heroes storm is finally getting its diablo 2 amazon cassia
아래의 능력과 재능
몇 달 동안, 폭풍의 영웅 플레이어는 더 많은 것을 요구하고 있습니다 악마 사랑. 2015 년에 간단한 행사가 끝난 후 우리는 악마 우주와 기존 캐스트의 대부분은 세 번째 반복에서 나온 것입니다.
자, 오늘 오늘 게임의 진행 시스템을 완전히 점검하는 새로운 '2.0'베타 외에도 Cassia (새로운 Amazon)에 테스트 드라이브를 제공 할 수 있습니다.
최근 이벤트에서 Cassia를 테스트 할 기회가 있었고, 날아가지는 않지만 편안한 틈새 시장을 성취 할 것이라고 생각합니다. 그녀는 원거리 암살자이지만, 자신의 특성 인 회피를 통해 엄청난 양의 서스테인을 지니고 있습니다. 계속 움직이면 (읽기 : 아직 스테 터링 기술을 습득해야합니다) 아직 찌르지 않는 심각한 위협입니다.
펑크에 대해 말하면, 그녀의 Q (Lightning Fury)는 여러 볼트로 나뉘는 기술입니다. 웨이브 클리어 (그녀는 이미 가지고 있음)에는 놀라운 일이 아니지만 자주 재사용 대기 시간을 유지하면 차선에서 많은 캐릭터를 괴롭힐 수 있습니다. 그녀의 W, Blinding Light는 눈먼 적들에 대한 피해를 수동으로 버프하는 효과 지역 블라인드이므로 공격 피해 적들에게 훨씬 더 쉽게 만듭니다. 이 개념은 블라인드를 부여하는 몇 가지 다른 재능과 함께, 가끔 그녀가 가끔 반 선택 인 경우에도 메타에서 자리를 차지할 것이라고 100 % 확신합니다.
그녀는 또한 E (Fend)를 사용하여 영웅을 돌진하고 추격 할 수 있습니다. Ball Lightining은 자신을 포함하여 최대 6 번 튀는 공과 무기한으로 튀는 레벨 20으로 엄청난 피해를 입 힙니다. 그녀의 발키리 (Valkyrie) 궁극은 아마도 사람들을 그녀를 향해 줄로 끌어 들이기 때문에 아마도 가야 할 것입니다.
그녀와 약 10 경기를 한 후, 나는 그의 발사 주위에 Varian과 함께 있었던 위치에 대략 서 있습니다. 그녀는 특히 재미있는 Probius를 따르는 재미있는 캐릭터는 아니지만 균형 잡힌 것처럼 보이고 심지어는 심지어 지점까지 흔들릴 것입니다. 당신이 그녀를 연주하지 않으면 그녀의 영향을 느낄 것입니다. 그녀는 피하는 치유가 당신이 끊임없이 타격을 입더라도 싸움에서 머물 수있게 해주므로 적을 쫓을 때 짐승입니다. 히트 및 런 트레이서보다 훨씬 능동적이고 다양한 소냐와 더 유쾌한 재미있는 활동적인 플레이 스타일입니다.
또한 곧 Uther의 재 작업이 가능하며 (지금은 실용적이며 치유력이 뛰어납니다!) Auriel의 부활 능력이 향상되었습니다 (내가 한 빌드에서 3 초에서 0.5 초 채널로 설정되었습니다. 부활 한 플레이어가 살아있는 한 20에서 100 % 재사용 대기 시간 감소) ETC는 또한 새로운 PTR (베타) 빌드에서 블리자드에 따라 일부 업데이트를 받고 있습니다.
다음은 Cassia의 재능 / 기술에 대한 간략한 설명입니다.
기본 능력
Fur 번개 분노 (Q)
hit 첫 번째 적에게 피해를주는 창 던지기를 던지고 두 개의 번개로 나뉘어 경로에있는 적에게 피해를 입 힙니다.
lind 눈부신 빛 (W)
0.5 0.5 초 후 대상 지역의 적들을 2 초 동안 눈 멀게합니다.
⦁ 패시브 : 카시아가 맹인 대상에게주는 데미지 15 % 증가.
⦁ 펜드 (E)
enemy 적에게 충전하고 1.5 초 동안 채널에 도착하면 0.25 초마다 계수관 앞에있는 적에게 피해를줍니다.
