review total war warhammer
와아 아아!
나는 처음에 들어갔다 워해머 2001 년경 게임 워크샵이 이끄는 소식을 잠깐 들었습니다. 공상 에 대한 영감으로 내 친구 중 일부에서 재산 워크래프트 게임을 시작하기 전까지는 40K 탁상 게임의 판. 나는 카오스 스페이스 마린, 다크 엘더, 블러드 엔젤, 오크 군대와 함께 공상 과학 중심이 아닌 것을 조사하기 시작했습니다. 공상 내 게임 그룹의 혼란에 많이 팔.
그러나 Space Marines가없는 덜 인기 있고 약간 오래된 버전으로 '다운 그레이드'하려는 사람은 아무도 없었습니다. 고맙게도 공상 같은 게임으로 라인 생활 토탈 워 : 워해머 .
토탈 워 : 워해머 (PC)
개발자 : Creative Assembly
출판사 : Now
출시 : 2016 년 5 월 24 일
MSRP : $ 59.99
당신은 인간, 오크, 드워프, 뱀파이어가 여러 번 그것을 쫓아내는 것을 보았지만 워해머 (1983 년부터) 오랫동안 톨킨의 판타지 세계에 영향을 미쳤습니다. 그것은 지식의 요새입니다-동전을 던져서 바닥을 듣지 않을 정도로 깊습니다. 로딩 화면은 새로운 이민자에게는 너무 어려워하거나 난해한 느낌없이 다양한 코드, 소설 및 외경의 인용문으로 가득 차 있습니다.
사실은 총력전 스타일 캠페인은 기존의 우주와 잘 맞 물리는 무승부입니다. 그러나 다른 것과는 달리 합계 실제 이벤트를 기반으로하는 title은 Creative Assembly가 다른 노력을 기울이지 않는 더 흥미로운 경험을 만들기 위해 취할 수있는 많은 자유가있었습니다. 워크래프트 III -마법의 영웅들과 비행 유닛들과 마찬가지로, 영웅의 영웅들은 전투 환경을 변화시킵니다. 그것은 폭발적인 컷 신과 게임 플레이 측면에서 더 영화 같은 느낌을줍니다.
이 모든 요소가 엔진의 전술적 깊이를 부정하지는 않습니다. 플레이어는 여전히 거대한 오픈 맵에서 각 유닛의 움직임을 신중하게 계획해야하며, 경제가 붕괴되지 않거나 적이 중요한 거점을 취하지 않도록 계산 된 위험을 감수해야합니다. 나는 엔진이 아주 ~만큼 놀라운 쇼군 2 (이것은 전임자의 아름다운 예술적 느낌이 부족한 잔인한 어둠에 좀 더 근거가 있지만) 고급 장비에서는 확대했을 때조차도 모든 단일 단위의 개별 세부 사항을 실제로 볼 수 있습니다.
전술에도 불구하고 전술적 능력은 여전히 중요하므로 이것이 게임의 중성 버전이라고 생각하지 마십시오. 여기에는 여전히 개별 기술 트리를 선택하고 (보다 저렴한 채용 비용과 같은 보상을 제공하는) 기술 지원, 군대 유지 비용 및 수입 유지, 외교 또는 무역을 통한 제휴 유지 등이 포함됩니다. 캠페인 자체는 기본적으로 전체 군대를 모으고 의지의 힘을 통해 통치하거나보다 신중한 경로를 선택할 수 있기 때문에 실제로 개방적입니다.
특정 파벌에 대해 정말 멋진 점은 무엇입니까? 워해머 서로 완전히 다른 느낌을 받는다는 것입니다. 특정 파벌이나 방어구 유형의 차이점을 식별 할 수 있도록 역사가 (예 : 이전 게임에서 파르티아를 카르타고와 차별화시키는 이유)가 될 필요는 없습니다. 아니요, 뉘앙스가 엄청나게 명확하고 게임 적입니다. 좋은 길.
