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어떤 운영 체제를 사용해야합니까
이제 원 스톱 상점
들어 봐, 그것이 가장 섹시한 것은 아니지만 여전히 이상하게 매력적입니다. 호라이즌 제로 던 이제 물건을 대량으로 구매할 수있는 능력이 있으며 일부 사람들은 매우 흥분합니다. 이것이 코스트코와 같은 곳이 계속 번창하는 이유입니다 (단지 대량 구매보다 돈을 절약하는 것이 더 중요하다고 생각하지만).
게릴라 게임 출시 호라이즌 제로 던 공급 업체에서 다중 구매 시스템을 구현하는 패치입니다. 필요한 것은 X 버튼을 누른 상태에서 원하는 수를 결정하는 것입니다. 갑자기 가게로의 여행은 훨씬 덜 지루합니다.
그것은 단지 나입니까 아니면 많은 트리플 A 게임이 다시 돌아가는 정확한 종류의 기능처럼 보입니까? 재고 관리는 종종 간과되어 업데이트로 해결됩니다. 삶의 질 변화는 현재 시스템이 불필요하게 제한적인 이유에 대해 플레이어가 알게 된 후에 발생합니다.
어쨌든, 호라이즌 제로 던 많은 와이어를 구매하는 훨씬 간단하고 빠른 방법입니다. 그러나 유일한 변화는 아닙니다. 오늘 패치에서 게릴라의 긴 수정 목록은 다음과 같습니다.
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추가 :
- 가맹점에서 여러 아이템을 구매하기 위해 (X)를 길게 누르는 기능이 추가되었습니다.
- 설정 메뉴의 컨트롤 탭에서 X 축을 반전시키는 옵션이 추가되었습니다.
조정 :
- 아이템 이코노미 (드롭율, 분배, 비용 등)를 약간 조정했습니다.
- 휴머노이드 및 머신 AI를 몇 가지 조정했습니다.
- 메뉴 사운드에서 2.1 스테레오 믹스를 약간 조정했습니다.
수정 :
진행 수정
- 메인 퀘스트 'Spear of the Spear'에서 일부 플레이어가 'Loot the Sawtooth Carcass'동안 퀘스트 지역 밖으로 순간 이동할 수있는 문제를 수정했습니다.
- 메인 퀘스트 '창의 지점 (Point of the Spear)'에서 일부 플레이어가 카르스트에서 화살을 만들지 않고 화살을 구입할 수있는 문제를 수정했습니다.
- 메인 퀘스트 'The Proving'에서 플레이어가 퀘스트의 마지막 체크 포인트로 돌아가서 게임을 계속할 수없는 문제를 수정했습니다.
- 소나가 절벽에 도착했을 때 빠르게 이동하고 뒤로 이동하는 경우가 종종 소나의 AI를 방해하는 '전쟁의 길'에서 문제가 수정되었습니다. 제대로 작동하지 않습니다.
- 하위 퀘스트 '노라의 복수'에서 일부 플레이어가 세 번째 산적 캠프 근처에서 보이지 않는 충돌로 인해 진행이 차단되는 문제가 해결되었습니다.
- 소닉 장치를 파괴 한 직후 일부 플레이어가 게이트로 돌아올 때 진행할 수없는``The Sun Shall Fall ''퀘스트에서 문제가 수정되었습니다.
- 메인 퀘스트 '멸종의 얼굴'에서 1 일 패치가 퀘스트를 완료하는 동안 사이드 퀘스트가 활성화 된 특정 플레이어의 롤오버 문제에 대한 솔루션을 제공하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 사이드 퀘스트 'Forgotten'에서 일부 플레이어가 Olara로 흔적을 오르기가 매우 어려운 문제를 수정했습니다.
- 사이드 퀘스트 '부자 강탈'에서 칼을 수집 한 후 일부 플레이어에게 '라반에게 귀환'목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 마커 또는 빵 부스러기가 '트랙 따라 가기'라는 목표로 표시되지 않는 사이드 퀘스트 '부자에게 강탈'문제가 수정되었습니다.
- 피의 흔적을 따라 다른 퀘스트를 수락 한 후 Keadi와 대화 한 후 저장 데이터를 다시로드하면 Rokasha가 일부 플레이어에게 누락 된 사이드 퀘스트 'Rich the Rich'에서 문제가 수정되었습니다.
