i love my big chonky unicorn torchlight ii switch
또한 게임은 꽤 대단하다
와 Warframe , 운명 , Wolfenstein II : 새로운 거상 , 로켓 리그 개발자 패닉 버튼은 벨트 아래에서 스위치 포트의 왕자임을 입증했습니다. 그것은 대부분의 사람들이 불가능하다고 생각하는 게임을 Nintendo 시스템으로 포팅하는 것입니다. 매번 요구하는 가치가있는 세련되고 철저하게 재생 가능한 경험을 제공합니다.
횃불 II 깃털이 거의 화려하지 않더라도 개발자 모자의 또 다른 깃털입니다.
룬 문자 게임은 첫 번째 출시 횃불 블리자드와의 격렬한 12 년간의 격차 악마 II 과 디아블로 III . Max와 Eric Schaefer와 함께 오리지널 제작자 중 2 명 악마 팀은 해킹 앤 슬래시 장르에서 그 프랜차이즈의 부재로 남겨진 빈 공간을 채우기 시작했습니다. 원래 횃불 중간 정도의 성공으로 결국 2 백만 부 이상을 판매했습니다. 그것은 다음과 같은 형태의 우수한 속편을위한 길을 닦기에 충분했습니다. 횃불 II 게시자 Perfect World Entertainment의 Switch, PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.
오리지널 게임이 끝난 몇 년 후 횃불 II 첫 게임의 캐릭터 클래스 중 하나 인 손상된 연금술사를 처치해야하는 새로운 캐릭터 클래스를 제공합니다. 엔지니어, 버서커, 엠버 매지 및 아웃 랜더 사이에서 선택하면 플레이어는 불행히도 적은 수의 옵션에서 영웅의 모습을 선택하고 동반 애완 동물과 짝을 이루어 퀘스트를 통해 동반 할 수 있습니다. 애완 동물 선택에는 다양한 개, 고양이, 날기 생물, 헤드 크 래브, 곧 주문할 독점 Yapper가 포함됩니다. 횃불 국경 , 닌텐도 스위치 전용 chon 키 유니콘.
당신이 연주 한 경우 횃불 II PC를 사용하기 전에 콘솔 버전에서 가장 크게 눈에 띄는 변경 사항은 잘린 공격 옵션 수입니다. 원하는대로 구성 할 수있는 버튼은 8 개뿐입니다. 일반 공격 버튼이 1 개를 차지하면 7 개가 남습니다. 마나 및 체력 물약에 빠르게 액세스하면이 게임에서 100 % 제대로 작동해야하며 다양한 기술과 주문으로 매핑 할 수있는 단 5 개의 버튼 만 남습니다.
데이터웨어 하우스의 메타 데이터 란?
그것은 소리가 들릴 정도로 제한적이며, 실제로, 그것은 나중에 캐릭터 레벨에서 잠금 해제 된 기술에 투자하기보다는 Embermage의 초기 기술을 압도하는 데 집중했습니다. 공격 옵션이 없어서 적을 쓰러 뜨리려는 시도를 결코 부정하지는 않았지만 한 번에 단지 몇 가지 기술과 주문 만 골라서 선택할 수 있기 때문에 엄청난 힘을 발휘할 수 없었습니다.
그것은 아마도 가져 와서 만든 유일한 양보 일 것입니다 횃불 II 콘솔에. 꿈꾸는 음악에서 밝고 화려한 예술 방향에 이르기까지 게임의 나머지 부분은이 포트로 완벽하게 유지됩니다. 핵 앤 슬래시 액션은 특히 얼음과 번개 공격의 불꽃 놀이를 펼칠 때 매우 만족 스럽습니다. Panic Button의 Switch 하드웨어에 대한 지식 덕분에 5 가지의 웅장한 기술로 엄청난 양의 좀비 떼를 피우는 순간 속도 저 하나 프레임 드롭이 발생하지 않았습니다.
