interview harems sand crusader kings ii
십자군 왕 II 게임을 그만 둘 수없는 게임입니다. 중세 국가를 통치하는 것은 결코 재미 있지 않았으며, 이제는 내가 셀 수있는 것보다 더 많은 시간을 기록했습니다 (최소한 10 회). Paradox는 Ruler Creator 및 추가 음악과 같은 패치 및 DLC로 꾸준히 업데이트하고 있지만 이제 회사는 첫 번째 주요 DLC 인 'Slam of Islam'을 출시 할 준비가되었습니다.
당연히이 확장은 플레이어들이 무수한 무슬림 왕조를 통제 할 수있게 해줄뿐만 아니라 훨씬 더 많은 것을 추가하고 있습니다. 프로젝트 책임자 Henrik Fåhraeus는 우리가 기대하는 것을 채우기 위해 게임을 다루는 데 시간이 좀 걸렸습니다.
Destructoid : 무슬림 왕조는 어떻게 다릅니 까? 예를 들어 일부 다처제는 어떤 역할을합니까?
Henrik Fåhraeus : 일부 다처제는 무슬림 통치자들에게 기대되는 것입니다. 역에 따라 아내가 충분하지 않으면 명성을 잃게됩니다.
그렇다면 아내가 충분하지 않으면 조금 창피할까요?
(웃음) 예, 조금 요. 완전히 현실적이지는 않지만 게임 플레이 일 수 있습니다. 무슬림 통치자들은 많은 상속인이나 자녀들에게 갇혀있을 것입니다…
땅 위로 넘어 가기.
바로 그거죠. 그래서 우리는 당신이 대가족이있는 곳에서 이런 종류의 역 동성을 원하기 때문에 상속인을 생산하는 데 문제가 없지만 다른 한편으로는 죽을 때 제목이 경쟁합니다.
그렇다면 꽤 많은 내전이 있을까요?
명확히.
오히려 흥미로운 일이 될 것입니다.
예, 무슬림은 땅을 정복하지만 땅을 차지하는 것보다 유지하기가 더 어렵습니다.
무슬림 통치자들에게 특정한 법이 있습니까?
아닙니다. 터키의 승계 법이라고하는 승계 법이 있지만 ( 십자군 왕 ) 가장 많은 땅을 가진 사람이 성공한 곳. 따라서 다른 아들들보다 더 많은 땅을 주면 상속인이되고 싶은 사람에게 영향을 줄 수 있습니다. 또한 무슬림은 경건한 지출만으로 법을 통과 시키므로 투표 할 필요가 없습니다.
민주주의가 덜 빠를까요?
예 바로 그 거예요. 당신은이 독재자이며, 같은 방식으로 속담을 기쁘게하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
플레이어는 어떤 종류의 무슬림 특정 이벤트를 기대할 수 있습니까?
아, 그것들이 많이 있습니다. 먼저, 우리는 토너먼트 나 무슬림과 같은 축제를 여는 것과 같은 주요 결정 중 일부를 대체했습니다. 그래서 그들은 라마단을 관찰하거나 메카로 순례를 갈 수 있습니다. 작은 이야기는 거의 메카로가는 길에 약간의 역할극입니다.
잔치에 가거나 사람들을 모욕하거나 핵심 게임에서 결투에 빠질 때와 비슷한가?
그래, 그런 것들 당신은 강도의 공격을받을 수 있으며, 당신은 반격할지 도망할지 선택할 수 있습니다.
그리고 그것은 새로운 특성을 추가 할 것인가?
예, 그리고 당신에게 명성을주세요. 물론, 우리는 무슬림 맛으로 게임을 할 때 일어나는 많은 정기적 인 이벤트를 추가했습니다.
무슬림들이 어떻게 싸우고 전쟁을 하는가에 눈에 띄는 차이가 있습니까?
네. 앞서 언급했듯이, 그들은 영토를 정복하는 데 더 쉬운 시간을 가지므로 casus belli에 대한 다른 규칙이 있으므로 물건을 가져 가기가 더 쉽습니다. 예를 들어, 그들은 국경 정복 casus belli를 가지고 있습니다. 즉, 믿음의 형제들로부터 왔더라도 국경에있는 어떤 지방이라도 취할 수 있습니다. 그러나 그들은 다른 믿음의 회원들과 싸울 때 신심에 타격을받습니다.
