insomniac s spider man hits different 2021 119772

전염병에 대한 회고
다음은 인섬니악의 스파이더맨(2018) 메인 스토리에 대한 주요 스포일러를 포함하고 있습니다. 경고를 받았습니다.
나는 최근에 나의 예전으로 되돌아갔다. 스파이더 맨 세이브 파일은 2019년부터입니다. 제가 대학에 다닐 때 시작했는데 왜 게임을 끝내지 않았는지 잘 기억이 안 나지만 게임을 75% 정도 완성한 상태로 두었습니다. 시간이 지남에 따라 스토리 비트의 일부를 잃어버렸기 때문에 처음에는 중간에 다시 점프하는 것이 약간 어색했지만 Wikipedia 페이지를 빠르게 읽고 잘 진행했습니다.
기술 지원 엔지니어 인터뷰 질문 및 답변
친구와 나는 모든 것을 지켜보고 있었다. 스파이더 맨 영화 산업 출시를 준비하면서 노 웨이 홈 , 그래서 최근에 정말 기분이 좋았습니다. 슈퍼 히어로는 일반적으로 내 것이 아니지만 Spidey는 내가 가장 좋아하는 것입니다. 그는 항상 흥미로운 정서적 갈등을 일으키는 이 막중한 책임에 대처하려고 노력하는 평범한 고등학생입니다. 어떤 사람들은 그가 캐릭터에 초점을 맞춘 여섯 개의 프랜차이즈로 너무 과하다고 생각한다는 것을 압니다(그리고 그것은 단지 영화와 게임일 뿐입니다). 하지만 저는 Peter와 Miles에 대한 다양한 해석을 보는 것이 멋지다고 생각합니다. 우리의 현대 신화와 같습니다.
내가 다시 뛰어 들었을 때 내가 기대하지 않았던 한 가지 스파이더 맨 2021년에 플레이하는 것이 얼마나 다른지 느낄 것입니다. 그 중 일부는 플레이어로서 기계적으로 많은 것을 향상 시켰기 때문에 콤보를 얻고 내 슈트를 내 스타일에 맞게 구성하여 전투와 스윙을 훨씬 더 즐길 수 있기 때문입니다. 선호하는 사양. 처음 시도했을 때 나는 게임 플레이에 그다지 중점을 두지 않았으며 이제는 전체 경험의 즐거움을 실제로 제한한다는 것을 알 수 있습니다.
지금 플레이할 때와 그때 플레이할 때의 가장 큰 차이점은 게임의 메인 스토리입니다. 전체 내러티브는 회상하듯이 공기 중 호흡기 감염으로 나타나는 돌연변이 생물무기의 출시에 달려 있습니다. 처음 플레이했을 때 이 플롯 포인트는 유용하게 느껴졌지만 약간 진부한 느낌이 들었습니다. 이제 나는 그것이 얼마나 기이한 느낌인지 멍하니 바라보지 않을 수 없습니다.
마지막 시간에 접어들면서 라디오의 J. Jonah Jameson, 거리에 모여 있는 병약한 민간인 그룹, 심지어 일부 적들로부터 기침 소리가 절대적으로 들리기 시작하면서 내 자신이 속으로 움츠러드는 것을 느꼈습니다. 병원 침대에서 땀으로 뒤덮인 메이 이모의 사진과 산소 튜브를 통한 호흡은 거의 견딜 수 없었습니다. 해독제를 구입한 후 도시 주변에 세워진 항혈청 텐트는 내가 지난주에 부스터 주사를 맞은 텐트와 섬뜩할 정도로 비슷해 보였다.
이 게임에서 메이 숙모가 죽임을 당할 줄은 몰랐습니다. 나는 실제로 그녀의 캐릭터가 이번에 쓰여진 방식을 정말 즐겼고, 그녀가 Peter에게 그가 스파이더맨이라는 것을 알고 있다는 것을 밝힌 그녀의 마지막 장면에서 약간 눈물이 나는 것을 발견했습니다.
마스크를 벗으세요. 조카가 보고싶어요.
오 마이 갓, 내 슬프고 감상적인 마음에 자비를 베푸소서, 메이.
그래서 네, 그녀의 캐릭터를 많이 좋아했기 때문에 그녀가 가는 것을 보는 것이 마음이 아팠지만, 남자는 그녀를 가상의 제조된 질병으로 죽게 하는 데 악마의 숨결과 같은 이름을 가지고 있습니다. 실생활에 영향을 미쳤습니다. 그것은 내 머리를 감쌀 수 없었습니다. 갑자기 이미 비극적인 죽음의 장면 뒤에 500만 명이 넘는 죽음의 무게가 있습니다. 그리고 그것은 무겁습니다. 사랑하는 사람이 코로나로 고생한 적이 있는 사람은 이 장면에서 베드로의 딜레마를 새롭고 생생한 맥락으로 이해합니다.
뉴욕이 발병 초기에 미국의 최악의 핫스팟으로 고통 받았다고 생각하는 것은 훨씬 더 속상합니다. 너무 잘 예측했다 . 공상 과학 소설의 어떤 것이 너무 현실이 되었고 Insomniac이 이 모든 것이 종료되기 불과 몇 년 전에 출시했다는 것은 기이한 일입니다.
실생활과의 이러한 유사성이 저에게 얼마나 충격을 주었는지에 더해, 저는 이 게임의 마지막 분기와 함께 아주 즐거운 시간을 보냈습니다. 처음 플레이했을 때는 해보지 않은 방식으로 도전했고, 게이머로서 얼마나 발전했는지 눈으로 확인할 수 있어서 좋았습니다. 마무리 스파이더 맨 '의 메인 스토리는 나의 과거와 현재에 대해 많은 반성을 하게 했고, 이것이 좋은 예술이 해야 할 일이다. 이제 모든 사이드 미션을 완료해야 합니다.
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