만족시킬 것입니다. '이 게임도 게임이 될 것이라고 말할 수 있다고 생각합니다. 그것은 더 많은 게임이 될 것입니다 내 전쟁 였다. 다른 예술 프로젝트가 아닙니다. 예술 감독 인 Przemyslaw Marszal은 게임이 아니라 게임이라고 말합니다. Miechowski는 '우리는 하드 코어 게이머를 목표로하고있다'고 덧붙였다.
모든 것이 막연하게 모호해졌지만 11 비트는 자신이 만든 세상에 대해 가장 기꺼이 이야기했습니다. 프로스트 펑크 . 그것이 가장 흥미로워 보이는 것으로 향후 작업에 사용될 수있는 측면입니다.
'에 프로스트 펑크 우리는 완전히 얼어 붙은 행성을 가지고 있기 때문에 분명히 환상적입니다. 이 환경에서는 사람들이 얼어 붙기 때문에 어려움을 겪고 있습니다. 생존이 시작되는 곳입니다. 이 게임에서 스팀 펑크는 단순히 스팀 펑크를위한 것이 아닙니다. Miechowski는 얼음이 녹 으면 얼음이 녹 으면 물과 증기를 얻는다고 생각합니다. 그것이 증기가 세계에서 가장 큰 자원이 될 수 있는지 묻는 질문에 방 안의 모든 사람들은 고의로 웃습니다. '그렇습니다. 증기는 에너지 원입니다.
c / c ++ 인터뷰 질문
Marszal은 '우리는 그것을 과학적인 스팀 펑크 게임이라고 생각합니다. 왜 그런 식으로 작동하는지 이해가됩니다. 공상 과학 때문이 아니라 불명예 또한 이런 식으로 시도했습니다. 조금 다르지만 기본을 기반으로 세상을 설명하고 구축하려고 시도했습니다. 그것은 진실을 기반으로하며 세계의 핵심 부분입니다. 정말 대단하고 그들이 한 것을 좋아합니다. '
홍보 및 마케팅 관리자 Karol Zajaczkowski는 이미 프로스트 펑크 세계는 여유가있다. ' 내 전쟁 역사상 지구의 특정 장소에 세워졌습니다. 우리는 믿습니다 프로스트 펑크 더 많은 가능성으로 훨씬 넓습니다. 게임이 프로스트 펑크 우리를 위해 다를 우주. 우리는 이것에 많은 자유를 가지고 있으며 우리가 어디로 가는지를 보게 될 것입니다. 우리는 이미 게임이 아닌 우주를 탐험하는 다른 방법을 찾고 있습니다. 설정이 닫히지 않았기 때문에 작동합니다. 매우 큰 일입니다. 많은 이야기가 거기에서 올 수 있으며 그것은 우리의 장기 계획의 일부입니다.
이 게임이 어디에서 나타날지에 대해서는 확실하지 않습니다. Marszal ribs '우리는 11 비트 스튜디오입니다. 아마도 모든 플랫폼에있을 것입니다!' 그런 다음 '아니요, 농담입니다. 그것은 거대한 게임이고 나는 그것이 전화에 적합하지 않다고 생각합니다. 이렇게하면 상황이 약간 정리됩니다.
11 비트는 우리를 어둠 속에서 유지하면서 손을 완전히 기울이지 않고 게임에 대한 약간의 통찰력을 제공한다는 것이 분명합니다. 프로스트 펑크 인류가 생존하기 위해 산업화 한 북극의 지옥 같은 세계는 매혹적입니다. 그러나 그것은 좌절의 점에서 성가시다.
안드로이드 폰을 감시하는 앱
운이 좋으면 더 이상 불확실하지 않습니다. Miechowski는 내일 봄에 언젠가 게임 플레이를 공개하고 PAX East에서 플레이 가능한 데모를 제공 할 것이라고 말합니다. 그때까지, 우리는 겨울 원더 랜드를 꿈꾸고 있습니다.