나는 유럽의 힘처럼 사용할 수있는 독특한 거룩한 명령을 얻습니다.
그들은 하나의 하시 신을 얻습니다.
오 대박! 암살자!
그들은 기사단 기사단이나 세인트 존스 기사단과 같습니다. 사람들을 살해하는 모든 종류의 멋진 이벤트가 있습니다. (웃음)
나는 그 소리를 좋아한다.
당신은 문앞에 바구니에 머리를 찾을 수 있습니다.
json 파일을 보는 방법
매우 마피아. (웃음)
바로 그거죠.
강조하는 무슬림 시작 날짜가 있습니까? 핵심 게임에는 Norman Conquest와 100 년 전쟁 같은시기가 있었는데, 그런 것이 있을까요?
아니요, 이번에는 아닙니다. 기본 게임과 동일한 북마크를 유지했습니다.
무슬림 지도자들은 기독교 지도자들이 안티 포프 (Anti-Pope)를 설립하는 방식과 같이 자신의 종교적 권위를 설치할 수 있습니까?
아니, 안티 캘리 프의 개념은 없지만, 우리가 조금 던져 버린 것입니다. 어쩌면 우리는 그런 것을 보게 될 것입니다.
사운드 트랙에 새로 추가 된 부분이 있습니까? Crusader Kings II에서 내가 좋아했던 것 중 하나는 훌륭한 음악이었습니다.
이슬람 음악과 함께 구입할 수있는 추가 DLC가 있습니다. 그러나 기본 '이슬람의 검'DLC에는 포함되어 있지 않습니다. Andreas Waldetoft의 오래된 음악을 연주 한 것은 10 분이 넘는 새로운 음악입니다. 십자군 왕 II .
우수한! 이제 무슬림 왕조의 추가와 함께 유럽 통치자들을위한 새로운 내용이 있을까요?
새로운 DLC를 출시 할 때마다 모든 종류의 기능을 갖춘 패치도 출시합니다. 이번에는 남아프리카, 서부 아프리카에 말리, 송하이, 가나를 대표하는 새로운 영토를 추가했습니다. 지도를 약간 확장했습니다. 또한 그리스도인들을위한 모든 종류의 새로운 행사도 있습니다. 강력하고 약한 주장을위한 시스템이 있습니다.
아, 약한 주장은 교육감이 방금 만든 주장일까요?
기본적으로, 보좌와 일치하는 첫 번째와 두 번째 만 강한 주장을 받고 다른 모든 사람들은 약한 주장을합니다. 약한 소유권 주장 만 사용하여 타이틀을 시도하고 공격하거나 내전 또는 무언가와 관련된 타이틀을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 통치자가 남성 인 경우 여성에 대해 약한 주장을 사용할 수 있습니다. 또는 대상에 리전트가있을 때 사용할 수 있습니다. 따라서 사용하기가 어렵지만 사용할 수있을 때 명확하게 만들었습니다. 작은 알림 아이콘이 드롭되어 약한 소유권 주장을 사용할 수있는 시점을 알려줍니다.
소유권 주장을 훨씬 더 흥미롭게 만들고 있지만 관련된 위험 수준을 높이는 것 같습니다.
그래요 또한 강력한 소유권 주장이 상속 될 때 강력한 소유권 주장이 취약한 소유권 주장으로 바뀌기 때문에 오래 지속되지 않습니다. 그래서 많은 통치자가 주장을 많이하는 것으로 스팸이 많지 않습니다. 전투도 수정했습니다. 우리는 전투가 충분히 흥미롭지 않고 작은 군대가 항상 큰 군대에게지는 것에 대한 피드백을 받았습니다. 우리는 그것에 많은 일을했습니다.
나는 Crusader Kings II에 측면을 추가하는 것을 좋아했습니다. 그래서 새로운 전술이나 더 많은 전술이 있습니까?
조금 더 개발되었습니다. 우리는 사령관 특성이라는 것을 가지고 있는데, 만약 당신의 캐릭터가 무술 교육을 받으면, 사령관 특성을 얻을 것입니다. 그들은 다양한 병력 유형의 효율성, 측면 능력 등에 영향을 미칩니다.