인간은 상대적으로 길의 중간에 있지만 드워프는 마법 대신 뛰어난 포병과 룬웨어에 접근 할 수 있으며 Greeskins (Orks)는 기술이 거의없고 거래 옵션이 아닌 순수한 숫자로 번창하고 뱀파이어 백작은 마법 사용이 뛰어나고 더 많은 것을 가지고 있습니다 엘리트 중앙 유닛. 드워프와 그린 스킨은 '언더 웨이'라고 불리는 지하 터널에 접근 할 수도 있습니다.
ddos 공격을하는 방법
이 명목상의 변화를 넘어서도 더 깊이를 연주할수록 더 많은 깊이를 연주했습니다. 플레이어는 경쟁자 나 뱀파이어 백작이 아닌 지역에서 플레이어가 자신의 전투를 선택하고 선택하지 않으면 영토를 점령 할 수 없습니다. 반면 Greeskins는 'Waaagh'의 적용을받습니다! 빠른 공격에 대한 보너스를주는 기계공. 체포되면 드워프는 '원한'수정 자로 인해 차례로 응답해야하며 뱀파이어 백작은 자신이 주장하는 영역을 괴롭힐 수 있습니다. 발사에 군대가 4 명 밖에 없다는 사실에도 불구하고, 그들 모두는 재미있게 플레이하고 완전히 다른 캠페인으로 이어집니다.
의 중심에 총력전 실제… 전쟁이며, 시도 된 실제 실시간 전투는 턴 기반 오버 월드와 함께 잘 작동합니다. 처음에는 총력전 게임은 다음과 같은 제목의 거대 기지 건설 업무보다는보다 친밀한 전투에 집중하는 경향이 있습니다. 스타 크래프트 문제를 완전히 해결할 준비가되지 않은 경우 종종 전선으로 내려갑니다. 컨트롤 그룹이나 좋은 구식 마우스 클릭으로 유닛을 조작하는 것은 여전히 어려운 일이며, 당신의 임무는 대부분 자신의 능력을 미세하게 관리하기보다는 이동해야하는 곳으로 유닛을 옮기는 것입니다. 오버 헤드 전술 카메라와 전투를 일시 중지하여 베어링이 충분한 제어력을 제공하도록합니다.
모든 캠페인을 진행 한 후에도 몇 달 동안 계속해서 좋은 일을하고 있습니다. 완료 할 37 개의 퀘스트 미션과 약 50 개의 맵이 맞춤형 매치를 위해 제공되며, 언제든지 원하는 유닛이나 군대를 실험 할 수 있습니다. 스커미쉬 (Skirmish) 모드는 서버 목록에 액세스 할 수있는 멀티 플레이어와 일반적인 매치 메이킹 메카닉 위에 LAN 플레이 옵션이있는 무겁습니다.
그러나 경고가 있습니다. 내가받은 빌드는 가장 안정적이지 않았으며 버그가 많지 않았습니다. 로마 II 내 말에, 그것은 거의 신뢰할만큼 아틸라 발사했다. 개발자는 우리가 계속 다루고 조사 할 1 일 패치 계획을 가지고 있지만, 지금은 가끔 충돌 (보통 UI 밖에서 전투를 할 때)이나 딸꾹질이 발생했습니다. 이 리뷰에 포함되지는 않지만 무료 및 유료 콘텐츠가 더 많이 제공됩니다. 팬의 외침으로 인해 회복 된 후 카오스 군대 전체 (자신의 캠페인으로 완성 됨)는 출시 후 무료 업데이트로 추가되며, 더 많은 진영 (Skaven, please)을 DLC로 사용할 수 있습니다.
밖의 쇼군 2 , 토탈 워 : 워해머 내가 가장 좋아하는 합계 지금까지 게임. 이 프로젝트를 개발하는 것은 엄청나게 큰 사업이었을 것입니다. 어떻게해서 든이 시리즈의 핵심 신조를 희생시키지 않으면서도 계속 확장하는 소스 자료에 충실하기 때문입니다. 워해머 우주. 거의 20 년 동안의 역사적 전투 후, 마법의 언데드 군대를 지휘 할 수있는 기회는 신선한 공기를 마시 게됩니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다. 우리의 검토는 2016 년 5 월 19 일에 처음 출판되었습니다.)