hyper light drifter switch is way it was meant be played
Rob Thomas와 Santana처럼 매우 부드럽습니다.
픽셀 화 된 걸작 이후 2 년이 넘었습니다. 하이퍼 라이트 드 리프터 첫 번째 유예 PC. 개발자 하트 머신 (Heart Machine)에서 제작 한 열정 프로젝트는 오랫동안 제작되었으며 출시 당시에는 실망하지 않았습니다. 비평가들은 그것을 좋아했고, 팬들은 그것을 좋아했고 모든 사람들이 할 수있는 모든 기기를 갖도록 요구했습니다. Wii U 및 Vita 버전으로 PlayStation 4 및 Xbox One으로 신속하게 이식되었습니다.
안타깝게도 2016 년 가을에 해당 버전이 취소되었습니다. GameMaker를 사용하여 게임을 개발했기 때문에 기본적으로 어느 시스템으로도 포팅 할 수 없었습니다. Vita 팬들은 운이 좋지 않았지만, Switch로 이주한 Wii U 소유자는 올해 초 Heart Machine과 Abylight Studios가 게임을 시스템에 이식한다고 발표했을 때 뼈를 throw습니다. YoYo Games가 GameMaker를 Switch에서 작동하게 한 최근의 움직임 덕분에이 인디 클래식을 놓친 닌텐도 팬들은 올 여름 eShop에서 출시 될 때 두 번째 기회를 얻게 될 것입니다.
이번 주 초, 나는 스스로 게임을 시도 할 기회를 얻었다. 샌프란시스코의 소규모 사무실에서 Abylight Studios의 Eva Gaspar와 Miguel Corchero와 함께 하이퍼 라이트 드 리프터 전환하지만 게임의 결정적인 버전으로 만듭니다.
비즈니스 분석가 필기 테스트 질문 및 답변
바로 게임의 부드러움이 나를 끌어들입니다. 스위치 화면에서 정말 화려합니다. Gaspar 재생을 시작하면 포트가 도킹 및 핸드 헬드 모드에서 초당 60 프레임으로 실행되며 스위치 전용 기능이 포함됩니다. 새로운 것의 대부분은 미스터리로 남아 있습니다. 새로운 지역과 무기가있을 것이지만, 게임 세션 중에 자세히 설명 된 유일한 닌텐도 독점 포함은 새로운 이중 칼 무기입니다.
오리지널 게임 개발에서 나온 아이디어에서 영감을 얻은 듀얼 소드는 근접 전투와 먼 전투 모두에 사용됩니다. 나는 공격을 피할 때 적을 빠르게 날려 버리거나 검을 던져 부메랑을 내게 돌려 줄 수있다. 검을 던지면 게임에서 표준 총과 같은 탄약 비용이 들지만, 종종이 분쇄 분쇄 모험에서 살아 남기 위해 사용하는 슬래시 앤 대시 공격과 함께이 기술을 사용하면 꽤 창조적 인 한판 승부를위한 전투가 열립니다. 경기장에서 새로운 검을 시험 해본 결과, 내가 전에 한 적이없는 방식으로 전투에 접근하고 있습니다.
다른 이전 버전의 게임은 Heart Machine의 작품 일 뿐이지 만 스위치 포트는 대부분 Abylight Studio에서 처리됩니다. 이 회사는 다른 스튜디오에서 달성하기 어려운 닌텐도 플랫폼에 게임을 게시 한 경험이 있습니다. 당신이 연주 한 경우 저주받은 카스티야 EX 3DS 또는 치퍼에서 모 몽가 핀볼 어드벤처 Wii U의 경우이 게임을 만든 스튜디오입니다. 각 콘솔에서 게임을 실행하려면 시간과 노력이 필요했지만 하이퍼 라이트 드 리프터 Switch에서 실행되는 것처럼 매끄럽게 실행하며, 내가 볼 수있는 것과 완벽하게 호환됩니다.
Corchero는 10 분 만에 6 번 죽고 나서 더 많은 사양을 가진 플랫폼과 비교하면이 버전을 달성하기 위해 더 많은 노력이 필요했기 때문에 Corchero는 '이를 달성하기가 쉽지 않았다'고 말했다.
