greed monger cancelled after raising 100k
KS 실패의 긴 줄에서 또 다른
다음은 재미있는 게임 개발 사실입니다. MMO를 만드는 것은 일반적으로 모든 사람에게 실패와 불행으로 끝나는 길고 어렵고 비싼 작업입니다. BioWare와 같은 거대한 회사가 문제를 해결할 수 있다면 규모가 작고 알려지지 않은 개발자가 문제를 일으키는 것은 좋은 생각이 아닙니다.
분명히 아무도 그 메모를 개발자에게 전달하지 않았습니다. 탐욕 상인 을 (를) 발표 한 사용자는 선반에 있어야합니다. 2012 년 말에 킥 스타터와 PayPal 크라우드 펀딩이 성공적으로 돌아 왔으며, 초기 목표 인 3 만 달러를 세 배 이상 올렸습니다.
사용자 승인 테스트의 목적은 무엇입니까
이 결정은 추가 투자가 부족하여 다른 게임을 개발하기위한 반발로 인해 이루어진 것으로 보입니다. 탐욕 상인 , 개발 팀 구성원 간의 문제가 있습니다. 포럼의 개발자는 모든 세부 사항을 가지고 후원자에게 뉴스를 전했습니다.
'GM을 떠났을 때 몇 주 전 (Greed Monger) 그리고 Jason (킥 스타터의 최초 제작자) Joel과 나의 자아에게 모든 것을 서명했습니다 (게임 개발자) 했다 외부 투자자로부터 출범하기위한 자금 보장 보장 약속을 바탕으로 일단 우리가 GM의 소유권에 들어 서면 외부 투자자가 우리에게 빚을졌고 우리는 자금이 없었습니다.
우리는 훨씬 짧은 시간 내에 출시 될 수있는 소규모 게임을 개발하고 GM 자금을 조달하기 위해 생성 된 자금을 사용하기로 결정했습니다. 그 계획이 유출 된 이후로 우리는 많은 사람들로부터 계획을 다루는 것 외에는 아무것도 다루지 않았습니다. 그래서 우리는 몇 가지 선택을해야합니다. 우리는 자금을 조달하지 않고 GM을 만들 수 없으며, 더 작은 규모의 게임을 개발하지 않고도 자금을 조달 할 수 없습니다.
문자를 정수 C ++로 변환Joel과 My self는 모든 것을 Jason에게 돌려 주기로 결정했으며, 투자자에게 자신이 가지고 있다고 말한 GM을 개발하도록했습니다. 그는 우리에게서 GM을 되 찾는 것을 거부하고 있습니다. 따라서 자금을 조달 할 수단이없고 Jason이 GM을 되 찾는 것을 거부하면 패배를 인정하고 GM을 폐쇄해야합니다.
지난 3 년은 저에게 훌륭한 학습 경험이었습니다. 다른 곳에서는 배우지 않았을 게임 개발 산업에서의 일에 관해 많은 것을 배웠습니다. 이 커뮤니티는 훌륭했고 여러분과 함께 일하는 영광이었습니다. MMOI는 어느 시점에 다시 돌아올 것이며 여러분은 우리가 GM을 떠났을 때 우리가 만든 약속이며 내가 성취하려는 약속이라는 것을 잊지 않을 것입니다. 이런 일을 끝내야해서 미안하다. 앞으로 일을 제대로하기 위해 힘을 다할 것이다. '
개발자는 프로젝트의 모든 후원자에게이를 약속했습니다. 그것이 환불을 통해 또는 결국 몇 년 안에 게임을 끝내 든 우리는 알지 못하지만 지금 당장 탐욕 상인 일어나지 않습니다.