insang peleusona 3 poteobeul eun peleusona 3ga jeonhyeo eobsneun geosboda nas seubnida

감사..?
당신이 나와 같다면, 당신의 마음에 있는 질문은 '우리가 여기서 무엇을 하고 있는 거지?'입니다. 실존주의적 의미가 아니라 오히려 왜 이런거야 ~ 아니다 사람 3 FES? 왜 PSP 버전입니까? 우리의 목적에 대한 철학적 질문과는 달리, 우리가 왜 페르소나 3 휴대용 콘솔 친척 중 하나 대신에 있지만 실제로는 모릅니다. 에 대한 이론이 있어왔다. 사람 3 FES 코드가 엉망이거나 잃어버렸습니다. 하지만 포트가 불량하거나 누락될 때마다 바로 그 소리를 듣습니다. 그렇다면 소문이 있습니다 사람 3 리메이크되고 있는데 나도 의심 스럽지만 아마도.
어쨌든 우리는 다음과 같습니다. 페르소나 3 휴대용 콘솔과 PC에서.
힙 정렬 알고리즘 C ++
전체 경험에서 최악의 부분은 내가 이 버전에서 무엇을 하고 있는지, 그냥 팝해야 하는지 계속해서 궁금해한다는 것입니다. 사람 3 FES 내 PS2에. 그러나 일단 들어가면 상황이 그렇게 나쁘지 않습니다. 완전히 게으른 포트는 아닙니다. 콘솔로 이동하는 데 주의를 기울였습니다. 그래서 개발자들처럼 우리도 최선을 다할 수 있다고 생각합니다.

점 이야기
이름에서 알 수 있듯이, 페르소나 3 휴대용 콘솔 타이틀을 PSP에 집어넣으려는 시도였습니다. 공간의 제약으로 물건을 정리하고 오디오를 압축해야 했으며 겟코칸 고등학교 운동장을 뛰어다닐 수 없었습니다. 대신, 던전 크롤링 사이의 더 많은 사회적 장면에서 점 주위를 밀고 있습니다.
이야기는 자정 이후에 발생하는 비밀 시간 동안 그림자와 싸우는 과외 활동 그룹에 합류하면서 이 점을 따릅니다. 내용이 낯설다면 사람 시리즈, 게임은 던전 크롤러, 비주얼 노벨, 데이트 시뮬레이션이 혼합되어 있으며 몬스터 수집이 약간 있습니다. 그 설명은 지금도 계속된다 페르소나 3 휴대용 , 데이트 장면은 페이퍼 크래프트 주인공보다는 점과 학교 친구 사이에 더 가깝습니다.
내가 적고 있는 것을 이해하지 못한다면, 내가 말하는 것은 게임이 거의 동일하지만 고기를 많이 가지고 놀 수는 없다는 것입니다. 이것이 문제입니까? 예. 3D 환경이 제거될 때 손실된 것이 없는 것처럼 가장하지 맙시다. 비디오 게임의 진화는 대체로 우리를 허구의 세계에 점점 더 가깝게 만드는 과정이었으며, 이를 스틸 사진 위에 점으로 대체하는 것은 한 단계 후퇴하는 것입니다.

매달려 있는 스레드
이것은 나를 끝없이 괴롭혔지만, 결국 나는 이 점으로 평화를 찾았다. 그 이유는 단순히 내가 놀았기 때문이다. 사람 3 FES 전에. 저는 Tartarus를 탐험하는 데 (상당한) 시간을 투자했으며 이미 풀 3D 유혹을 완료했습니다. 뿐만 아니라 페르소나 3 휴대용 게임의 일부를 축약하지만, 게임에 없었던 추가 기능도 수행합니다. FES.
SQL 주입을 수동으로 테스트하는 방법
가장 눈에 띄는 변화는 주인공의 성별을 선택할 수 있는 기능입니다. 이것은 실제로 줄거리에 큰 영향을 미치지 않지만 소셜 링크를 가질 수 있는 사람을 변경합니다. 특히 낭만적인 의미에서요. Akihiko의 반창고를 엿볼 기회를 원한다면 여기 기회가 있습니다. 어떤 면에서는 남성 주인공의 소셜 링크보다 선호됩니다. 이제는 일반적인 동급생이 아닌 파티원에게 더 지역적이기 때문입니다. 개인적으로 나는 그들이 머리에서 마법을 쏘는 것을 볼 때까지 누구에게도 애착을 가질 수 없습니다. Velvet Room 도우미의 성별도 선택할 수 있습니다. 왜냐하면…
엄청나게 중요한 변화는 아니지만 이미 성기를 외부에 착용하고 게임을 진행한 플레이어에게는 좋은 대접입니다.
웹 애플리케이션을위한 자동화 된 테스트 도구

누군가에게는 약간의 오해
그렇지 않으면 게임은 PSP 릴리스에서 크게 변경되지 않았습니다. 멋지게 덧대어졌기 때문에 휴대용에 있었다는 가장 눈에 띄는 증거는 때때로 왜곡된 배경과 로우 폴리 캐릭터 모델입니다. 또한 오디오가 여전히 제대로 압축되지 않은 것처럼 보이는 순간도 발견했습니다. 그러나 텍스처, UI 및 이미지는 더 큰 화면에 맞게 멋지게 확장되었습니다. 반면 애니메이션 컷신은 실제로 있을 때 다소 거칠게 보입니다. 일부는 누락되고, 일부는 축소되고, 나머지는 엔진 내 등가물로 교체됩니다.
성능도 훨씬 부드럽습니다. 실제 던전과 전투는 이성으로 플레이해도 콘솔 버전과 크게 다르지 않습니다. 한 가지는 페르소나 3 휴대용 콘솔 버전과 다른 점은 파티원을 직접 제어할 수 있는 기능이 추가되었다는 것입니다. 나는 컴퓨터로 제어되는 친구들과 큰 문제가 없었지만 일부는 그들에게 매우 짜증이 난다는 것을 알고 있으므로 일부에게는 확실히 플러스가 될 것입니다.

시리즈의 첫 번째, 우리는 맹세합니다
전반적인, 페르소나 3 휴대용 전체 콘솔 경험의 동반자처럼 느껴집니다. 독립형 새 게임 플러스. 최신 플랫폼에는 콘솔 버전이 아직 없다는 점만 빼면 멋집니다. 완벽한 세상에서 우리는 다음 기능을 결합한 새 버전을 받았을 것입니다. FES 그리고 가지고 다닐 수 있는 , 하지만 우리는 좋은 일이 일어나지 않는 가장 어두운 시간대에 존재합니다.
그래서 대신 타협안이 있습니다. 그것은 어떤 사람들에게는 괜찮고 다른 사람들에게는 불충분하지만 여기에 있습니다. 우리는 항구가 있습니다 사람 3 . 이제 우리는 세 개 모두 사람 현재 플랫폼에서 사용할 수 있는 게임. 왜냐하면 우리 모두가 알고 있듯이 ~이었다 ~ 아니다 사람 이전 게임 사람 3 .
페르소나 3 휴대용 오늘 PlayStation, PC( 증기 ), Xbox 및 닌텐도 스위치.
(이 노출 부분은 게시자가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)