가스 파는“요요로부터 많은 지원을 받고있다”며“그 결과를 달성하기 위해서는 많은 노력이 필요하다”고 덧붙였다. 그러나 그만한 가치가있었습니다. 이 프로젝트에 참여한 모든 사람들은 지금 당장 게임을 실행해야한다는 목표를 가지고있었습니다. '
현재로서는 다음과 같습니다 하이퍼 라이트 드 리프터 소프트웨어가 수출 옵션으로 플랫폼을 지원할 것이라고 발표 된 이후 Nintendo Switch를 출시 한 최초의 GameMaker 타이틀이 될 것입니다. 니 호그 2 또한 그대로 언더 테일 . 그것들은 연말에 또는 그 이후에 출시되어 표류자 Switch의 GameMaker 타이틀의 표준 베어러 개스 퍼는 석방 될 때까지 약 7 명의 직원이 항구에서 6 개월을 보냈을 것이라고 말했다. 그 과정에서 유럽의 Nintendo는 개발에 대한 탭을 유지해 왔습니다.
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인터뷰를하는 동안 그들은 스위치 포트가 우리가 경험할 수있는 최고의 게임 버전이 될 것이라고 지속적으로 언급합니다. 그 중 일부는 플랫폼과 함께 제공되는 모든 가능성 때문입니다. 하나의 Joy-Con을 사용하여 각 플레이어와 로컬 협동을 사용할 수 있으며 이전 버전의 업적 표류자 포트에서 이월됩니다. 새로운 Nintendo 컨텐츠도 있습니다. 더 많은 정보를 얻기 위해 Gaspar와 Corchero를 강요했지만 여전히 타이트하게 남아 있습니다.
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'이 새로운 콘텐츠에는 새로운 영역, 새로운 무기 및 다른 것이 있습니다 .'- Corchero는 Gaspar에 의해 차단되기 전에 알려줍니다. '플레이어가 발견 할 수있는 다른 비밀이 있다고합시다. 그것에 대해 이야기하는 것은 이제 놀라움을 망칠 수 있습니다. '
Gaspar는“Heart Machine은 전체 프로세스에 매우 관여하고 있습니다. '이 독점 콘텐츠는 모두 원본입니다. 우리는 Alex Preston과 그의 팀과 의사 소통을하고 있으며 우리가하는 모든 일은 그의 승인을 받았습니다. 그는 게임의 느낌과 의미와 의미가없는 것에 대해 매우 엄격하고 엄격합니다. 새로운 콘텐츠가 나오면 하이퍼 라이트 드 리프터 결정적인 게임입니다.
오지 않을 새로운 콘텐츠 중 하나는 Drifter amiibo입니다. 나는 그 날 초에 Capcom이 새로운 Mega Man 피겨를 생산할 것이라고 확인했기 때문에 묻습니다. 메가맨 11 . 다크 소울 자체 amiibo를 받고있다 삽 기사 여전히 3 개의 팩이 있습니다. Abylight Studios는 자체 amiibo를 갖고 싶어하지만 승인 프로세스가 매우 광범위하다는 것을 알고 있습니다. 소규모 팀이기 때문에 게임을 시작하는 데 중점을 둡니다.
Corchero가 진부한 유행어를 던지기로 게임과의 세션을 마무리했습니다. 젤다 만나다 다크 소울 '. 40 분은이 타이틀의 광채를 충분히 인식 할만큼 충분히 길지 않습니다. 특히 내 시간의 절반이 새로운 듀얼 소드를 사용하여 경기장에서 돌아 다니는 것을 고려할 때 더욱 그렇습니다. 그러나 이것은 하이퍼 라이트 드 리프터 . 나는이 게임이 훌륭하다는 것을 알고 있으며, Switch에서의 경험을 통해 실망한 Wii U 소유자가 치료를 받고 있다고 말할 수 있습니다. 나머지 부분이 제 시연뿐만 아니라 재생된다면, 플랫폼에 등장하는 팬이 선호하는 GameMaker 타이틀이 절대적으로 홍수의 무대가 될 것입니다.
하이퍼 라이트 드 리프터 현재 PC, Mac, Linux, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있으며 올 여름 스위치 eShop에서 출시 될 예정입니다.