도킹 된 상태에서 또는 핸드 헬드 모드에서 재생하는 경우에도 마찬가지입니다. 횃불 II 의 예술과 적의 디자인은 실제로 큰 화면에서 튀어 나오지만 침대에서 놀면서 창의적이고 매력적으로 보입니다. 첫 등장 인물로 대부분 TV에 붙어있었습니다. 내가 유니콘과 짝을 지어 총 중량이 큰 아웃 랜더 인 두 번째 캐릭터를 굴 렸을 때 나는 주로 핸드 헬드 모드에서 플레이했고 스위치 화면의 색상이 매우 기분이 좋았습니다.
제가 아트 디렉션보다 더 좋아하는 것은 광대 한 오버 월드의 레이아웃입니다. 잠금을 해제 한 각 영역의 구석 구석을 탐험하는 것이 좋습니다. 숨겨진 던전, 도전, 상자, 열쇠 등이 있으며,이 게임이 현재보다 더 좋은 것이 있다면 플레이어는 계속해서 찾고, 계속 찾고,지도의 모든 부분을 잠금 해제해야합니다. 내가 게임에서 경험 한 최고의 경험 중 일부는 저를 괴롭 히려고 할 때 이상한 적 하이브를 가로 질러 내 인생을 위해 싸워야한다는 것과 관련이있었습니다. 그것은 바로 피크 해킹 앤 슬래시이며 친구들과 함께 할 수있는 일입니다. 횃불 II Switch ad-hoc을 통한 온라인 및 로컬 협동 기능.
모든 와인과 장미가 아닙니다 횃불 II 눈에 띄는 버그가 있습니다. 출시와 관련하여 몇 가지 사소한 버그를 수정해야하는 패치가 출시 될 예정이지만, 플레이 스루 도중 내가 만난 패치가 그 패치와 함께 뭉쳐 질지 확실하지 않습니다. 로딩 화면에 음악과 소리에 문제가 있습니다. 게임에서 실제로 퀘스트를 완료했을 때 아이템을 집어 들었을 때 퀘스트를 수락했다고 몇 번 말한 적이 있습니다. 장비를 장착 해제 한 후 일부 품목이 단순히 재고에서 사라집니다. 또한 오프닝 시네마틱은 모든 오디오를 약 7 초간 떨어 뜨 렸습니다.
내가 겪은 두 가지 일반적인 문제는 캐릭터 움직임과 애완 동물 A.I.와 관련이 있습니다. 산발적으로보다 동굴과 던전에서 더 자주 발생하지만 내 캐릭터는 자연스러운 직선으로 움직이지 않습니다. 오히려, 내가 그를 방향으로 밀 때, 그의 걷기는 때때로 약간 불안 할 수 있습니다. 게임 플레이에는 영향을 미치지 않지만 왼쪽 Joy-Con에 문제가 있다고 생각했습니다. PowerA 컨트롤러로 전환했을 때 문제가 지속되었습니다.
애완 동물 AI 또한 신뢰할 수있는만큼 신뢰할 수 없습니다. 무지개 빛의 유니콘이 고블린이되어 피가 뭉칠 때까지는 아무 것도 좋아하지 않지만, 그녀의 공격은 신뢰할 수 없습니다. 1 초 그녀는 그녀의 길에있는 모든 것을 찢어 버리고 게임의 초기 시간을 케이크 워크로 만들고, 다음에 그녀는 해골 떼를 처리 할 때 바로 옆에 서 있습니다. 내 애완 동물에게 주문을 가르 칠 수 있다는 것은 나중의 퀘스트에서이 문제를 완화시켜 주지만, 적의 야영지에서 절대 지옥을 펼치면서 초과 근무를하는 동안 애완 동물이 공상하는 것을 보는 것은 여전히 실망 스럽다.
내가 직면 한 컨트롤과 문제로이 게임에서 소리가 나는 것을 알고 있지만 횃불 II 정말 뛰어난 모험입니다. Runic Games는이 게임을 만들었을 때 정말 주목을 받았으며 Panic Button은 타이틀을 현대 콘솔로 포팅 한 환상적인 작업으로 불즈 아이를 거의 분할했습니다. 가장 시급한 문제를 해결하기위한 몇 가지 패치만으로도 Switch의 탁월한 핵 앤 슬래시 게임으로 끝날 수 있습니다.
(이 포트 보고서는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)