ibeon jumal e diabeullo iv betaleul hwag inhasyeossnayo

Lillith는 악당입니다… 아니, 정말
지난 두 주말 동안 Activision Blizzard가 출시되었습니다. 트윈 베타 다가오는 지옥 축제를 위해 디아블로 IV . 선주문 고객은 3월 17일 주말에 Sanctuary를 다시 방문할 수 있는 기회를 얻었고, 모든 사람은 3월 24일 주말에 지옥으로 초대되었다가 돌아왔습니다. 던전 크롤링 서사시.
글쎄, 적어도 그들이 문을 통과할 수 있었다면... 온라인 게임, 같은 옛날 이야기, 알지?
나는 합법적으로 1000시간 이상을 디아블로 III . 오랜 가맹점 팬이자 절친한 친구의 격려와 나에게 정말 없었던 단순한 사실이 있었기에 가능했다. 할만큼 2012년에. 요점은, 분열적인 릴리스를 정말 먹어 치웠고, 이음새가 있는 부분까지 뜯어내고, 탐색할 수 있는 모든 게임 플레이 방법을 탐색하고, 심지어 인페르노 모드를 사용하지 않고 완료했습니다. 정당하게 비방 리얼머니 경매장, 또는 전반적으로 난이도를 조정하는 대규모 블리자드 업데이트를 기다리고 있습니다.
나는 일종의 Big D Deal입니다.
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그래도 2023년은 확실히 2012년이 아닙니다. 정확히 같은 주 ~처럼 스트리트 파이터 6 . 그렇게 나는 뛰어들었다. 디아블로 IV 내가 '옮긴' 비밀스러운 욕망이 있는 베타, 또는 블리자드의 것과 매우 유사합니다. 오버워치 2 , 프랜차이즈가 단순히 타이틀 사이에 볼 마법을 떨어 뜨렸다는 것입니다. 불행하게도, 내가 실제로 다시 한 번 매료된 것을 발견했기 때문에 실제로 '계속 이동'하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 그리고 나는 Tha Butcha를 의미하지 않습니다.
분명히 가장 이른 날이지만, 나는 정말로 디아블로 IV 베타. 저는 새로운 스킬 트리 메커니즘이 마음에 듭니다. 시네마틱 내에서 사용자 지정 캐릭터를 사용하는 것에 감사합니다. 직접 참여의 요소를 추가합니다. 디아블로 III 몹시 그리웠다. 새로운 사용자 지정 옵션에 깊은 인상을 받았습니다. 디아블로 IV 방랑자가 세계 사건에 대한 일종의 '감독 용병'이 아니라 행동에 직접 포함된 것처럼 전임자보다 약간 더 '개인적'이라고 느낍니다.
그리고 이야기가 적대자로 묘사하려고 시도하지만 잘 디자인되고 매혹적이며 의심 할 여지없이 '멋진'캐릭터 인 Lillith가 있습니다. 어쨌든 Grumpy Guts Inarius보다 시원합니다.
1000시간을 쓸 수 있나요 디아블로 IV ? 아니요, 요즘은 아닙니다. 하지만 노력이 부족해서가 아닙니다.