halt catch fire explores early days online gaming
우리를 사로 잡는 것
당신이 말할 수없는 경우, 1980 년대 약간의 복귀가 있습니다. 너무 많은 게임과 영화 ( 쿵 분노 활기차고 활기찬 시대를 모방하고자하는 80 년대의 향수를 느끼는 사람들이 많이 있습니다. 비록 10 년 후반에 태어 났고 기술적으로 '90 년대 아이로 자격을 얻었지만, 나는 80 년대 아이라고 생각합니다. 물론 그 당시의 픽션에 항상 관심을 갖게 된 것은 무엇입니까? 그러한 쇼 중 하나는 작년 간과되었습니다 화재를 멈추고 잡아라 , 2014 년에 제가 가장 좋아하는 것 중 하나였습니다.
1980 년대 중반 실리콘 프레리 (텍사스 기술 산업)에서 시작된 화재를 멈추고 잡아라 컴퓨터 업계의 얼굴을 바꿀 기술과 소프트웨어를 만들기 위해 순수한 카리스마 나 조작으로 동기를 부여하는 컴퓨터 엔지니어 그룹과 비전가의 이야기를 들려줍니다. 표면에는 이처럼 보이지만 미친 남자 신디사이저와 레이건 시대의 감도를 통해이 시리즈는 가장 기대하지 않는 방향으로 진행됩니다. 그리고 다가오는 계절에는 온라인 인프라의 초기 시대와 네트워크 게임 회사를 만드는 데 따르는 어려움에 직면하여 그들의 열망의 독창성에 대해 분명히 말할 것이 있습니다.
이번 일요일 시즌 2 데뷔를 앞두고 Destructoid는 처음 네 에피소드를 확인할 수있는 기회를 얻었습니다. 매체를 다루는 텔레비전 쇼에 관해 글을 쓰는 것은 종종 쉽지 않습니다. 물론 나는 새로운 시즌을 조기에 볼 기회를 얻었습니다. 나는 그것을 듣고 기뻤다 화재를 멈추고 잡아라 80 년대에 게임 회사의 창업을 다루게되었고, 지금까지의 게임 방식에 더 깊은 인상을 받았습니다.
1985 년 첫 시즌이 끝나고 20 개월이 지난 지금, 주인공 캐릭터는 PC 작업에서 벗어나 새로운 무언가를 시도 할 계획입니다. Joe McMillan (Lee Pace)은 자이언트 (Giant)를 출시 한 후 첫 시즌을 모두 보냈던 PC 인 Joe McMillan (Lee Pace)은 컴퓨터의 미래에 대한 비전과 궁극적 인 방법에 대한 자신의 비전을 타협 한 후 자신의 삶을 다시 만들고자합니다. 성공은 다른 사람들을 해 쳤다. 그의 2 위인 Gordon Clark (Scoot McNairy)은 Cardiff Electric을 떠난 후 방향을 찾기 위해 노력하고 있으며 Cameron Howe (Mackenzie Davis)와 Donna Clarke (Kerry Bishé)는 온라인에서 새로운 스타트 업 회사 인 Mutiny에서 열심히 일했습니다. Commodore 64 플랫폼에서 실행되는 게임 네트워크. 사용자는 게이머 커뮤니티와 온라인으로 여러 타이틀을 플레이하기 위해 월 요금을 지불하고 회사를 확장하고 사람들이 엔터테인먼트를 찾고 다른 사람들과 의사 소통하는 방식을 바꾸려고합니다.
지난 시즌과 마찬가지로 화재를 멈추고 잡아라 시대에 대한 세부 사항과 충실함에 대한 관심은 그 어느 때보 다 강력합니다. 우리가 현재 인터넷으로 알고있는 소비자 버전의 초기 단계에 초점을 맞추면 온라인 게임 상태를 다루는 스타트 업을위한 많은 근거가 있습니다. Prodigy, CompuServe 및 Quantum Link (현재 AOL)와 같은 게임 및 기타 여러 기능을 제공하는 다른 (실제) 온라인 PC 서비스가 가상의 Mutiny HACF 독점적으로 게임을 사용자에게 스트리밍하는 서비스입니다. 같은 제목으로 탱크 전투 , 체커 , 체스 게임 제작에 대한 그들의 관심의 대부분은 제목으로 알려진 제목에 초점을 맞추고 있습니다. 시차 , 여러 장에 걸쳐있는 MUD (Multi User Dungeon) RPG 시리즈.
되돌아 보면 1980 년대는 게임을위한 이상한 시간이었습니다. 위기에 처한 콘솔 비디오 게임 시장, 소셜 상호 작용 및 경쟁 게임의 허브 역할을하는 아케이드 및 가정용 PC 시청자가 점차 확대되면서 현재의 경험과는 분명히 다릅니다. 지금까지이 에피소드에서 내가 정말로 좋아하는 것은 우리가 그 시간 동안 불확실성을 느끼고 있다는 것입니다. 비디오 게임 후 콘솔 충돌이 발생한다고 가정하면 카트리지의 게임은 종종 캐릭터가 PC 게임의 제공 및 잠재력보다 열등한 것으로 간주합니다. 내가 가장 좋아하는 장면 중 하나 인 Mutiny의 코더는 다음에 어떤 게임을 진행할 것인지 논의하고 있으며, 신입 사원 중 한 명이 게임 제작보다는 기술 혁신에 중점을두고 있다고 제안합니다.
텔레비전 시리즈가 게임 개발뿐만 아니라 1980 년대 온라인 커뮤니티 구축에 초점을 맞추는 것이 흥미 롭습니다. 사실주의를 실제로 묘사하고 게임 관객이 무엇에 관한 것인지에 대해 솔직하게 정직하게 묘사하는 방식으로 그렇게하지는 마십시오. 나는 많은 텔레비전을 봅니다. 나는 다른 프로그램이 게이머와 연결하기 위해 인기있는 게임에 대한 임의의 캐치 프레이즈와 의무적 참조를 내뿜는 것을 보는 데 꽤 익숙합니다. 그러나 훌륭한 것은 화재를 멈추고 잡아라 그것은 하드 코어 게이머 인 캐릭터를 특징으로 할뿐만 아니라 그들의 열정을 창의적인 노력의 연료로 사용한다는 것입니다. 그리고 그것은 텔레비전 시리즈에서 보는 것이 상쾌합니다.
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나는 첫 시즌의 대단한 찬사였으며, 약간 고르지 않고 약간의 간격 문제가 있었지만, 위대한 무언가가 될 가능성을 분명히 보여주었습니다. 그리고 두 번째 소풍에서 그 잠재력이 마침내 실현되고 있다고 안전하게 말할 수 있습니다. 나는 이번 시즌 초에 깊은 인상을 받았지만 게임에 중점을 두어 편견이 생길 수 있지만 새로운 풍경의 변화와 새로운 초점으로 인해 시리즈에 많은 회춘이 필요하다고 느낍니다. 그것 때문에 훨씬 더 활기차고 하찮은 느낌입니다.
아직 쇼를 보지 못했다면 첫 번째 시즌은 Netflix에서 제공되며 두 번째 시즌은 AMC에서 5 월 31 일에 데뷔 할 예정입니다. 기술 개발에 관심이 있고 그에 따라 울리는 사운드 트랙을 듣고 싶다면 시계를주는 것이 좋습니다. 또한이 시리즈는 지금까지 가장 멋진 TV 소개를 제공합니다. 그것만으로도주의를 기울일 가치가 있습니다.