in 2019 microsoft should resolve raid rares records
그 젖통은 한동안 젖을 짜지 않았습니다.
2018 년은 Xbox 브랜드에 대해 정직하게 흥분했다고 말할 수있는 첫 해였습니다. 실제로 시스템을 구입하기에 충분히 흥분하지는 않았지만 작년에는 Xbox와 Microsoft 내에서의 위치를 보는 방법의 전환점이었습니다. 이러한 관점의 변화는 그것이 내놓은 어떤 게임과도 관련이 없습니다. 힘 과 도둑의 바다 나를 위해 아무것도하지 마십시오-그리고 Microsoft가 발을 내딛고 머물러 있다고 선언했다는 사실과 관련이 있습니다.
Xbox One 시대는 회사의 와인과 장미가 아니 었습니다. 재난이 닥친 프레스 후, 소니와 플레이 스테이션 4의 뒤를 이어 2 위로 빠르게 사라졌다. Xbox 360 시대의 화려한 마이크로 소프트는 더 많은 demure 회사로 대체되었다. 또한 실험이 줄어들었다. 마지막 콘솔 세대는 여러 장르에서 훌륭하고 다채로운 타이틀을 보았지만 Xbox One에서는 몇 가지 주요 프랜차이즈와 가끔 일회성으로 출력이 줄었습니다. Microsoft Game Studios는 2018 년에 3 개의 타이틀 만 발표했으며 그 중 하나만 포르자 호라이즌 4, 모든 종류의 비평가의 찬사를 받았습니다.
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마이크로 소프트의 제품이 곧바로 스털링되지는 않지만, 단속 3 ? -작년에 Xbox 브랜드를 개선하기 위해 엄청난 노력을 기울였습니다. 특히 E3에서 언데드 랩, 놀이터 게임, 닌자 이론 및 강박 게임을 구매했다고 발표했습니다. 11 월에는 inXile Entertainment를 명단에 추가했습니다. 이것들은 콘솔 제조업체에게 커다란 'gets'이며, 일본에서의 존재는 여전히 존재하지는 않지만 Microsoft는 Xbox 브랜드의 미래에 대한 계획을 분명히 가지고 있습니다. 2019 년은 새로운 인재가 많이 있기 때문에 Microsoft가 희귀 게임에서 가장 잘 활용되지 않는 무기 중 하나 인 Rare 게임 카탈로그를 활용할 수있는 완벽한시기입니다.
마이크로 소프트가 거의 16 년 전에 Rare를 인수했을 때, 게임 퍼블리셔로서 무엇을하고 있는지는 알지 못했습니다. 헤일로 맞습니다. 그러나 90 년대의 가장 신뢰할만한 개발자 중 한 명인 Rare는 원래 Xbox에서 Ghoulies에 의해 잡아 . Xbox 360에서 조금 나아졌습니다. 카메오 : 힘의 요소 그리고 긴 라이브 피 나타 시리즈, 같은 제목에서 분명했지만 완벽한 다크 제로 과 밴 조카 주이 : 볼트와 너트 그 이 희귀는 예전의 희귀가 아니 었습니다.
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우리는 예전의 희귀를 잘 보았습니다. 희귀 재생 Xbox One에서 출시되었습니다. 30 년 동안 제작 한 최고의 게임 중 일부를 카탈로그로 작성했습니다. 희귀 재생 마이크로 소프트가 개발자를 구입 한 후 휴면 상태에 놓인 얼마나 멋진 프랜차이즈를 알게 되었습니까? Nintendo를 살펴보면 성공한 것은 새로운 프랜차이즈를 구축하는 것이 아니라 지난 30 년 동안 우리가 해왔 던 기존 IP를 관리하는 것입니다. 솔직히 말해서 그 전략은 Microsoft가 복사를 고려해야합니다.
올해 Microsoft와 같은 최신 개발자와 같은 개발자가 IP로 할 수있는 일을 생각해보십시오. 세이버 울프 , 폭발 군단 또는 제트 포스 제미니 . 희귀가 우리와 함께 자란 희귀하지 않을 수도 있지만 inXile의 사람들은 흥미로운 것을 할 수 있다고 확신합니다. 카메오 . 이 작업을 수행하는 데 Microsoft 소유의 스튜디오 일 필요는 없습니다. 그만큼 킬러 본능 누가 지배하든 부흥은 훌륭하게 일했습니다. 유일한 문제는 연주하는 사람이 너무 적다는 것입니다.
Xbox One은 지난 몇 년 동안 친구 시장에서 그 자체를 유지해 왔으며, 괜찮습니다. 그 시장에는 많은 돈이 있습니다. 그렇지 않은 경우 콜 오브 듀티 매년 판매 차트에서 최고를 차지하지는 않습니다. 그러나 건강한 시스템, 모든 소비자에게 호소하는 시스템은 게임도 필요하며 Xbox One은 경쟁 할 수 없었습니다. 운 좋게도 일이 벌써 시작되었습니다. 마이크로 소프트는 E3에서 새로운 발표 배틀 토드 희귀에서 오는 중입니다. 그것은 올바른 방향으로의 단계이지만, Microsoft가 Rare의 유산이 얼마나 가치가 있는지 마침내 알기 전에 더 많은 단계가 필요합니다. 최소한 생산을 시작할 수 있습니다 반조 카 주이 같은 규칙을 가진 타이틀 Nintendo는 우리에게 마리오 플랫 포머.