- 사이드 퀘스트 '부자 강탈'에서 나산이 안뜰에서 걸어 다니며 일부 플레이어와 상호 작용할 수없는 문제가 수정되었습니다.
- 사이드 퀘스트 '사냥의 행운'에서 4 개 모두를 수집 한 후 멧돼지 스킨을 떨어 뜨리면 멧돼지 스킨 목표를 달성 할 수없는 문제가 수정되었습니다.
- 사이드 퀘스트 'Healer 's Oath'에서 1.04 패치가 특별 아이템 탭에서 Thunderjaw 하트를 떨어 뜨린 후 진행할 수없는 특정 플레이어에게 소급 솔루션을 제공하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 사이드 퀘스트 'Traitor 's Bounty'에서 일부 플레이어의 '멸종의 얼굴'을 마친 후 Vanasha가 'Talk to Vanasha'에 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 사이드 퀘스트 '헌터 스 블라인드'에서 퀘스트 화면의 '지도에 표시'옵션이 회색으로 표시되고 일부 플레이어의 목표 탈라 나를 따르는 동안 퀘스트 마커가지도 나 나침반에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- '핵심 방어'목표 중 일부 플레이어가 코어 챔버를 탈출 할 수있는 'Cauldron Xi'영역에서 문제가 수정되었습니다.
- 일부 플레이어가 관련 퀘스트 및 트로피를 완료하지 않고 멀리 떨어진 곳에서 부패 구역을 지울 수있는 문제를 수정했습니다.
- '멸종의 얼굴'을 완료 한 후 일부 플레이어가 벙커와 가마솥에 갇힐 수있는 문제가 수정되었습니다.
일반 수정
병합 정렬 C ++ 예제
- 메인 퀘스트 'Spear of the Spear'에서 퀘스트가 시작될 때 Rost에게 말한 후 게임을 다시로드 할 때 시간 대화 옵션이 잘못 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다.
- 주요 퀘스트 '문의 추적자'에서 포옹의 문이 활짝 열려 있던 문제를 수정했습니다.
- Aloy의 재정의 된 Strider가 Varl을 경기장으로 따라갈 때 갑자기 멈출 수없는 부족 퀘스트 'Nora의 복수'문제를 수정했습니다.
- 메인 퀘스트 '태양의 공포'에서 장비없이 베헤모스와 싸우면서 타이틀을 다시로드 할 때마다 중복 저장이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 메인 퀘스트 '멸종의 얼굴'에서 에필로그 1 시퀀스가 시작되기 전에 빈 회색 화면이 보이는 문제를 수정했습니다.
- 지면 텍스처에 보이는 파일 경로가 표시되는 '악마의 슬픔'영역에서 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어가 rappelling하지 않고 머리에서 빠르게 이동하면 Tallneck의 데이터 포인트가 잠금 해제되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어가 무기 휠을 켰을 때 시간이 느려지지만 집중력이 같은 속도로 계속 재충전되던 문제를 수정했습니다.
- 트로피 '10 Vulnerable Machines Kills '에 대해 일부 로봇이 계산되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 재생 시간이 200 시간을 초과하면 플레이어가 다양한 문제가 발생하는 문제를 해결했습니다.
- UI가 마커, 아이콘, 트랙, 프롬프트 또는 값을 잘못 표시하는 다양한 문제를 해결했습니다.
- 대화 및 상황에 맞는 선이 올바르게 트리거되지 않는 다양한 문제가 해결되었습니다.
- 플레이어가 클리핑, 지저분하거나 지오메트리로 넘어지는 다양한 문제를 해결했습니다.
- 기계가 형상과 서로를 클리핑하는 다양한 문제를 해결했습니다.
- 휴머노이드 및 머신의 애니메이션 관련 다양한 문제를 해결했습니다.
- 플레이어가 시퀀스를 건너 뛰는 문제를 해결했습니다.
- 다양한 사소한 무기 및 수정 문제가 수정되었습니다.
- 다양한 사소한 프레임 속도 문제를 해결했습니다.
충돌 수정
- 산적 캠프에서 특정 플레이어가 마지막 산적이 사망 한 후 죄수를 풀어 놓으면 게임이 중단되는 문제를 수정했습니다.
- 산적 캠프에서 마지막 산적이 사망 한 후 특정 플레이어가 알람을 파괴하면 게임이 중단되는 문제를 수정했습니다.
- 기타 충돌 문제를 해결했습니다.
Horizon Zero Dawn 1.10 패치 노트 (reddit)