영웅이 아닌 사람에게주는 피해 50 % 감소
영웅적 능력
Light 볼 번개 (R)
nearby 적 영웅에게 번개 공을 던져 근처의 적 영웅과 카시아 사이에서 최대 6 번 튀어서 적에게 피해를 입 힙니다.
발키리 (R)
0.7 0.75 초 후에 카시아로 몰려 오는 발키리를 소환하여 첫 번째 적 영웅에게 적중 당하고 피해를 입히고 경로 끝에서 0.5 초 동안 기절시킵니다.
ky 발키리는 다른 모든 적 영웅들을 제압합니다.
재능
1
(Q) 뇌우
퀘스트 : Q. 보상으로 영웅 명중 (1) : 영웅 20 명중 = 60 피해 보상 (2) : 40 명의 적중 횟수 = 2 회
1
(W) 진정한 시력
실명 된 적 영웅에게주는 피해가 10 %만큼 증가합니다. 퀘스트 : 실명 된 적 영웅에게 기본 공격 피해를 입 힙니다. 보상 : 적 영웅 80 명 = 장님 지속 시간 +1 초
1
(사용중) 돌격
기본 공격이 8 초 동안 주위 적에게 튕겨 공격력이 40 %만큼 증가하도록 활성화합니다. 20 년대 CD.
4
(지속 효과) 거머리의 반지
YouTube 동영상을 다운로드 할 수있는 웹 사이트Cassia는 Blind의 영향을받는 적에게 입히는 피해의 35 %를 치유합니다.
4
(W) 이너 라이트
눈부신 빛의 반경을 25 % 증가시킵니다. 루팅 또는 기절시 눈부신 빛이 카시아 주변을 펄럭입니다. 이것은 6 초마다 발생할 수 있습니다.
4
(고유 능력) 고래 판
회피가 활성화 된 동안 5HPS를 얻습니다. 퀘스트 : 회피 5 회 추가 공격 1 회 추가 HPS 감소 15 HPS 보너스 후, 모자를 쓰고 최대 생명력이 10 % 증가합니다.
7
(E) 임 팔레
체력이 40 % 미만인 적에게 충전 된 일격의 공격력을 50 %만큼 증가시킵니다.
7
(고유 능력) 전쟁 여행자
0.5 초마다 3 % 이동 속도 확보 회피가 활성화되어 있습니다. 최대 5 번까지 쌓입니다. 계수가 이동을 멈 추면 보너스가 재설정됩니다.
7
(고유 능력) 번개 쇄도
Cassia 상점은 피해를 막았고 X 피해에 도달하면 주위의 영역에서 Y 피해를 입히기 위해 특성을 활성화 할 수 있습니다.
10
(R1) 볼 번개
대상 영웅에게 피해를 입히고 근처의 다른 영웅에게 튀어 오르는 번개를 던집니다.
10
(R2) 발키리
적 영웅을 자신의 위치로 끌어 당기는 발키리 소환
13
(Q) 접지 볼트
번개의 격노가 1.5 초 동안 적 영웅을 20 % 둔화시킵니다.
13
버전 제어를 자동화하도록 설계된 소프트웨어 패키지(Q) 천둥 신의 활력
초기 번개 분노 미사일로 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기 시간이 1 초 감소합니다.
13
(W) 세라프의 찬송가
눈부신 빛의 마나 소모량이 70에서 40으로 감소했습니다. 눈먼 자에 대한 기본 공격으로 눈부신 빛의 재사용 대기 시간이 3 초만큼 감소합니다.
13
(E) 폐 타격
펜드의 지속 시간이 증가합니다. 5 초 및 효과 범위 20 %
16
(Q) 피어스
라이트닝 퓨리의 기본 미사일이 관통합니다. 수직 볼트는 이제 영웅 에게서만 생성됩니다.
16
(E) 침투
적중 할 때마다 펜드 공격력이 3 % 증가합니다.
16
(수동) 무술
기절, 뿌리 박음 및 둔화 적 영웅에 대한 기본 공격은 최대 생명력의 3 %에 해당하는 추가 피해를줍니다.
20
(R1) 무한의 번개
이제 볼 라이트닝이 무한히 튕겨 나옵니다.
20
(R2) 투옥 빛
발키리는 처음 충격을 가하면 근처의 영웅에게 추가 피해를 입히고 4 초 동안 발동시킵니다.
20
(지속 효과) 타이탄의 복수
기본 공격 사거리가 2 증가하고 기본 공격이 방어구를 무시합니다.