군대를 위해 지도자를 선택하는 것이 지금 매우 중요합니까?
바로 그거죠. 그리고 우리는 전투 전술을 추가했으며, 더 전술적입니다. 따라서 전투는 예측하기가 쉽지 않지만 다른 한편으로는 전술적입니다.
DLC의 가장 어려운 부분은 무엇입니까?
아, 그건 힘든 일입니다! 저는 모든 퇴폐 시스템이 균형을 맞추기 위해 가장 힘들었다 고 말하고 싶습니다.
그리고 퇴폐 시스템은 어떻게 작동합니까?
기본적으로, 우리는 무슬림 세계의 실제 역사에서 볼 수있는 왕조의 흐름과 흐름을 나타냅니다. 왕조가 시작되거나 설립 될 때, 그것은 순수하고 퇴폐적이지 않지만, 시간이 지남에 따라 – 왕조의 일원이 아무 것도하지 않고 매달려 있다면, 왕조 전체가 퇴폐하기 시작할 것입니다. 그것은 당신에게 다양한 형벌을 줄 것이며, 결국-퇴폐가 충분히 높으면, 새롭고 활기찬 부족이 사막을 벗어나 당신을 쫓아 낼 것입니다.
이런. 따라서 가족이 하렘 주변에 머무르면서 삶을 즐기는 데 문제가 있습니까?
네! 바로 그거죠. 무슬림 통치자들은 왕조의 구성원들이 땅을 가졌고, 직업이 있고, 전쟁에서 싸울 수 있도록해야합니다.
DLC의 어떤 부분을 가장 자랑스럽게 생각하거나 사람들이 경기하는 것을보고 가장 기뻐합니까?
흠…
또 다른 힘든 일입니다! (웃음)
또 다른 힘든 것입니다! (웃음) 아마도 그것은 아마도 퇴폐 시스템이라고 생각합니다. 무슬림 왕조에 다른 게임 흐름과 느낌을 부여하는 것이 확장의 핵심입니다.
베타 버전에서 살짝 엿볼 기회가 생겼고, 무슬림 왕조가 무작위로 스핀을 잡았습니다. 그러나 나는 여전히 첫 번째 풀 이슬람 게임에 참여할 사람과 시작시기를 결정하려고 노력하고 있습니다. 개인적으로 좋아하는 것이 있습니까?
나는 항상 중형 국가를 선호합니다. 북아프리카의 Hamudids는 연주하기에 좋습니다. 그것은 도전이지만 여전히 작업 할 것이 있습니다!
확장으로 새로운 제국을 추가 했습니까? 우리는 이미 신성 로마 제국과 비잔틴 제국을 가지고 있습니다. 그렇다면 무슬림들은 그들 자신을 가질 것입니까?
그들은 할 것이다. 우리는 기독교 세계와 무슬림 세계에 수많은 새로운 제국을 추가했습니다. 무슬림들은 페르시아 제국과 아라비아 제국을 얻는다. 기독교 세계에서는 기본적으로 영국 제도 인 브리타니아와 같은 물건을 얻으며 스칸디나비아 등을 얻습니다. 이 제국은 게임을 시작할 때 존재하지 않으며 생성 조건이 매우 가혹하기 때문에 AI가 그들을 생성하는 것을 거의 볼 수 없습니다. 그러나 여전히 플레이어가 목표로 삼을 무언가를 제공합니다.
야심 찬 선수에게는 추가적인 도전입니다.
네.
그리고 나는 페르시아 제국이 종종 비잔틴 제국과 충돌 할 것이라고 생각합니까?
글쎄, 존재한다면.
마지막으로 '이슬람의 검'은 언제부터 제공 될까요?
다음 주 화요일에 제공 될 예정입니다.
큰! 금방.
네 나는 사람들이 그것을 즐기기를 바랍니다. 우리가 출시 한 마지막 DLC보다 더 세련되었습니다. 나는 당신이 그것을 즐길 것이라고 생각합니다.
'이슬람의 검 (Sword of Islam)'에 대해 대화 해 주셔서 감사합니다.
감사합니다.